2020.1 什麼是職人?

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大家好,很高興又在這里和你們見面。
快到春節,開團隊已經逐步進入了假期的狀態,相信大家也是這樣,所以,我選擇這個時間,嘗試與大家進行一次小的討論,討論的內容是每到遊戲開發到一個新階段,開發團隊都會回頭去重新審視思考的問題。
關注我們在TAP更新的玩家應該知道,《伊格效應》是一個有關於【職人】的遊戲,如果還不知道的話,可以看我們最近的一篇開發者的話https://www.taptap.com/topic/8580584
什麼是【職人】呢,每個人都會有不同的答案,而且也不是每個人都想成為職人。
我所理解的職人是可以秉著自己獨立內心,充分發揮自己的專業度來創造價值的人。職人也並不是我們世俗理解的“好人”、“厲害的人”、“強大的人”,他們依然會膽怯,性格上有缺點,有不願面對或者逃避的事,但正是因為有一份自己熱愛的職業在驅使他們一直走下去,最終才會成為職人。
在成為職人之後,再把這份信念傳遞給後面的年輕人,最終慢慢也就形成了職人精神。
各位:
你們眼中的【職人】是什麼樣的?
【職人】的精神體現在故事與戰鬥中會怎樣?
歡迎在本帖下留言討論
伊格效應會
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對了,如果想要參與抽獎,也需要關注我們的微博@WorldBrain人工智能
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我們會在2月7日的抽獎後,確認你是不是我們的關注者哦。
最後,祝大家新春快樂,祝大家在假期可以多玩遊戲,玩喜歡的遊戲。
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