【九霄繯神記】2019年度回顧,感謝陪伴!

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#九霄繯神記# 回首2019,感謝各位陪伴!
​許是年關近了,回想《九霄繯神記》從立項到現在衝刺調優,從Demo到成品,從無人知曉到有大家的關注,思緒萬千。
從年初1月概念視頻上線發布,到年尾12月WePlay線下展會,這一年,我們一直在與時間競賽。如果要給《九霄繯神記》的2019做個總結,大概是:成長、感謝與期待!
這一年,開發並非一帆風順,數度的試錯也讓我們收穫了不少經驗:了解如何避坑、如何提升工具的效率、如何高效產出。遊戲創作之外也經歷著挑戰:團隊管理、市場營銷、品牌維護等等,我們要學習的還有太多。
這一年,伴隨遊戲成長的還有我們團隊。有舊友告別,也有新血湧入。團隊成員有人喜結連理,入了婚姻的圍牆,有人升級奶爸,有人依舊單身.....身份轉變,不變的卻是依舊對遊戲保持熱愛。
這一年,我們也收穫了市場的肯定,當然,這些成績離不來你們的支持。
目前遊戲已經開發完成,距離發售就差最後的一步(瘋狂暗示)。年初的確是個不錯的發售階段,在保證遊戲品質的前提下,我們會努力盡快安排它與大家見面。
在此,《九霄繯神記》全員祝福大家新年快樂,萬事順遂! 
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《九霄繯神記》現已登陸steam:點擊前往  歡迎添加願望單。
玩家QQ群:827620919,等待發售的玩家在此集結。
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★ 關於《九霄繯神記》,一款暗黑仙俠風格的動作冒險遊戲,由資深遊戲製作人工長君監製,無常工作室製作的全新單機。本作與工長君小說《九霄奔雲傳》是發生在同一世界觀下,講述主人公捲入驚天陰謀與命運抗爭的冒險歷程。
★關於無常工作室,一個專注創新的獨立遊戲工作室,一群心中有愛的中二遊戲人,新作《九霄繯神記》即將發售。
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