溪谷的前世與今生

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溪谷從8月開始測試,已有半年的時間,這其中有辛酸,有感動。
想三年前從零到有開發這遊戲,寫了百萬行代碼,付出了極多的精力,本是作為愛好去做,隨著投入的精力越來越多,也不得不全職來做這些。
在16年開始選擇做獨立遊戲,無異於投身火海
想那時候把自己關在屋子裡,寫寫畫畫,反复的去測試,相同的內容寫幾次幾十次幾百次,枯燥但努力。沒有時間去像之前那樣跟朋友打打鬧鬧,小聚一頓,唱唱歌打打球,自從做了這個遊戲,就沒在有自己的時間,全部的精力都投在了這上面。別人也有不理解,不支持,遊戲國情已經爛到了骨子裡,你能做什麼。
除了同行,沒人知道這開發量有多麼的巨大,這麼多的策劃工作有多麼的痛苦。有的玩家就覺得動動手的事,他們不知道一個手游,怎麼都有個團隊,而我只能一人來做因為什麼,就是因為沒有錢,而又不想放棄。
但總歸是要有人去做嘗試的嘛。獨立開發者千千萬,沒有哪個不是在苦苦堅持。
功夫不負有心人,我做出了這款遊戲,以一己之力做出了一款大型手游,這在業內也是能拿去炫耀,大書特書的成績,但我如今卻敵不過那些流言蜚語。
如果說遊戲讓我最大的收穫是什麼,是看懂了人心。
遊戲運行到現在,服務器有十二台,登陸服務器、遊戲邏輯服務器、聊天服務器、回放服務器、消息隊列服務器、緩存服務器等等,這筆花費極為巨大。服務器一買就是三年,三年的開發期不說,又自己搭進去了巨資,或者我該拿這錢投資買個房子,坐等升值賺的比這多的多的多。
而這半年的讚助有多少呢,乾脆直接說吧,服務器錢還不夠。免得有人整天說我掙點錢飄了,掙啥了?你總是覺得我迫害你坑你錢,有意思嗎?
我反复的思考我這麼做值不值得,有多少的弄潮兒投機倒把賺的盆滿缽滿,而我踏踏實實的做一款遊戲,也能受到那麼的誹謗和造謠。
那麼多害人的他不去罵,那麼多吃拿卡要的他不去罵,那麼多坑他壓迫他的他不去罵,他一定要罵我這個給了他們遊戲的製造者。
這就是人性對吧。
聽風就是雨對嗎?還是他就算知道這是假的,跟著起哄也能樂在其中,人性對嗎?
還有某些人要誣陷挑撥,要禍害遊戲,首先遊戲是有版權的,就算沒有,我都賠成這個樣了,又是商業官司,還是純個人,不覺得喪良心嗎?吃這種飯就那麼開心?蠱惑這幫二十來歲的少年,就那麼開心?
為了公平,我對玩家一視同仁,任何我的玩家來了,都溝通和交流,換來了什麼呢?是造謠,造謠我高高在上。殊不知製作人和玩家毫無交流才是正常現象,那些真的高高在上的不噴,反而去造謠我這對玩家熱情交流的,那些造謠者你們喪不喪良心?
而我矜矜業業的去收集這遊戲問題讓遊戲更好,這個也能被噴子噴上天,哪怕我回复慢了都能直接開罵,請問,我不需要吃飯睡覺是嗎?我有償的收集BUG少說有百多個,而某些不良用心的就拿一些內容去某些玩家群裡造謠生事,他不說他變態的要求我求他才告訴我BUG,他只去外面造謠,是我罵了他一句記得吃藥。
對於人性我有更深的體驗,我找了幾個玩家來做官方群的管理,卻有三個倒戈,本著公平我沒有給他們工資,沒有給什麼報酬,結果呢?平常沒什麼交流,突然就背後捅你一刀,他們不感謝我把他們提到了新的層面,而視為仇人,在此,我也理解郭德綱和曹金、何云偉。他們經不住謠言的誘惑,沒有自己的想法和見地,總會被蠱惑和煽動。被煽動時有的是力氣罵天罵地,而管理時卻不見多少動作,這也是人性吧。
又有的玩家,在我心軟後想解封一些違反遊戲規則的玩家,他們又能造謠,製作認慫了,我就問問你一個玩家又有什麼我好慫的呢?那既然如此,一個都別解了好了。
更可笑的是,沒有錢去做推廣都能成為他黑的點,我真...
當一個圈子以罵我取樂,以造謠取樂的時候,超出了遊戲範疇,而管理者又不及時作為的時候,我對他做出懲罰提醒,其不但不理解和改正,而是拉起他的圈子要禍害遊戲,這是人性是吧,你別忘了你那個六百人的群,沒我這個遊戲也沒有這個群,你不想想沒這吐血做出的遊戲,有你什麼事嗎?
我沒有那個能力去督促你對嗎?如果我做錯了,或者被蠱惑了,你來解釋一句就好,而一定要把遊戲內的事情鬧成遊戲外的事情,對我的人身也發起攻擊,對我的遊戲也發起攻擊,我不辦你辦誰?不辦你的擁簇者辦誰?而你在因為我的遊戲聚齊的人裡謠言要弄死我,你還覺得有自己的良心嗎?用我的遊戲建起的群做為你反動的底子,你還真是有良心。
遊戲對我來說是心血不假,但對於我的家庭來說這是我的負擔,我沒有時間去陪自己的妻子,也沒有時間去休閒娛樂,如果遊戲沒了,你我不再相識,不再有什麼意義,而我將脫離當初這錯誤的決定,上個班挺好的是吧,一月四五萬的工資拿著,為什麼要遭這罪呢。
承認別人的努力和強大就那麼難是嗎?
儘管太多不順利,我還在時刻更新著它,這個燙手的山芋,為了自己的初心努力著,如果人性一定是這樣的話,我將放棄更新,舒舒坦坦的去上個班。路總有很多的嘛,如果所做的這些不值得,那就換條路走嘛。
如果真的有那麼一天,對於贊助的玩家,製作人也不會忘了你們的付出,服務器會一直開著,直到資金不足以購買服務器為止。
從今以後,製作人將遠離玩家,不再單純的認為,製作人和玩家也能做朋友。
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