扭三守門及首領解析(已更至扭三boos)

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轉載自TapTap用戶 七九
(注:描述不包括百速,鋒銳,睿智等詞,鋒銳睿智自行將傷害乘以1.5,而且這是普三)21守門(小心暴斃)
開局沉默並致盲,每13次普攻沉默致盲一次,血量降至80.60.40.20時會放高傷加攻技能(110000至170000左右,可疊加)
21守門技能動作及效果(一)
21守門技能動作及效果(二)
22守門(劍盾的爹)
開局52000左右傷害並給玩家加減攻速buff,接一記普攻後冰封,每10次普攻重複一次前倆技能,血量降至一半時開始回血,之後按普攻次數回血
22守門技能動作及效果(一)
22守門技能動作及效果(二)
22守門技能動作及效果(三)
23守門(隨便打打)
開局50000左右傷害並上持續減藍buff,普攻一次後禁療,再普攻十二次後循環
23守門技能動作及效果(一)
23守門技能動作及效果(二)
24守門(小心為上)
自帶瘟疫效果,開局84000左右傷害並對玩家上受到傷害增加的buff,每攻擊9次一次傷害加buff,血量80.60.40.20時長暈加流血(可疊加),
24守門技能動作及效果(一)
24守門技能動作及效果(二)
25守門(小心低血禁療)
自帶致盲效果(?),開局56000左右傷害並流血,10次左右攻擊後重複,攻擊一定次數後禁療,玩家半血以下概率給玩家上降攻buff,滿血消除(參照巨魔)
25守門技能動作及效果(一)
25守門技能動作及效果(二)
25守門技能動作及效果(三)
26守門(法師偷笑)
開局冰封,普攻8至12次後造成一記75000左右的傷害並減速玩家,攻擊9至10次後冰封,普攻反魔法傷害(反得低,只反我一萬不到)
26守門技能動作及效果(一)
26守門技能動作及效果(二)
27守門(小心翻車)
開局一記112000左右傷害,普攻一次後給玩家上養分汲取buff(持續掉血,藍耗翻倍),普攻9次後循環,中間可能出現不明87000左右技能傷害(似乎是血量低時觸發,類似斬殺)
27守門技能動作及效果(一)
27守門技能動作及效果(二)
28守門(步入正戲)
開局一記77000左右傷害並附加流血,普攻一次後一記62000左右的閃電,再普攻一次後禁療,再普攻一次後閃電,再普攻一次後循環(可能會偏差),它攻速很慢,百分之三十三至三十八血後狂暴(參照山龍,這是頑強數值,普通可能是百分之五十,狂暴後請將上述傷害乘以1.5)
28守門技能動作及效果(一)
28守門技能動作及效果(二)
28守門技能動作及效果(三)
28守門技能動作及效果(四)
29守門(體驗暫缺)
普攻反物理傷害,開局給玩家上養分汲取buff,攻擊八次重複,在該buff存在時,它會普攻一下抬一次手並造成傷害(參照十五守門),它會周期性給自身上破釜沉舟buff(造成傷害增加,受到傷害減少)
(29守門技能動作及效果數據暫缺)
30守門(質檢員)
自帶致盲效果(?),開局高傷,高傷週期性重複,普攻一次後長暈加流血(無高傷),再攻擊十四次後重複長暈流血,你半血後給你加降輸出buff,滿血解除,週期性給自身加破釜沉舟buff
30守門技能動作及效果(一)
30守門技能動作及效果(二)
30守門技能動作及效果(三)
(來源於帶頭大哥)扭三boos(淨化夠不)
開局高傷加流血,之後周期性觸發,不時給自身加一個增加玩家技能CD的buff,boss會束縛玩家(狂點解除),似乎是按時間重複,boos有二階段,一階段血量被清空後觸發,變身期間無敵(玩家的攻擊並非無用,可吸血可暴擊戰魂),二階段血量較少,對玩家造成持續高物傷(速度很快),該傷害可格擋,可閃避
扭三boos技能動作及效果(一)
扭三boos技能動作及效果(二)
扭三boos技能動作及效果(三)
扭三boos技能動作及效果(四)
(来源于貓公爵)
(待完善)
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