新版本更新,增加高難度BOSS挑戰,大家新年好~

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2020.1.29更新版本,大家新年好~
修復BUG:
1解決了主角在面對牆壁衝刺時會卡進地板和上下移動的問題。
2.解決了大部分情況下按鍵卡住的問題(仍有機率出現,需要持續修復)。
3.解決了閃避撞門能強行開門的問題。
4.解決了背對弓箭手的弓箭會受到兩次傷害的問題。
新增內容:
1. 增加高難度BOSS挑戰,在主菜單點擊“特殊挑戰”進入,高難度BOSS難度較高且只能1級挑戰,該挑戰僅供戰鬥體驗實在打不過也不必勉強。
其他:
1. 自定義按鍵正在實現功能,基礎功能已經實現好了,但是需要一些技術難題導致修改的按鍵無法適配在所有場景(我自己實在解決不了),所以暫時擱淺了,要等引擎公司上班了才能和他們商量,包括卡頓優化問題。
2. 試玩版應該不會再更新什麼新內容了(除了自定義鍵位和一些優化),本來就只是一個體驗遊戲基礎玩法的試玩版,接下來我也差不多要投入正式版的開發中,感謝大家這段時間的支持,請期待遊戲的正式版~
PS:更新版本後需要開始新檔,載入舊存檔會出現按鍵丟失的問題,目前測試版本不穩定,改動的地方比較多,版本迭代會導致一些數據不共通,感謝理解!
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