【推薦模組裝配】近戰兵器 第一批

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轉載自TapTap用戶 FanFan-大萝北
不曾想我也有被催更的一天吶,這期對近戰兵器的模組進行一次簡單的分析和推薦。 
[b]往期內容:
[b]
聲明:以下內容僅代表我個人觀點,請Dalao們評論留情,和諧討論。[/b]
為了方便說明,我將我們的可改造武器分為幾個梯隊,每次更新將介紹一個梯隊的中我所推薦裝配的武器配件。
冷武器
第一梯隊:大鋸,菜刀,木矛,水管。
第二梯隊:砍刀,球棒,大錘,弓箭,木板。
————大鋸————
鋸條狼牙棒,又叫大鋸。外觀由切割圓鋸和拖把桿製作,非常具有末日味兒的一款民用武器。由於手工製作的原因,雖然會造成可觀的傷害,但是並不耐用。
其來源主要為空投、武器盒子,雖然可以製作,但並不建議自行製作使用。
鑑於其低耐久,故裝配應優先傷害,其次考慮速度的影響。其99%都是用來“背刺”的,同時背刺本身的三倍傷害是與暴擊衝突的,所以不必過多考慮暴擊。
大鋸可供裝配的位置有三處,刀頭,支架,握柄。
【刀頭】
大鋸的刀頭有四款,輕型刀刃,重型刀刃,鑽石刀刃,惡魔。
首先將重型刀刃排除掉,從始至終,都不要考慮它。後面的逐個進行分析。
輕型刀刃,唯一一款+攻速的刀刃,可作為娛樂使用。
鑽石刀刃,看上去似乎與惡魔可以平起平坐的一款刀刃。其重傷在於傷害的加成效果不如惡魔。大鋸耐久雖然可以考慮,仍然沒有巨大提升。可做但不建議做
惡魔,值得等待,有則必做。
【支架】
支架同樣有“配套”的四款,改進支架,重型支架,吊機,引擎。同樣,首先排除掉重型支架。
改進支架,不建議製作。
吊機,在擁有引擎之前,必做。重在傷害加成,無須多言
引擎,一款強力主動技能模組,我稱它“把一份耐久掰成三份”的技能,具體在主動技能的帖子中有介紹,不做贅述。有則必做
【握柄】
握柄也有四款,橡木握柄、重型握柄、吊機(鋼製握柄)、人體工學握柄。依舊排除重型握柄,下面簡單分析。
橡木握柄,僅加耐久,不做。
吊機,翻譯問題,應該是“鋼製握柄”。與人體工學握柄大差不差,前中期基本可以替代之。
人體工學握柄,增益雖多,但實際效果與鋼製握柄差別並不大,後期再做。
[b]建議:
[/b]A前中期 惡魔,吊機,吊機
B後期 惡魔,引擎,人體工學
模組拼裝配方:鋸條狼牙棒🔗
————菜刀————
寬刃大刀,其實就是菜刀。有配件可日常大批量製作使用。改裝後的神器,本來這是最省事的一款冷兵器分析,但是還是給其他配件一個面子,簡單分析一把。對於菜刀就基本不必分析過細,奔著戰術屠夫刀去就可以。
菜刀可供改裝的有兩個部位,刀刃、握柄(也就這倆位置)
【刀刃】
同樣有四款,這也是唯一一款武器我得翻一翻名單才想得起來它對應的配件叫什麼的。輕型刀刃、鐮刀、重型刀刃、戰術屠夫刃。
輕型刀刃值得一提,它可以配合獵人握把達到冷兵器當前的極限攻速1.9
鐮刀,官配*的一種,但並不好用,距離過短。不建議做
重型刀刃,依然是官配,高額減攻速,同樣不好用。不做
戰術屠夫刃,全增益。必做
  *官配:指的是在某些場合下,武器出現的一種默認配件形式。
【握柄】
強化握柄,塑料握柄,金屬握柄忽略。如果非要做,可選做塑料握柄。
獵人握柄,在有戰術屠夫刃之後,如虎添翼,必做
[b][b]建議:
[/b][/b]戰術屠夫刃、獵人握把
模組拼裝配方:菜刀🔗
————矛————
矛,又叫木矛,也被稱做方天畫戟、遊戲最強單 兵作 戰武器。夢開始的地方,三根木頭就能搓出來的一把武器。對於木矛的裝配基本也趨向於極化,由於其基礎屬性就很低,且配件對於它的增益效果實在有限,所以對於它的裝配仍以增加傷害為主。
木矛擁有三個裝配位置,矛尖、副刃、握把
【矛尖】
僅建議做“”,若急不可耐,抑或臉黑,可以選擇做略次之的骨質矛尖。其他的不要考慮。
【副刃】
僅建議做“副刀刃”,其他完全不建議。
【握把】
結合自身實際,三款隨意製作即可,基本僅僅在耐久上有所文章。推薦當然是當前較好的纏布握把。或者等待最後的主動技能握把可用之後,再製作。建議
刀、副刀刃、纏布握把
模組拼裝配方:裂片🔗
————水管————
一款爭議比較大的武器,不建議日常大批量製作。
其模組我稱之為膠圈殺手,需要消耗大量的橡膠圈,匪夷所思。其可供裝配的模組非常少,簡要分析。裝配重點仍舊是傷害
兩個裝配位置,刀頭和握柄
【刀頭】
帶釘子的鐵皮罐,屬於版本遺留物,可以認為是一款懷念向的模組配件,可以還原之前的罐頭鎚。可做
鋸斧,在有大塊頭殭屍骨頭之前,是一款比較不錯的替代品。雖然外觀看上去不是很好,實際效果是不錯的。可在早期使用
大塊頭殭屍骨頭,不必在意減去的“高額”耐久,九牛一毛而已。傷害增益方面也沒有什麼可挑剔的
龍頭,雖然全增益,但效果比較中庸不痛不癢,可選做
【握把】
僅建議做尖刺握把,其餘的不要考慮。
[b]建議:
[/b]A大塊頭骨頭、尖刺握把
B 鋸斧、尖刺握把
模組拼裝配方:水管🔗
[b]
————線————[/b]
本次的更新內容主要以照顧新人為主,對老玩家可能沒有過多幫助。歡迎各位糾錯、討論
工作量大,偶有出錯,製作不易
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