光標 VS.點觸

Translate
轉載自TapTap用戶 冬夜の冷风里
       我是ios的自由老玩家,rts新玩家。
正如周策劃說的,“這就是一個精巧別緻的新玩具,大家可以仔細把玩一下。”,看了高級操作模式(我是作為自由粉才會去看那長篇解釋的),才知道確實有很多微操。
周策劃說的這句話是站在rts遊戲經驗豐富者的角度說出來的,然而就我站在rts類游戲新手角度來說,在沒看高級操作教學之前,想按照自己的想法來控制兵和英雄真的真的真的很難,玩了十幾把,玩起來真的很難受。高級教學東西很多,學起來很慢,我敢肯定,一般新手都不知道有編隊等細節操作,都不會仔細去看高級教學,只會對自由rts斷言“垃圾操作模式”。這就是因為新模式的上手門檻太高了,直接勸退大量新玩家(新模式剛上線測試幾天,看看貼吧、論壇一大堆吐槽點觸控制方式的)。
       點觸確實打不出來各種技戰術,但是新玩家會知道這些嗎?我們新玩家關注最多的是手感、打擊感、畫質之類的。光標控制的確把適合rts老玩家的困難操作變簡單了;但同時也使很多能用點觸實現的,適合新手的簡易操作困難化。這就直接導致了新模式上手手感很差,再加上高級操作教學的長篇大論,直接勸退大部分新玩家。
       總而言之,希望周老板能聽取玩家的意見,也必須聽取玩家意見:將點觸控製作為新手教學,而光標控制等一系列微操作為高級操作模式。只有玩家願意去玩這個新模式了,大家才能get這個“精巧別緻的新玩具”的魅力。
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
3
0
0