陣容搭配大型攻略 第二期(召喚流)

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轉載自TapTap用戶 汤姆
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開場日常廢話幾句:
首先,請各位小伙伴騰出一點點時間,點我頭像看一下我主頁第一期的結尾寫的一段話,這非常重要,非常重要,非常非常非常重要。以便了解這個系列攻略的初衷和我的思路,避免紛爭。
其次,再次呼籲大家結合自己的卡池搭配組合,策略遊戲,花一些時間研究角色技能,玩出自己的風格,才有意思,不然給你滿漢全席的菜譜,你也做不出那個味道。
從第二期開始介紹後期陣容(全隊240滿技能)本系列參考為主,陣容沒有絕對,能配出五花八門的套路,總有一款適合你。
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   召喚流(猴子,巴登,禁衛,光盾,巫醫)
 
召喚流主要是依靠召喚物吸引火力,破壞對手陣型。相信大家推圖都遇到過禁衛帶著一群兒子把你給按在地上摩擦。這個套路需要時間暖機,一旦開出大形成連鎖反應,敵人對面的將是一支軍隊。 (視覺效果很爽)
缺點:害怕控制,尤其是魅魔的群體魅惑。
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                         陣容詳解   
猴子:1.31版本加強了,大招分身滿血,且本體會消失,升級專武后分身還能獲得屏障,增加分身的存活率。開服點擊就送,加上迷宮和多數活動能夠穩定獲取,算是平民半神。
核心技能1: 召喚3個分身,本體消失 
核能技能2: 影分身術,躲避控制 
專武:增加自己和分身的坦度 
戰鬥畫面: 
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巴登:召喚出來的影子可以打到敵人的後排,而且會不停的召喚自身的攻擊力也會隨時間越來越高。升級專武后巴登出影子就像吃了炫邁,根本停不下來。
關鍵技能1:  影分身術,(怪不得叫忍者1號) 
關鍵技能2: 多重影分身術 
專武:一直招喚一直爽 
戰鬥畫面: 
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禁衛:大招會召喚出來骷髏兵,升級專武后隨時間自動召喚,同時小兵死掉就會回血,這個機制使得禁衛本體會變得很坦。滿專武7.5秒一個小兵,加上大招,很快就招出來一堆小弟。禁衛本身的技能也不俗,給隊友套小盾,還帶魔抗光環。最主要在故事裡還是個誓死效忠的純爺們! (已經八隻了。。。。就沖他如此忠肝義膽,怎麼著也得養只上白) 
核心技能1: 來了~老弟! 
核心技能2: 魔抗光壞 
專武:一將功成萬骨枯 
戰鬥畫面: 
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光盾: 
這貨就一句話帶過:大招會給召喚物也套上盾,不香嗎?
核心技能1: 全體金鐘罩 
核心技能2: 給力的保護 
專武:控能,破盾、破無敵。只能我有盾,你不能有! 
戰鬥畫面: 
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巫醫:治療圖騰會給召喚物回血,且巫醫的圖騰本身就是召喚物,也能吸引對面火力,給隊友創造時間和機會開出大招。升級專武后開場就有圖騰,相得益彰。
核心技能1: 你是怎麼把圖騰插那麼遠的? 
核心技能2:召喚物也能回血 
專武:開場送大禮 
戰鬥畫面: 
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其他兼容性角色舉例:
雙子能給召喚物也增加攻擊速度。小鹿也能給召喚物增加命中和輸出,都可以搭配。更多可以和此套路產生火花的角色,等待你來挖掘。
(這一個套路寫文案截圖,修改錯別字,錄屏,累死我了)
求加精! ! ! ! ! !
下期預告:減傷流                  
  敬請期待    
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