測試了一下各個裝備大概數據

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轉載自TapTap用戶 踏血寻梅
上等兵自瞄炮
射程約一個100負載車的車位,10下全中能幹掉核心,一秒大約兩次射擊,命中率極其感人。
核心10
護盾25
方塊8
三角15
三角錐15
四面錐15
鑽頭14
電刀(上等兵不會主動攻擊電刀,會穿過電刀打本體)
具有周圍一格的濺射傷害,大約是正常傷害一半。或者是打中兩個部件中間會對兩個部件偏中間的那個造成全額傷害,對另一個造成一半傷害
機槍
射程幾乎無限,大約射出去30-45發子彈,數不清楚大約這個數,預熱之後還會慢速射擊一點時間才進入全速打擊,以下是數據:
數據就是一發基本等於上等兵兩發,沒有濺射傷害,具有後坐力,能讓四個小爪子的核心旋轉。槍口略微上跳。
狙擊
最迷的武器,有兩倍八倍,不能直接射擊必須開鏡,兩發打碎盾牌。以前見過說狙擊沒有爆炸傷害的,實際上狙擊槍有範圍殺傷,但是這個範圍殺傷只有打中對方本體才觸發(盾牌不算),大約是3乘3的爆炸傷害,但是不平均,有可能出現爆的位置不同的情況,當然打掉對方鏈接處可以快速擊落裝備。
數據:除盾外所有部件正中都是一槍。
PS:狙擊無法攻擊到核心的腿,判定範圍只有中間的方體。且攻擊地面的狙擊無法造成爆炸傷害。無下墜無子彈時間指哪打哪。
榴彈
範圍殺傷,注意範圍殺傷對核心無效,但傷害會穿過核心爆炸,但是基本上三四發榴彈你就去地獄了。
數據:一下全爆,盾兩下爆,但是打在別的地方引爆盾,也是一下爆,彈跳後依然會造成殺傷,傷害不降低。 (教全世界做人!)
激光
……
打盾一秒左右……打方塊……真的不想測,核心要兩秒
禮炮
單輪輸出和榴彈基本上一致,但是有主動爆炸傷害,可以濺射,能秒核心,橫過來的禮炮數量減少距離下降。
導彈
一下一個小朋友,打核心的話要正中才行,大砲打蚊子。導彈來襲可以被所有遠程打爆,跳起來能大量躲避傷害,傷害大約9乘9。
數據:範圍內全部炸爛,傷害滿溢
電刀(特斯拉巨劍)vs小鑽頭
電刀攻擊力強,但是需要來回移動獲得切割傷害,否則傷害很低,或者乾脆沒有傷害。距離比小鑽頭遠。
小鑽頭攻擊力比電刀低,不需要移動獲得傷害,可以直接莽,而且很大機率會擊落敵人部件。
兩格位置的電刀只有一把,但是小鑽頭可裝兩個,衝車來看的話小鑽頭性價比更高,適合莽莽莽,電刀適合近戰高玩。
傷害:核心2秒左右秒掉(電刀)我不太會電刀,可能可以更高傷害。
            核心2秒左右秒掉(小鑽頭)
    方塊不到一秒(電刀)
    方塊不到一秒(小鑽頭)
  注意近戰無視盾牌,穿透傷害,但是盾牌本體會阻擋近戰,光幕不影響。
PS:穿過護盾伸出來的武器不會被打掉。
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