王者榮耀:輔助T度排行,上分推薦,T0居然是他兩!

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S18 賽季可以算是一個輔助存在感很高的賽季,基本大多數的 ban 位都被輔助占據,很多輔助也是選出來就讓敵方膽戰心驚,下面就讓我們來看一下輔助的 T 度排行吧。
魯班大師和太乙真人是當前版本當之無愧的 T0 級輔助,這兩個英雄在中低端局並不常見,但是到了高分段就是非常恐怖的存在了,特別是魯班大師,是經常出現在 ban 位上的存在,只要隊友會配合,魯班大師發揮出來的作用絕對是輔助裏面數一數二的,畢竟幫助隊友位移效果太強力。
太乙真人的提升經濟加上發育路的經濟補助,再加上這個射手崛起的版本,太乙真人不排 T0 真的對不起這個版本。
 T1 級別的這些輔助大多數都是經常會出現在 ban 位上的,拿出來會讓對面很難受的英雄,而且明世隱和瑤都是不太需要操作的英雄,一個青銅的明世隱只要跟好一個榮耀的射手,那明世隱就可以發揮出王者的作用。而鬼谷子和張飛這兩個團戰大哥,在當前版本也是非常具有統治力的。鐘馗可以算是新賽季剛崛起的輔助,出肉的鐘馗坦度絲毫不低於其他肉輔,而且二技能提供的功能性甚至比其他幾位T1 級的輔助更高。
T2 級別的這些英雄強度並不低,但是容錯率比 T1 級別的要低一些,比如莊周這個英雄不能先手選出來,先手選出來基本上整局都是劃水的,大喬這個英雄非常的吃意識和配合,一般的玩家在路人局裏面都玩不明白。
 T3 級只有一個英雄就是劉禪了,劉禪是真的不適合當前版本,本身只有坦度和一點控制,還有就是幾乎用不上的推塔能力,控制來的太慢,而且不穩定,遠遠沒有其他的肉輔強。除了想玩速推流的以外,還是遠離劉禪比較好。
 下面給大家推薦比較適合用來上分的英雄。
首先推薦的就是鐘馗,首先鐘馗這個英雄功能性非常高,雖然一部分玩家對鐘馗輔助還存在偏見,但是妳前期鉤對面幾個野怪和鉤幾次人以後隊友就會改變對妳的看法,而且很多玩家玩輔助都是補位的,本身並不擅長輔助。在這種情況下鐘馗不僅能夠保證坦度,還能夠保證輔助最重要的功能性,而且玩起來非常的歡樂,甚至比玩 C 位還要歡樂,這是一般的英雄體會不到的,主要是強度並不低。
這裏需要提醒大家,輔助鐘馗一定要出肉裝,不然陣容會缺少前排英雄,輸出的任務就交給隊友吧。
藍色 10 個調和
 
綠色 10 個虛空
 
紅色 10 個宿命
 
銘文用系統銘文頁裏面的坦克銘文即可。
 
召喚師技能選擇眩暈
遊戲對局思路
開局購買寶石直接去中路右草勾藍
 
如果覺得對面打野可能紅開也可以去勾紅
 
騷擾對面打野節奏的同時,妳也要掌握對面打野藍開紅開的信息。
如果對面打野紅開那麽他會在1.30秒左右抓下路,如果是藍開會抓上路,如果妳勾了他的buff,這個時間要延遲10秒左右。
然後看我方的打野藍開紅開,是不是會和對面的打野在同一條邊路撞上。
如果是就提前往那一條邊路走,鐘馗打架不虧,人頭助攻都有180血量,約等於180金幣,一換一血賺,一換多賺翻。
別怕死,鐘馗前期就是要打的莽一點,不然中後期就肉不起來!
前期的第一條暴君能呼叫打野爭奪,就呼叫打野,這會讓妳提前到達四級,進入本局的強勢點,四級的鐘馗的帶法穿銘文,有著驚人的爆發。
鐘馗基本連招加視野外勾與四級爆發
 鐘馗的基本連招是23眩暈1A,鐘馗四級的爆發打四級的小魯班一套下來只剩一絲血,大概有近4000的傷害。
連招2眩暈31A會導致眩暈時間重疊,不能無縫控制,各位玩遊戲的時候一定要註意連招的順序,
鐘馗鉤子的末端是超過英雄的視野的,妳可以在別人看不到妳的情況下勾人,卡視野差。
這個是進階的技巧,不多講。
鐘馗前中期的遊戲思路,都是圍繞著中路來的,中路適合支援適合混助攻人頭,中塔也能為鐘馗提供保護與擊殺機會。
遊戲進行到後期,一般而言,鐘馗這時候通過混人頭助攻與裝備,已經有了近800的雙抗與12000的血量,
超過對面的輔助兩三千血量輕輕松松。
所以後期一定要站在隊伍的前排,勾中了不管是不是肉,直接一套連招無縫控死,而且妳很肉,團戰如果對面技能都交給妳,這場團戰他們會陷入劣勢,妳們的基本上是優勢,甚至獲取團戰的勝利。
所以鐘馗的後期思路就是開團承傷
簡易鉤子的用法
考慮到看這篇攻略的玩家,多半沒有很強的預判能力,本文呢,也是想讓妳們簡單快速的上分。
所以講一下,鉤子的偷懶打法
新手玩家直接開智能施法就可以了,瞄準?瞄個p!
近距離先用1技能踩一下然後直接點2技能就能勾中,中距離直接點2技能,越快越好。
遠距離智能施法可能會導致,瞄不準,甚至反向,這時候才需要妳瞄準預判一下。
最後的廢話
鐘馗是個簡單且強的英雄,妳們照著這個攻略練練估計60%勝率輕輕松松。
 第二個要推薦的英雄就是張飛了,張飛不同於其他的幾個 T1 級英雄,基本上不會上 ban
位,想拿的話一般都能拿到,而且操作也很簡單,坦度還非常高,很適合補位選輔助的玩家。張飛在這個伽羅遍地是的版本能夠 T 度這麽高主要的原因就是張飛大招的團控,既然對面射手輸出高,那張飛打團戰就可以開大吹射手,在射手被控制的這段時間內讓隊友上去把射手秒掉。張飛也是輔助裏面少數開團和反打能力都很強的英雄了。
大家玩張飛時候一定要記住,切勿開大就上頭,開了大招我們的首要任務也是保護後排,最多的就是用技能減速留人,不要一直追著對面後排打輸出,保護自家的後排才是張飛應該做的事情。
張飛的出裝跟其他肉輔不太一樣的就是張飛並不是很適合極寒風暴這件裝備,因為張飛沒有藍條,也不太吃冷卻縮減,所以反傷刺甲會更加適合開大後坦度很高的張飛。
 
銘文上和鐘馗一樣,用系統銘文頁裏面的坦克銘文即可。
 
召喚師技能:治療,眩暈
眩暈:張飛是一個控制技能較少的輔助英雄,那麽帶一個眩暈也是可以大大增加張飛的控制留人手段。有眩暈的張飛,開團能力提高百分之五十。
治療:張飛本身就是一個保護能力非常強勢的英雄,那麽再帶一個治療,可以說敵方刺客想切後排就是異想天開。(李白:切後排等於異想天開我不知道,牛滿天飛我倒是看見了!)
 
對局思路:
一句話總結:輸出是命。一切以我方輸出為核心,時刻註意輸出安全。玩張飛的時候,一定不要開啟大招後上頭去攻擊敵方英雄,防止我方後排出現破綻,導致我方輸出死亡。
搶線權-做視野-清野區-抓節奏-保輸出
搶線權:輔助肯定是先幫助中路清理兵線的,只要幫中路拿到清線的優先權,那麽我方中路就能夠先去反野還是支援邊路,都是擁有優勢的。然
做視野:後就是進入敵方野區,觀察敵方打野動向,只要妳能夠知道敵方打野的開局位置,那麽妳就能夠知道其二分鐘時候的位置(敵方藍開,就是二分鐘抓我們上路,反之就是抓下路),這樣就能給我方打野提供敵方位置,以做出正確的節奏思路。
清野區:當我方打野為李白,孫悟空等前期弱勢英雄的時候,應該幫助其清野,讓其快速四級,以快速帶動節奏。
抓節奏:中期,還是以打野為主,進行小規模團戰,抓人,拿龍。
保輸出:後期,輸出裝備成型,張飛作為一個保護型輔助,一定是以輸出為核心的。團戰的時候,一定註意對方刺客位置及我方輸出位置。不可以沖動,看到敵方殘血就貿然跟進,導致我方輸出死亡。
註意:張飛盡量不要用二技能接近敵方在開大開團,因為張飛一旦開啟大招後,一二技能的控制和護盾都轉化為傷害,導致無控制銜接,而且會使我方輸出進入一個危險,所以不建議張飛開團(除非一個大招開五個),最好反打開大。
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