測評:全圖狙?真實數據告訴各位安比爾到底香不香

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轉載自TapTap用戶 吴殷病理研究所
本帖的主要目的就是告訴各位安比爾是一個普通博士用不上的。歡迎各位博士以自己的過關截圖來打我的臉,但建議要么一隊低於推薦等級,要么就少人過關。否則我不會輕易改變我的觀點。
所有引用詳見文末。如有錯漏,還望指出,不勝感謝。
本評測一共涉及以下幾個板塊:
1.安比爾的數據及天賦與守林人之對比
2.全圖狙擊到底香不香(及究竟如何使用)
3.為什麼說在暗殺非蟲單位上安比爾不如守林人
4.閃光點(作為高光的不可替代時刻)
1.安比爾的數據及天賦與守林人之對比
安比爾的定位大致和守林人相似。她的基礎攻擊範圍與守林人一致,且具有優先攻擊範圍內防禦最低敵人的特性。這類狙我們稱之為遠程慢狙。比較快狙和群狙,慢狙的攻擊間隔相對較長,為2.7s;且具有極高的物理攻擊力。
(圖截自方舟WIKI)
(安比爾的信賴加成是75,此處有遺漏)
(圖截自酒館攻略組,鏈接附參考資料)
考慮到四星的天賦在精二後解鎖,我以精二一級作為參考:二人相差103的攻擊力。這是安比爾①帶有控制標籤(指減速)②是四星 所帶來的必然後果。一般情況下,同類幹員裡星級更高往往意味著在必要地點更強的面板(如獅蠍的攻擊力就遠高於);而控制標籤則明示輸出低下,減速類最為明顯,Mostima、格雷伊都受到該標籤限制。
格雷伊在諸多博士那裡被打入下水道,除了是個可愛的男孩子之外,很大一部分原因來自於天賦和自身能力的衝突:這一點在安比爾身上同樣適用,只是沒有格雷伊明顯。安比爾作為一個暗殺狙,應該帶有的天賦是傷害提升類,或者概率群傷,再次加攻速;但很可笑的是,她的天賦是眩暈。
眩暈是個什麼意思?
開啟二技能的條件下,同防禦力裡,比安卡會優先攻擊離家近的。本來比安卡打著走路的法爺呢,眼見就快偷掉了,結果觸發天賦,後面的兵跑上來了。哦豁。
當然這只是一個戲說。實際上,比安卡在現目前所有地圖裡都偷不了法爺:這一點在第二節中我再會詳細根據方舟的出怪機制用數據和實戰演練進行精講。最好承認,比安卡的最大戰略意義在於偷蟲;而對於攻擊低防怪的低攻速單位,概率眩暈的表演價值遠大於實際意義。
2.全圖狙到底香不香? (該怎麼用)
在開始“怎麼用”的話題之前,我們最好捫心自問:看到丫丁放出全圖狙的時候,是不是大部分人都欣喜若狂?
實不相瞞,我本人也是這其中的一員。所以我會提前預備好各式材料十來個,芯片備齊,就等拿到立馬精二。
但用了以後,諸位還覺得香嗎?
總覺得好像哪兒差那麼點意思。
碗裡的飯突然變味和安比爾的兩項特性相關。一,安比爾優先攻擊防禦力最低的單位;二,即使開啟二技能,安比爾也會優先攻擊同防禦力下離門最近的敵方單位。
這兩個特性要結合以下兩個情況具體分析:
 ①敵方單位的防禦力:
·源石蟲、狼狗的防禦力為普通小飛機防禦力為50,部分普通近戰小兵防禦為100大部分術士的防禦力高於普通近戰小兵浮士德防禦力為350,霜星為250②大部分地圖出怪機制
·砲兵為圈地間歇怪。圈地指砲兵往往站著不動,間歇指砲兵是夾在眾怪中有節奏地出現的。如H5-4,砲兵出現於38波。如清怪及時,場上會有薩卡茲狙擊手(防禦C),法術近衛(防禦C);不及時還會有法術大師A1(防禦D)。砲兵的防禦力是C,這意味著除非將砲兵納入安比爾的基礎攻擊範圍,否則離門遠且不在範圍內的砲兵不會成為安比爾的首要攻擊目標
·術士防禦力普遍更高。以6-10為例,首先為了不讓安比爾去世以及發揮全圖狙的特性,我們不考慮貼臉帶奶;而雪怪術士的防禦力是C,雪怪小隊、霜牙、冰爆源石蟲的防禦力為D。因此可以想像,除非場上只剩術士,不然安比爾根本不會去點術士。然而,當所有怪清完的時候,術士已經走到我方的攻擊範圍內,安比爾的全圖狙根本沒有派上用場安比爾無法定向直接狙掉冰爆蟲。原因很簡單,狗跑得更快,加上安比爾費用高,前期為了不漏狗不得不先上快狙。方舟出怪機制就是這樣,你剛好打掉一隻狗,下一隻就來了。根本沒有時間給你爆蟲。詳見關卡6-10 
此外,實際用過就知道,安比爾會空槍,而且空槍機率相當高。所以對安比爾來說,DPS缺乏像其他角色一樣的參考價值。同時,二技能雖然加傷害,但在雙重減速的條件下,攻速感人(大於等於3.6s)。
問題來了:如果我非要用安比爾偷人呢?
答:當然可以,甚至安比爾在一些圖確實表現卓越,如4-8,安比爾在少人隊中可以成功偷掉喜歡捆綁play的薩卡茲術士(見久城的安比爾測評),甚至在27波時打斷了術士的一次攻擊,讓被控制住的灰喉成功脫離捆綁。但很可惜的是,該安比爾精二70,專三。
安比爾在4-8能表現如此亮眼很大程度上歸功於這一關的出怪機制。每次薩卡茲術士(防禦力C)出來的時候都會伴隨一個武裝人員,這意味著薩卡茲術士是全場防禦力最低的單位;而最後兩波薩卡茲術士出來之前,都有一個法術近衛(防禦力C)作掩護,導致上路薩卡茲必然捆綁灰喉。這要求普通博士如果要打這關,貪灰喉眩暈得精二,而且照樣帶奶帶地面;而這一關的平均推薦等級是精一45。
當然對特化隊伍(指一隊特種、一隊射手)來說,過關會尤其苛刻。但全面精二滿級專三的情況下,還得依靠一定的運氣才能通過、而不是提前偷掉來減輕壓力。安比爾在精挑細選下自己算是亮眼的關卡表現尚且如此,難道還能期待她在別的圖能有想像中的巨大作為嗎?
考慮到攻擊間隔與敵方單位的防禦力問題,我建議安比爾最好不要拿來偷人,拿來偷蟲
原因很簡單,蟲子防禦低。只要把安比爾放在自家門口,無限開迴轉極快的二技能,安比爾綽號就是殺蟲劑。
那麼按照分析,理論上第六章應該是安比爾最亮的時候,為什麼我不把它寫到第5節,反而在這裡提出呢?
原因很簡單:有狗。這把安比爾打入了“想殺蟲—狗跑得快防禦力一樣低—先殺狗—殺完了想殺蟲—狗又來了”的無限死循環。
目前冰爆蟲關卡里只有S6-4比較適合安比爾的發揮。這張圖中敵方單位分兩線進攻:一邊是冰爆蟲+鑿冰人,一邊是普通隊伍+術士。出怪機制比較善良,剛好能配合上安比爾的cd及天賦。安比爾在處理冰爆蟲後轉向術士分擔壓力,使得己方單位不再那麼容易被凍住。此處,安比爾確實顯示出了無可比擬的精準點殺優越性。
3.為什麼說在暗殺非蟲單位上安比爾不如守林人
首先我們必須明確,安比爾絕對不是堵門高台(堵門高台:指落地點燃工具羊、低甲死神工具能、出來即死小火龍、隱匿偷人守林鹿以及最近新加入的不死歐皇臥底阿)。即使生命比守林人高了100點,也不代表安比爾有能力單獨去抗敵方的遠程單位,尤其是安比爾還不能快速擊殺的情況下。從這一點上來說,安比爾和守林人是方向不同的兩種特化狙,不會說練了存在一方不能上場的問題。
但為什麼說安比爾不是偷BOSS的最佳選擇呢?
我們以4-10為例。
開局卡時間下我18C滿潛的安比爾
cd轉好馬上開(rank7)
安比爾選擇了打離家更近+防禦力更低(D)的小兵。而在這一關里,在霜星走到第一排第三格之前,下面會連續出10個防禦D的小兵。
安比爾根本摸不到人
而中路開始出人以後,安比爾會打離家更近、防禦同為D的術士組長。同樣摸不到霜星
而向上看則意味著安比爾要犧牲掉二技能的全圖狙,而且需要地面單位對霜星進行阻擋,還得帶奶,而且安比爾還打不死,導致容錯率下降,霜星掀地板機率上升。在這種情況下,我很難理解為什麼不直接帶一個常規狙。
5-10的圖我就不截了。畢竟在走下右下角之前,浮士德是馬賽克狀態;而走下來以後,任何干員都可以接他,完全沒必要去狙。更何況在5-10裡面,除了粉碎攻堅組長之外,所有敵方單位都比浮士德的防禦力更低。
H5-4同理。除了防禦力為A的重裝組長,浮士德在走到中場之前(指整合運動除他之外都涼涼)根本吃不到定向狙。這使得安比爾偷BOSS只能是個美好的妄想。
那為什麼守林人能偷掉BOSS?
答:因為守林人只會在自己的範圍內打人,而且還自帶BUFF+生存用的隱匿效果。守林人本身擁有全遊數一數二的面板,而在一技能和天賦的加成下,守林人的傷害甚至比面板要高出幾層。
根據b站UP主久城kazuya的測試,術士、高階術士、弩手、薩卡茲弩手均可吃到特攻加成,甚至除初始的雜魚飛機、禦4以及寒霜的無人機也可以(2019.8.27修復)(提到的三種無人機不進行攻擊)。而即使是丟完炸彈的爆鴒,也可以吃到守林人的特攻。甚至3圖的薩卡茲百夫長(手持大劍插地遠程打一片萌新時期噩夢的那位)也能吃到特攻。這使得守林人的核彈在不少圖都能取得比預計更高的傷害效果。
(需要注意,梅菲斯特並不會吃到特攻加成,因為他不對我方進行攻擊)
小鹿有雙重作用:暗殺,爆發清場。二意味著她可以像羊一樣進入常規陣容,在常規陣容裡打出不俗傷害。安比爾作為四星,只繼承了小鹿的暗殺功能;偏偏這個暗殺功能,又基本上只能用來殺蟲。
我記得有UP感嘆過如果安比爾的狙擊以地方最遠單位而不是防禦力最低的單位為目標,那安比爾將成為超難關卡的人權幹員。但丫丁就是這樣,他有各種辦法在讓一個乾員看起來很強的時候悄悄砍上那麼一刀。我幾乎可以預料到,如果以後出六星遠程慢狙,恐怕就是在技能瞄準的限定條件上做文章。
守林人自然可以在全場BUFF的情況下用二技能作為輸出爆破5-10,但同時也可以用一技能完美偷掉幾個BOSS:
(圖截自久城,鏈接附參考資料)
當然,我不認為一個精二滿級專三的干員在面對普通關卡有任何討論價值。久城專門有一期關於狙擊隊普通玩家優先度的推薦視頻,推薦入門的萌新可以看看;而其餘視頻我們最好看成頂配強度測試+表演(並非貶義,相反我非常佩服這些花式過圖的UP)。這些事情不用等級那麼高的銀灰、小羊、阿能就都能做到。但是守林人精二專三做的事,對安比爾來說卻很像一個奢望。不得不說,安比爾使用起來比想像中更難。
本節最後要指出的是,雖然我在與安比爾的對比中吹捧了一番守林人,但這並不代表我推薦萌新和一些貧窮、瘸腿的博士硬懟守林人(我本人也在此列)。單挑BOSS有蒂蒂和老爺爺,小羊與阿能也可以做到快速清場。無論如何,守林人都不是我們過圖開荒的首選。
4.閃光點(作為高光的不可替代時刻)
本節建立在一個前提條件之下:
方舟存在兩種類型的干員,一種叫做“隊伍越強我越強”,一種叫做“隊伍越弱我越強”。兩者以上還有一種超頻幹員,即可以以一己之力帶動全隊,即使輔助憨憨只知道沖、射手沒有走位、上路不會抓人、法師老去打肉,這種超頻幹員也可以憑藉自身的超標強度帶領隊伍取得勝利。著名案例能銀羊已經被說爛,故此類幹員我們暫不做考慮。
類型1的干員以阿和老爺子為代表,類型2的干員以增加攻速的減速輔助、獅蠍、夜魔以及犧牲其他功能將單一方向做到極致的干員如蘇蘇洛、斯卡蒂為代表。隊伍練度越低,花哨的技能和恐怖的面板就越能發揮意想不到的效果。
安比爾的神奇之處在於她同時擁有這兩個特徵(花哨的技能和恐怖的面板),但很難被歸在低練隊裡。守林人雖然會漏飛機,但憑藉二技能的強大爆發仍然可以幫助一部分缺乏常規狙的萌新順利開荒;但安比爾更像是博士硬塞進去的干員,在持輸和爆發之間兩相為難。
久城算是完比安卡玩得非常好的UP了。但我在這裡最推薦的、比安卡最閃亮最耀眼的一個視頻……
……抱歉,我剛剛重新查了一下,是我記錯了,記成C大的精一一級龍門市區400了。尼瑪,比安爾根本沒有亮眼的視頻。
這就很尷尬了。
我錯了,這節你們就當教訓看吧,個資料沒背清楚的測評新手還在哪兒瞎寫,純粹腦子卡殼了。
哈?我為什麼不寫安比爾的一技能? 2.7s攻擊一次使敵人停頓0.8s(專三1.2s),還是停頓不是眩暈?恕我直言,一技能梅接怪1s以下一次3.6-3.8s可以打2s停頓,二技能梅24cd二技能接怪1.5s不到一次(1.5s是精一時候的數據,我精二以後還沒有重新測試並且更新),還帶概率眩暈。我是真的看不出來安比爾除了範圍大還有什麼優點。而范圍大的意思就是頂前面控住了隊友打不到,頂後面連續放空槍。再加上方舟大部分怪的速度是1格/s,安比爾會打的怪全是速度快的輕甲怪,小兵還能打個3槍狼甚至根本打不到兩槍,我前面還分析過比安爾單人是無法堵門的,所以這一技能到底什麼用?
至於我個人……拿到瞬間精一滿級,用了一陣,發現沒有想像中好用;前段時間精二了,徹底吃灰。
無論是開荒也好優化也罷,目前我個人絕不會把安比爾作為首選。原因很簡單:
我總把她叫成比安卡或者安塞爾(劃掉)
本期測評到此結束。如果您感到這期測評對您有用,還望能不吝嗇一個點贊(比心)。
本帖同樣解答萌新關於陣容搭配、根據box提問的角色優先度,以及提供過圖幫助。凡所應有,無所不有,只是沒有女裝,還愛嗎?
下期測評:
炎客?你說那個虛假的紅刀哥?
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