關於近期的開發進展

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致各位親愛的道友:
從假期開始,我們就看到有很多道友們開始關注2月首測的具體時間,我們原先制定了一個較短的假期計劃,希望利用假期的一部分時間來趕版本進度,但人算不如天算,突如其來的疫情完全打亂了我們的原定安排,由於我們工作的園區到目前為止還沒有開放,首測版本的完工時間肯定會受到影響,我們希望先通過TapTap論壇和大家同步信息,並向大家介紹下首測版本目前的狀況。
一、我們目前處於遠程辦公狀態,開發進度受到影響
目前最大的困擾是我們工作的園區還沒有開放,具體的開放時間還沒有確認,雖然我們在2月1日已經開始遠程辦公,但網絡條件和辦公設備受限,實際開發效率受到一定影響;另外,我們前端核心開發人員被困在老家(封路),且不具備遠程辦公的條件,我們在前端開發上的進度受損比較嚴重。
綜合目前的開發狀態和版本進度情況來看,原定2月份的首測版本將大概率無法按時完成,之後我們會在保障開發人員安全健康的前提下盡快恢復到正常的工作狀態,完成首測版本開發。同時我們也會在TapTap上持續公佈開發進展,保持與大家的交流和溝通。
二、目前首測版本的開發進展情況:
1、目前已確定的首測特色內容包括:
•          自創功法: 隨機屬性,個性命名,埋功法流傳後世
•          功法、招式系統:出招輪換,自由組合搭配,
•          雲遊歷練,Roguelike副本,爬塔挑戰
•          互動劇情
•          建立仙緣,羈絆雙修
2、目前重點調整的內容
a、我們對雲遊爬塔玩法的整合和調整,增加過關獎勵(1-3星會有不同),設計戰後3選1獎勵,目前有200張不同卡牌,分為5個檔次。
b、調整和增加羈絆的NPC劇情,當親密度達到一定階段後,就可以解鎖,從而更深入了解NPC的背後的故事。
3、部分系統的介紹:
雲遊系統介紹
“雲遊”——Roguelike副本玩法,是遊戲中的特色玩法之一,每局的遊戲體驗都會不同,並且會有星級挑戰,完成目標,獲得更多獎勵。 
過程中你甚至還能變身成為其他角色,進行戰鬥,玩家的路線選擇和勝利後選擇的隨機獎勵將會左右戰局
功法、招式系統:
通過拖動招式的順序可以改變出招順序
《以仙之名》是我們創業後第一個登錄TapTap的項目,很高興在這裡認識了各位道友,回想起《以仙之名》誕生至今的點點滴滴,我們所作的事情能得到大家的喜愛和支持,我們感到無比榮幸。
感謝大家在TapTap社區的每一條評論和留言
感謝大家對遊戲玩法的每一條意見和反饋
感謝大家日夜兼程的陪伴!
結合大家的意見,我們對遊戲的玩法、劇情設定等進行了很多的優化和改進, 感謝道友們給了我們足夠的耐心和體諒,我們一定會加倍努力!
這個冬天格外漫長和艱難,但有你們結伴前行,我們終將不再孤單!
最後的最後,希望這場疫情能盡快過去,2020年的一切不順利就此畫上句號。
武漢加油! 2020加油!
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