【星界攻略】新人入坑指南

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轉載自TapTap用戶 水镜
2.13版本更新後增加了很多星印,星團玩法重置,新增了職業幻境等等玩法,召喚物雙判bug修復,召喚流體係受影響較大,特別是以召喚勇為主流的勇者受到了較大的影響。
[u]不懂雙判的戳這裡:https://www.taptap.com/topic/9932501
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節奏榜傳送門:https://www.taptap.com/topic/9601333
以上作為參考
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名詞解釋
爬塔——噩夢幻境      深淵——深淵之潮    銀月——銀月祭壇
遊俠主角簡稱弓箭手——法師主角簡稱領主——勇者主角簡稱勇主——守護者主角簡稱盾主——吟誦者主角簡稱奶主
Pz=潘多拉z的簡稱
召喚勇——勇主的主流玩法,以召喚物輸出為主,所有技能圍繞著強化召喚物,需要高額CD以保證場上有更多的召喚物,召喚勇的套裝很容易集齊,但天賦需要的神代花名是限定角色,錯過的玩家暫時沒有途徑獲取。
2月13號的更新後,召喚勇的雙判bug被修復,無視100%暗抗稱霸銀月祭壇已成過去,但仍然是勇者主流玩法。
召喚弓——弓主的玩法之一,由於遊俠沒有召喚系列的套裝,遊俠的召喚物只能是輔助輸出手段,但是由於召喚物也屬於技能,召喚物的每次普攻都會觸發冥天賦的三倍技能傷害效果,傷害非常爆炸。
2.13更新後,召喚弓的小火人傷害降低了,但小火人本身並非弓主的核心,因此對弓主整體強度並未造成多少影響
召喚法——法主的主流玩法,裝備需求很高,需要深淵套裝,成型後幾乎無限制的刷新大招和技能,召喚滿屏的召喚物,法術機關槍。
雙判bug的修復對召喚法也有一定影響。不過影響並不大。
技能弓——弓主的主流玩法,也叫作元素弓,弓主後期學習冥的天賦以後,遊俠的輸出手段由普攻轉為技能,依靠技能輸出的玩法。冥也屬於技能弓。
2.13更新後元素弓地位再次上升。 。 。因為其他職業地位下降了
攻速弓——遊俠職業以普攻為輸出的玩法,大多數用於弓主前期過渡。艾露兒也屬於攻速弓,但和主角相反,前期很弱,直到開啟星印以後的後期非常強。
天翔勇——勇者帶普攻天翔後以遠程輸出為主的玩法,用於主角前期過渡或某些需要勇者遠程保命輸出的場合。曾經的勇者主流玩法,召喚勇崛起後完全失去地位。
鬼畜勇——遠古版本的最強勇者玩法,被一刀砍沒後已經是時代的眼淚
雷法——法師以雷系技能為主的玩法,大多數雷法技能需要從宙斯那學習。雷法技能範圍非常大,主要在競技場強勢
火法——法師以火系技能為主的玩法,技能範圍很小且主要依靠火法大招輸出,但是完全命中後傷害非常爆炸,主要用於boss戰
冰法——法師以冰系技能為主的玩法,技能多數附帶控制,以輔助控制為主的職業,輸出很低,但控制是非常強大的,爬塔的時候有奇效
反傷盾——守護者職業帶反傷盾和反傷甲雙重反傷,在競技場中有一定用處,而在任何副本中都幾乎毫無用處
抗性盾——守護者職業可以通過屬性飾品套裝來巨幅提升對應屬性抗性來針對敵人,例如,帶炎之戒和炎之鍊後,巨幅提升火抗,大幅降低受到火屬性敵人的傷害,而像龍二,天空主宰這種天生有高抗性被動和天賦的配合屬性飾品後對應抗性會高的更加離譜。
防禦盾——部分守護者通過提高防禦力來提升坦度,但實際收益遠不如抗性,抗性可以堆到2000以上獲得85%以上的對應屬性減免,而防禦卻很難突破75%減免,雖然防禦可以作用於任何屬性,但收益仍然無法期待,最好的選擇是防禦和抗性同步提升,再通過屬性飾品針對某一屬性。
毒奶——指吟誦者職業不務正業打輸出的玩法,主要是指帶了審判日打輸出的玩法,成型後在競技場中很棘手。
走A奶——指奶主不務正業用走A打輸出的玩法,由於隊友不會用走A抵消後搖,一般都是主角的快樂玩法,主要適用於奶媽玩家推圖和打boss
移速勇——新晉的競技場霸主,通過裝備和天賦堆出極高的移速,利用必中帽和霸體衣,依靠勇者天生的大範圍高倍率大招開局瞬間貼臉擊殺對方,在競技場中無腦碾壓其他職業,但由於帶了過多移速裝備導致幾乎沒有增傷裝備,傷害非常低,僅限大後期否則無法一擊秒掉對方。
雙判——召喚物的特殊機制,同時繼承主角特效和裝備,獲得雙倍收益,例如,勇者帶了武器裁決天秤後,勇者本體獲得了無視50%暗抗,使用召喚物後會繼承這個特效,然後還會再次繼承武器,武器會使召喚物再次獲得無視50%暗屬性抗性,總計無視100%暗屬性抗性。各個職業的召喚物都有雙判機制
Ps:並非所有裝備都能觸發雙判
2月13號版本更新後,雙判已作為bug被修復,已成為版本的歷史。
真實傷害——真實傷害忽視目標所有抗性,但仍然會受到防禦減免,且不觸發吸血效果
卡視野——關卡的boss都有一定的索敵範圍,不進入這個範圍,boss就不會行動,如果在索敵範圍之外攻擊bos***oss會白白挨打掉血且不會行動。部分boss索敵範圍極大,且大多數關卡會把玩家直接放置到boss的索敵範圍內,僅適用於部分關卡
傳奇裝備——英勇套裝和生命套裝效果中,每個傳奇裝備會額外提供屬性,傳奇裝備=傳說裝備(金裝),套裝(紅裝)不屬於傳奇裝備,也就是帶了英勇/生命套裝後,英勇套裝本身是不會算作傳奇裝備的
打工團——建立多個星團,每天都去一個星團打完所有boss後換下一個,第二天繼續,每擊殺一個boss全團都能獲得一個大經驗瓶子,因此跟團打工能夠快速提升隊友的等級和賺星團幣,同時還能更有效率的分配星團裝備
2.13版本更新後,星團玩法全部重置,打工團和挖礦玩法全部成為歷史。
大樹——boss起源之樹,高傷害高回复,會頻繁播種樹人,若無法在樹人成長起來之前消滅,就會導致大量樹人加入戰場,前期玩家非常難對付,只有勇者的大範圍技能和天生高倍率能有效克制大樹。
未完待續,歡迎補充——
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[u]開局選什麼?
[/u]這遊戲的核心永遠是主角,無論什麼開局,最終都是匯集到主角身上,而主角一開始是很弱的,技能也很少,而我們的隊友們都有各種各樣的技能可以教給我們,因此開局最好選擇教給自己最合適技能的工具人。
什麼是工具人?每個角色都會教主角4個技能和一個天賦,每個角色教的技能可能有重複,但是強力的技能大多數都是只有某個角色才會教。因此,那些可以教給主角強力技能和天賦角色,都叫工具人(上圖最強工具人,各種意義上的)。
提醒一點,不需要強湊某個工具人,刷初始號最多刷一兩個工具人就好,後期能在羈絆商城兌換的,最後早晚都會有,限定角色更不用想,不開復刻就沒有條件獲取,有機會遇到復刻,最好都入手一個。
[b]當然,神仙開局的初始號當然是最好的
[/b]
——以下各個職業工具人排序靠前的優先推薦獲取
[i]
由於遊俠前期疲軟,弓主只有冥的天賦才是遊俠的轉折點,前期過於弱勢,建議用勇者過渡,而中期需要走攻速流來過渡,直到學習了冥的天賦以後,遊俠才開始質變,每個技能都是核彈,一個技能幾十萬幾百萬的傷害不在話下,到了這時候無論是爬塔還是競技場都非常強勢,體驗一擊秒殺的快樂。
遊俠:[/i][u]冥
[/u]前期重點培養的角色。冥的天賦是遊俠主角後期必要的天賦,所有技能傷害翻三倍,後期一個小技能隨手就是6位數的爆炸傷害的同時,冥的天賦就是弓主後期變強的轉折點,從前期開始就擁有這個天賦的冥,理所當然的前期非常強勢,有冥開局前期會容易很多,而一直到後期冥對於各個職業都是必備的角色。
[u]艾露兒
[/u]艾露兒的被動迅捷靈動可以為遊俠增加大量敏捷,是遊俠高傷害支撐,大招不死鳥之翼可以用來過渡遊俠前中期的疲軟期。艾露兒在大後期成型以後也是dps一姐,後期唯一一個輸出遠遠超越其他角色,和主角媲美的角色
[u]覺醒辛西婭
[/u]辛西婭的大招火神弓也是後期遊俠的必備大招,超大範圍箭雨持續傷害,拿到冥的天賦以後就可以鎖定用這個大招了(辛西婭本身強度不高,即便開啟星印也是輔助為主,不建議培養,學技能和當輔助即可)
[u]三千侯
[/u]限定角色,可以學習兩個非常強的被動——武器大師逐一擊破。本身在深淵之潮中表現也很亮眼,但是請注意,不要在前期練他,只有後期攻略高層深淵的時候才需要培養他。[b]
[/b][u]
[/u][u]潘多拉z
[/u]潘多拉並非遊俠必須的工具人,她所提供的普攻雖然很華麗,也很好用,但並非必須品,並且這個角色作為非常珍貴的聯動限定,主要價值是她的稀有度,復刻機會非常少,錯過限定池的玩家可能很難再獲得這個角色,趁著現在還可以抽,趕緊入手一個[u]作為工具人不是必須的,但是潘多拉作為輔助很棒,不管怎麼說拿到永遠是賺的
[/u]
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勇者前期作戰能力非常強大,無論是競技場還是推圖,用勇者都非常好用,大範圍多段傷害,敵人數量越多傷害越高的真實傷害,大多數技能附帶回復和吸血,被動也有吸血,以及高額閃避,勇者前期比大部分坦克還能抗,因此能夠快速渡過前期,但中期開始敵人傷害變得很高,勇者在前排僅僅依靠閃避無法站住腳,學習天翔變為遠程後仍可以強勢一段時間,後期必須依靠召喚物來輸出,無法轉職召喚勇的不建議玩勇者到後期。後期的勇者依靠召喚物,自身在安全的位置不斷召喚,並且勇者擁有過量治療的bug,只要一瞬間不受到超過吸血量的傷害就不會死,因此後期勇者單刷噩夢幻境並不是難事。
勇者:[u]神代花名
[/u]勇主後期強勢核心,天賦能夠大幅增加召喚物的數量和傷害,後期召喚勇是勇主的主流玩法,沒有神代就沒有勇者的後期,但是神代是限定角色,目前還沒有復刻,想專精玩勇者的玩家建議購買一個有神代的初始號。
[u]
瑞奧D
[/u]議長的被動迅捷靈動能為勇主提供大量敏捷,是勇者的必學技能,普攻天翔能讓勇者變為遠程輸出,大招逆轉之陣也是遠程輸出的大招,議長本身前期也非常強勢,也是可以作為前期過渡的角色,但是後期非常疲軟,不建議過多培養
[u]夜靈月
[/u]召喚勇的召喚物就是跟她學的,還有被動鬼獄破咒之刃也是勇主必備技能
[u]木村達吉爾
[/u]傳統小說的主角勇者,技能組非常華麗和強大,可惜只是個R,可以學習召喚勇必備技能虛實雙刃,火系雜技技能流火(一波刀光大亂舞,一看傷害二百五)
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法師前中期主要以輔助控制為主,後期才能打輸出,而法師的核心在於被動妖精親和,能夠使妖精提供的屬性翻倍,大後期只有妖精是提升戰力的無底洞,因此法師的強度和妖精掛鉤,而普通玩家的妖精只能隨著時間慢慢提升,對普通玩家來說法師是越後期越強,並且快速提升的方法只有重氪,因此法師也屬於氪金職業。
法師:[u]牛頓
[/u]牛頓作為冰法工具人,冰法的技能主要都是她教的,法師的複活甲也是跟她學的,但由於冰法僅需要輔助不需要輸出和練度,絕大多數情況都是讓牛頓上場打輔助(用主角打輔助太浪費)
[u]雅典娜
[/u]可以學習法師的核心妖精親和(紅)。同時本身也是火法的暴力輸出,前中後期表現都不錯,但不算特別強勢
[u]
狸兮
[/u]可以學習法師必備被動力量代價。天賦也是非常實用,本身強度也是非常高,推塔和打深淵都是一流的,但是前期很弱
宙斯
學習雷法主要技能的工具人,本身強度一般,僅在競技場有一定強度
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吟誦者打起人來也不含糊,這是真的,這遊戲光系輸出主要依靠吟誦者來打,畢竟主角才是後期的核心,拿打輔助太浪費,因此奶主多數都是以毒奶輸出為主,但前期毒奶裝備很難成型,中期開始裝備成型後有一定的強度,競技場霸主,但副本中表現遠不如勇者和遊俠
吟誦者:[u]妮可奈奈
[/u]奈奈作為工具人能給你學習輸出奶的必要被動神罰,而且她本身的輔助能力也非常亮眼,能為團隊提供大量傷害加成和攻速,並且能傳授給主角,各個時期各個職業都必要的輔助工具人
[u]丘比特
[/u]學習走A奶的核心普攻亮點的工具人,被動烏利爾之光也是毒奶必備,本身的天賦也合適上場輔助全隊光屬性輸出
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盾主由於策劃的惡意,現在處於非常下水道的地位,用主角打輔助和抗傷害非常浪費,後期主角才是最大的輸出核心,而盾主唯一能做的只有抗傷害和反傷,反傷對於副本也毫無意義,各個時期玩盾主都是劣勢,因此不推薦新手主玩盾主,關於需要哪個守護者隊友可以參考我上面發的強度榜
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新手怎麼配隊?
只要是前期強勢的角色,都可以在前期上場,但是都不需要特意去練他們(傳承只點直線),前期需要練的只有冥,固定上場的也只有冥,其他根據自己已有角色帶一個前排一個奶和隨便兩個就可以一直玩到後期,具體帶什麼可以參考我上面發的強度榜
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什麼職業開局最好?
前期最強的是勇者,用勇者開局非常舒服,這遊戲主角可以隨意轉職並且傳承點通用所有職業,用勇者打到中期就可以選擇轉成自己想玩的職業
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魔晶石應該用來做什麼?
所有錢用來抽卡,如果能抽冥,無論如何都要抽一個,如果是打算玩弓主的就把冥抽到5星為止,冥越早5星,遊俠越早到後期。其他限定角色只需要抽一個即可。
這遊戲核心是主角,抽的角色越多,主角便越強大,到了後期主角的遠遠強於其他角色,越早抽到更多角色,主角就越早崛起。
並且抽到的多餘角色(角色五星以後再次抽到相同角色),可以轉為羈絆之心並開啟羈絆商城,可以用羈絆之心指定兌換任意非限定角色的碎片
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裝備如何搭配?
裝備比較多,我會再寫一篇攻略,寫好之後這裡會放上傳送門
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打不過起源之樹怎麼辦?
如果是在老區,可以找大佬帶你打,在新區的話,組隊湊夠5個勇主硬剛即可,勇者天克大樹,另外復活幣前期不要捨不得用,後期根本沒地方用的。
勇主記得帶大招[u]風之血痕
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微氪黨和零氪黨能玩的舒服嗎
這遊戲玩家福利非常豐富,無月卡黨也可以玩的非常舒服,氪金收益最大的是雙月卡加永久月卡黨,中氪玩家氪氪皮膚和抽卡就好,重氪就氪妖精,平民和氪佬的差距就是妖精等級
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[i][u]深淵之潮是什麼?
[/u][/i]後期開啟的玩法,由於後期主角過於強大,深淵之潮中主角僅能在首領戰中登場,首領戰的boss會擁有很多變態的加持,即便是主角也難以攻略,需要用隊友攻略據點來消除首領戰boss的加持來降低難度。據點戰中主角無法上場,可以操作一個隊友帶領三個隊友攻略據點。
[i](闇月沙漏可以重置深淵之潮,重新開始一輪深淵之潮)
[/i]每次通關據點和首領都會獲取紅印和紫印。紅印用於開啟星號,紫印用於升級星印和兌換深淵套裝
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[i][u]星印和深淵套裝是什麼?
[/u][/i]擁有星印的角色,可以通過開啟星印來改變或大幅強化自身的技能或者提供額外屬性,星印可以強化,最高三級。部分星印只能通過深淵寶箱獲得。
深淵套裝是特殊套裝,擁有一個特殊的技能詞條
並且可以洗練四條屬性,套裝效果也很強大,但是非常難獲取,每次通關首領戰有機率獲得,通關最終首領戰必定隨機獲得一個。
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還有疑問的可以在評論問我,我會持續補充攻略
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