2月研發日誌(想死大家了)

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各位主公久違了,奶牛來了~~~
先給主公們道個歉,因為眾所周知的原因,最近的版本研發進度比原計劃延緩了些。
到目前為止,仍然有些外地員工被囚禁居家觀察中。當然,為了不耽誤主公們愉快地玩耍,這些囚禁的員工他們已經在遠程辦工追趕進度了,並且他們承諾絕不給釘釘打一星。
這件事讓我們意識到了醫療的重要性,所以製作了會治療技能的武將會為生病武將治療的系統。有的主公會說有這時間你們怎麼不開發點有意義的內容。我很嚴肅地說,提醒大家重視醫療,很有意義(美髯公捋鬍子動作)。
說個題外話,因為口罩不好買,某位不能透漏其身份的主美兄弟只有戴上女式口罩工作了。
對,就是這樣的。
這年頭,就是勇猛如三爺,不戴個口罩還真不敢單挑。那可是密集接觸啊主公們!
好了,話題收回來,繼續說說正在開發的內容:
 最近的版本將會更新一個能夠跨城募兵的科技,以及一個加快出征到達時間的科技。有這兩個科技後,武將分城防守和聚集進攻將不再衝突,更加方便調兵遣將了。
文案兄弟正在不停的寫劇本開場劇情,我們的目標是哪怕再小的勢力,也會有自己的開場故事。
還有一些主公們建議優化的內容,我們也安排在近期計劃之中。比如可以檢索查找武將、大地圖界面中可以直接查看戰場地圖等。
至於主公們一直關注著的結婚生子等系統,也正在開發中。因為關聯繫統很多,需要更多時間製作和測試,請各位主公耐心等待。
另外我們還在開發大量神秘技能,具體來源和效果暫不公佈,敬請期待吧!
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