02.24 火忍套裝暗蝕侵染心得見解

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轉載自TapTap用戶 旧梦呢
大家好啊,這次給大家帶來火忍的攻略見解。 [b]因為火忍第一次出,所以我盡量把詳細的見解寫出來,篇幅很長,望大家耐心,有不詳盡的可以留言,我看到了都會回复。
[/b] 希望大家看的開心,可以找到自己喜歡的系別。  [b]
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一、裝備介紹以及抉擇。 
下圖是我的面板圖。 
我的目前裝備搭配,大家可以先看下,下面我會詳細說下各個裝備的選擇原因。[b]
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角斗頭:
因為適合火忍的頭盔已經不多了,增傷類型比較好的就是平頭和角斗。但是火忍的輸出需要持續的貼  臉平A才能輸出最大化,所以這裡還是建議角斗頭比較合適。
吞藍披風:
適合火忍的披風總共有兩個,一個是熔火,一個是吞藍。相比較而言,我覺得吞藍更好。因為火忍的高hit加持,出球量可以得到保證,並且還有炎切回复藍的技能,不存在缺藍的情況,所以我認為吞藍更適合火忍,並且吞藍想轉型,也是各個職業都可以使用的。
不過兩個披風相對比,當你的火符文能量高到一定程度的時候,熔火更好。
[b]餓狼外衣:
[/b]這個衣服是忍者比較出色的一件外衣,這個毋庸置疑的是使用這個衣服,增加的攻強和護甲都是火忍所需要的屬性,增加了薄弱的生存以及貼臉輸出的資本。
組隊情況下可以多做一件樹葉外衣或者久戰。
[b]元素戒指:
[/b]這個就不用多說了,火忍打爆發打持續性的循環輸出,這個戒指都更加出色,相比較纏雷戒指,如果攻速不夠的話,可以使用,不過個人更建議使用元素戒指,因為後面轉型包括通用性,元素都是無可比擬的。
[b]極影:
[/b]該鞋子是忍者的專屬鞋子,他獨立的加成是讓忍者現在還有一定輸出的關鍵裝備,並且他與攻速鞋子對比的話,個人更推薦極影,因為天照的傷害是多段性的,我們的平A可以減少天照的時間,所以可以頻繁的進行技能輸出。
攻速鞋子我推薦攻速不夠用的可以做一件,因為火忍的輸出的基礎就是攻速。
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項鍊:
[/b]這個地方我用的銀白,因為我暫時的裝備紅孔比較好的就是這個裝備,所以希望大家不要誤解。
比較好的項鍊選擇是汲取以及威能項鍊還有點燃項鍊。這三個項鍊是相對比火忍來說,比較好的選擇。
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下面3圖是我的武器詞條選擇,大家可以藉鑑一下。
[b]這裡詳細介紹下熾炎封魔這把炎武。
熾焰:普通攻擊時有20%機率對目標施加1層天照buff
封魔:普通攻擊有20%機率減少天照1秒冷卻
炎武是火忍的核心,就是天照buff,也是我們火忍的主要輸出來源。
火忍的輸出是需要攻速疊加起來的平A造成的天照buff來輸出傷害,類似於鬼爪的傷害類型。
天照buff傷害的構成不受暴擊傷害的影響。所以提升該傷害的途徑就是火攻,攻強等。
以上就是炎武的基本介紹。
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下圖是工會武器緋紅的5星圖
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[/b]緋紅的選擇,我在後面火忍的輸出會介紹具體的情況。這里大家就可以先看看圖。
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[b]二、魂卡的選擇
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下圖就是我魂卡的選擇。魂卡選擇大體是這樣,具體還是看個人的情況選擇,武器卡比較關鍵的是攻速屬性。
因為只有武器卡可以存在比較直接提升攻速的屬性。[b]武器卡的選擇:貓咪,大師,灰燼,火魔女,炎魔女。這幾個是容錯的地方,主要就是看攻速屬性,有攻速的就可以拿來玩火忍了。
下圖是炎魔女阿米的魂卡。
[/b][b]該卡可以看出來,當4星阿米的情況下,他是提升效果的50%,根據測試,是概率上的乘算。
也就是說當你佩戴4星阿米的情況時,你的封魔和熾焰效果是30%。
由此可以得出,該卡的效果並不是唯一必須的卡,因為炎武的觸發條件是普通攻擊,所以換個概念來說,當你提升了你的攻速,也就等同於提升了觸發的概率,這兩個是不矛盾的。
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[b]於是可以得出,對於火忍來說,攻速是優於阿米4星卡,阿米並不是關鍵,關鍵的還是攻速魂卡。
最優當然是4星攻速阿米魂卡。[/b]
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[b]三、火忍的技能選擇
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下圖是我測試了一些技能組合之後,我個人覺得比較好的一套輸出技能。
[b]炎切:
[/b]這個技能可以觸發貓咪,並且全程給予藍的支持,給了一個保底的回藍機制,就算在高hit下球不夠藍的情況,我們也有足夠的藍來保證我們的輸出循環。並且也是一個脫手技能。
[b]櫻衝繚亂:
[/b]這個技能根據我的測試,他的輸出增傷效果是優於豪火技能的。並且可以保證火忍在機動性匱乏的情況下,可以用位移調整自己的輸出位置。
[b]天照
[/b]該技能就是火忍的核心了,必帶的技能。高頻率的輸出技能保證火忍的Aoe以及持續輸出。
[b]冷血:
[/b]由於魂卡給予了足夠的攻速,導致爆傷的匱乏,所以冷血就很好的填充了我們的面板,保證我們的技能輸出也可以得到穩定的提升。
[b]談及技能的組合,就要說一下CD的問題。我根據測試下來建議是30-35cd左右合適。因為這樣可以穩定在火元素的情況下,穩定的打出全額的爆發輸出。
櫻衝是10秒cd,在30cd的加持下是7秒cd,可以完美的卡到火元素。
冷血是20秒cd,在30cd的加持下是14秒cd,一樣可以完美卡到火元素。
炎切小技能,屬於觸發技能。
天照由於攻速的機制,可以一直丟一直放。基本在一個元素的周期內,是可以釋放出來天照的。
在刷圖的情況下,可以把冷血更換為萬象,可以加強自己的生存以及容錯。
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四、火忍的能量符文和解析
下圖就是我個人火忍的能量符文搭配
[b]基本就是這個情況,我們需要的屬性大部分就是火攻,穿透,攻強,爆傷。
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下圖是火忍套裝詳情。
[b]上圖就是整體所有的火忍的套裝效果。我慢慢一一解析。
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1、3件套
在三件套的情況下,我可以獲得30攻速和20傷害減免。
[b]20%的傷害減免
這個其實還算比較不錯的,因為我相信CH也是考慮到火忍需要貼臉輸出,在沒有傷害減免的情況下,以火忍的小身板,還是難以維持持續輸出的。
攻速+30
在天賦的加持下,加上3件套的30攻速,我們總共可以得到60攻速,降低了我們的魂卡和裝備的攻速需求。
2、6件套
天照的範圍增加50%,傷害增加30%。
這個是給予了火忍不止平A輸出的單一輸出,並且也考慮到了火忍的輸出條件並不像鬼爪是小範圍的Aoe傷害。所以加強了Aoe的輸出,讓火忍可以不僅有單一的輸出,也可以有範圍性的輸出條件。[/b]
[b]3、符文火能量400和800效果。
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[b]400能量效果:對受到天照buff影響的敵方,造成的傷害增加(火符文能量*0.05)%
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[b]這個效果我要著重說明一下,很多朋友問過我,這次更新火忍加強了很多,到底是不是很強了。
我要說明的是,這個並不像你們想像的那麼樂觀。這個傷害的加成,跟流血頭的傷害加成係數是一致的。
也就是說當你800能量的情況下,你只是等於傷害加成40%,這個40%等同於一個平頭+一個貓咪的10.
具體換算下來的稀釋,就不需要我再過多描述了吧,大家很多都已經了解稀釋這個概念了。
800能量效果:造成火屬性傷害,15%概率為地方增加一個天照buff
800能量才是火忍真正可以玩的時候,因為火忍需要火武主手,也就是火爪主手,這個武器的高hit相信很多在之前水火忍的時候就已經明白了。他的爆破傷害是很客觀的,而且多段傷害都是火屬性傷害,這也是火忍的主要輸出來源。
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五、火忍的輸出機制
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[b]1、火忍需要暴擊,雖然火忍的主要傷害來源來自於天照buff,但是我們還是需要暴擊。
因為我們需要火武主手輸出,而火武燃素的觸發需要暴擊觸發,所以火忍還是必須需要滿暴擊的。
2、火忍需要爆傷,儘管天照buff不吃爆傷的加成,但是我們還是需要爆傷。
在滿暴擊的情況下,我們的技能傷害,炎切和天照這兩個的技能傷害是吃爆傷的。也是我們維持輸出增長的很關鍵的一環。
3、火忍的攻速。
單刷的情況下,算上裝備只要達到3.4的攻速就可以進圖滿攻速輸出,也就是說火力全開的輸出。
在組隊的情況下,我們計算了牧師法陣可以給予我們0.3的攻速,祈求可以給予0.4的攻速。天賦加符文有0.6的攻速。所以在組隊的時候,我們只要能達到2.7的攻速,就可以滿足滿攻速。
4、火忍的傷害計算問題。
[u]這裡就有一個很關鍵的問題,在我和朋友的測試下,火忍的天照buff傷害,是根據當前武器的攻擊力在進行計算的。
當你不裝備武器的情況下,你對木樁釋放天照,只能打出天照的技能傷害,但是天照buff的傷害是0.
當你裝備了低攻擊的武器平A或者釋放天照技能之後,他的buff傷害是根據你第一次釋放天照時候的武器攻擊力計算,就算你切換了武器繼續攻擊木樁,他還是維持你第一次釋放天照或者平A木樁的武器的buff傷害。
所以這個地方我上面截圖了緋紅,因為緋紅是火武器,並且是目前版本攻擊力最高的武器,也符和火忍的裝備需求。
當組隊的情況下,可以把武器選擇緋紅,炎武,火武, 人偶吃隊友的即可。用緋紅主手釋放天照打到目標之後切換火武來保持緋紅攻擊力的天照buff。這樣可以讓自己的輸出最大化。[/u]
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六、秒傷傷害圖如下
[/b][b]這兩個輸出都是在疊滿天照buff之後重新進入木樁領域打的。大家可以看下輸出情況,這個是在當時剛更新完打出來的輸出。大家可以參考一下。
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[b]其實火忍還有很多毛病,打高層鑰匙沒有辦法單刷,刷圖卡屏幕等。這些大家可能都有了解過了,我這裡就不一一贅述了,免得顯得冗長。
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[b]以上就是這次火忍的基本內容了,有不詳盡的也可以留言問我,我有看到都會回复。
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[b]希望可以幫到喜歡火忍的忍者朋友。
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Ios2區 舊夢呢。
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