每日任務DQ7高分思路

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轉載自TapTap用戶 泡泡樣c
K2睡前小故事又來了,今天帶來的是DQ7高分思路!首先慣例解析地圖:作者個壞傢伙在左邊搞了幾個5級瓷磚忽悠萌新,沒啥大用;右邊三個中純度綠礦,附近則是我們的主戰場;中間的骰子5點,emmm ,有一定的戰略意義。然後解析基地屬性:非常刺眼的就是經驗上限100級,10級前10%能量加成,10~100級180%能量加成,為什麼說左邊的瓷磚是忽悠萌新的呢,200%傷害攻速提供的輸出加成只有100%,而一個滿經驗的塔可以擁有290%的能量,也就是741%的輸出加成,這可比100%誘人多了不是嗎? /3個綠礦機,各種芯片每樣5個,採礦速度芯片加成是100%哦,那就意味著,前期一個芯片蓋在礦機旁邊可以頂一個新礦機了。怪物解析:前期小綠經驗寶寶一騎當千首當其衝,然後立馬絕後;小黃緊隨其後去世;小毒也半途夭折,只留噴射機治愈藍球和強壯裝甲禍害我們。
所以在塔的選擇上似乎就給了我們一個方向,要能打藍球,還能打方塊們,還能對空,那麼導彈就是神器了;除此之外,在地形上,右下角還有一個小半島,適合的塔無非就是爆破和散射了,都可以打高分喔~如果對裝甲不放心,還可以選個位置加個毒。其他的小細節就等大家去摸索啦~我們下個DQ再見~
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