開發日誌#7

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各位玩家好!又來到新一期的開發日誌了!
接下來,讓我簡單報告一下我們最近一個月到底做了些什麼吧:
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原創歌曲製作[/u]
之前好像沒特別跟大家說明過 —— Rotaeno音效監督一職由參與過多款音樂遊戲製作的HyuN來擔任。在過去幾個月,HyuN及另外幾位曲師為遊戲創作了多首原創歌曲。故此,以後我們除了公開譜面試玩之外,也會公開Rotaeo原創歌曲給大家試聽!
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提升音樂品質[/u]
同時,我們也正在對遊戲全部收錄歌曲進行Mastering的工序,希望讓每首歌曲的特色變得更加明顯,並確保每首歌曲的音量都相差不遠。
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iOS端口[/u]
我們進行了ios移植工作,並且也修復了移植產生的許多bug。接下來舉行的測試以及遊戲正式推出時,我們可以同步推出ios及安卓版本了!
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譜面進度[/u]
遊戲v1.0版本的初版譜面製作已經完成了90%,現在也開始在驗收譜面了。
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美術進度[/u]
我們已經委託畫師去繪製v1.0版本的所有歌曲插圖(部分原創曲及歌曲包插圖會在等待劇情確定後再進行繪製工序),相信能夠在短時間內完成
而UI方面,我們打算重製遊戲標題頁及首次進入遊戲的UI設計——然而由於主美術是兼職參與項目,她最近還有別的工作要忙...我們其餘人已經在迫她趕快爆肝做好這些UI設計了,希望能夠在下次測試前趕上
細部調整
因為核心程序都開發完成了,所以這段時間程序方面主要是在調整打磨遊戲細節、新增一些輔助功能、UX優化以及開發工具。
以上就是開發進度匯報啦!
關於我們又咕了這一檔事
看來有不少了人還記得我們在開發日誌#5裡面公報過的開發時程——那時我們預告過我們希望在2月末進行封測……然而現在已經是三月了……
由於當初計劃開發時程時過於樂觀,而且也出現了沒預料到的事項需要處理(比如製作版號申請版本、準備公司註冊、與潛在發行商商談、電腦突然壞了——然而手提電腦實在是非常慢),導致進度比想像中落後。對此,實在是非常的對不起各位等待已久的玩家!我們會盡力趕工,希望趕上時程的!
而目前看來,封測需要延遲到3月中/後才能夠舉行。封測詳細方式未定——但是這次預訂會是在iOS及安卓上進行的全球性封閉測試。
譜面試玩
最後一如既往在開發日誌末附上一首譜面試玩——
這次為大家帶來的是來自音遊大觸天堂EGHD創作的“Re:Waked From Abyss“,希望大家喜歡!
徇眾要求,這次關掉了打擊音效。同時,我們也對遊戲的打擊效果及UI等進行了一些調整
另外片末也公開了全新的遊戲Logo設計!
那我們就下期再見啦!
Mentioned games
Comments
Latest
李冠霖
李冠霖
7
我已經準備好用音遊虐待自己了! 放game過來吧!
03/01/2020
KanoHaruka
KanoHaruka
5
不管咕不咕,只要能做出好遊戲我就買單!
03/01/2020
淺藍藍藍
淺藍藍藍
2
一測玩家狂喜!迫不及待宣傳了! 希望稍後能透露一下這次測試的資格
03/02/2020
Mishearre
Mishearre
2
Oh I am excited :)
03/01/2020
User3351018
User3351018
1
What is the name of the game?
03/08/2020
淺藍藍藍
淺藍藍藍
Rotaeno
03/11/2020
Quach Dai Long
Quach Dai Long
1
This is a great game I will share the game with many others, the game is very good
03/02/2020
Eggsy
Eggsy
Please I can not wait anymore
03/31/2020
Simon Neumann
Simon Neumann
Loĺ
03/09/2020
Fajar Muhammad
Fajar Muhammad
When this game realises?
03/06/2020
Thiên Thiên
Thiên Thiên
👏👏👏👏👏👍👍👍👍👍
03/05/2020
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