關於模型問題的感想

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轉載自TapTap用戶 Auuv
歷經一個多小時將游戲通關了,現在說一下感想吧
首先我也抱怨過建模 是在第一次卡關,好像是33關吧?我也記不太清楚了…
反正是有個懸空的模塊,當時便查了攻略帖子,可我怎麼看就覺得是建模空間對位有問題,非常不服氣,如果可以旋轉下面的模型的話,我一定不會導致出錯卡關。
但我後來一想,或許這就是遊戲的燒腦之處。
首先,如果這個遊戲可以旋轉模型,或者作圖特別清晰,以不同顏色標記各個橫縱模塊,那就變成了單純的畫三視圖,可以說一點難度都沒有,甚至簡單到無聊
正是因為模型的不清晰才導致了這個遊戲的難點,那麼就是說,需要你來推理,在腦海中想像出浮空模塊的具體坐標不斷的排除嘗試,直至找出正確的答案。
或許以後遊戲還能專門出一個錯誤模式,特定哪一個模塊其實是不存在的,來畫出正確的三視圖
最後,祝大家玩的開心^_^
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