為什麼我們不繼續開放測試了?為什麼不收費?為什麼還要做半年? ——各種問題統一回答

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最近我們收到非常多的玩家的建議,強烈要求我們繼續開放測試,或者賣內部體驗賬號的模式來先收取一定資金繼續支持開發。
在此我們真心的感謝大家對我們的關注和熱愛!
——但還是覺得有必要出來分享一下我們關於《模擬江湖》後續的思考,針對幾個常見問題,我們統一回答一下吧!
1、為什麼不收取一定費用繼續小規模測試?
當前國內游戲市場除steam以外,獲得版號之前任何收費行為都是違法的。如果有其他遊戲這麼做……基本是舉報必死(國內的做法是鼓勵“友商”之間互相舉報,舉報有獎,so…… 多餘的就不說了。)
而且目前情況下如果只開放部分測試名額,一定會滋生賣號、盜號等一系列情況,我們本就精力不夠,還是需要集中精力在遊戲研發本身上。
[b]2、為什麼不繼續只做手機版,而要移植Steam?
[/b]版號……相信我,距離最初的提交版本已經過去2年了,至今沒有音訊。
而且我們由於《部落與彎刀》的試水不錯,也希望將游戲從更多渠道推給喜歡我們的玩家,對我們自己來說,全平台製作和發行也是非常令人興奮的挑戰。我們希望在這條路上持續實踐,未來製作更多好的單機遊戲。
[b]3、為什麼還要開發半年這麼久?遊戲都涼了!
[/b]一個豎版遊戲移植到PC/switch,基本所有的交互和界面都需要重新設計一下。而且目前本身遊戲也只是一個實驗性質的測試品,通過這次我們也了解到:單機RPG體驗有非常多的受眾,模擬經營養成部分我們還欠缺非常多…… 總之,我們得好好思考一下如何去統一這些玩法,延續我們立項之初“市井武俠”的方向將游戲做好。
[b]4、這麼久你們不怕其他遊戲抄麼!
[/b]我們從來不怕抄襲,我們相信自己製作的遊戲有獨特的氣質。
[b]5、盜版你們打算怎麼辦?
[/b]單機遊戲從技術上來反盜版是一個全世界公認的笑話,我們將訴諸法律手段。
[b]6、招人嗎?
[/b]本項目持續面向有興趣做遊戲的在校學生開放實習生招聘名額,待遇優於同類游戲大廠,關鍵是可以做單機遊戲! !詳情可以關注我們的官網。
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