對於《七世界》風波的簡單梳理

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轉載自TapTap用戶 普通市民小黄
前言:
寫這篇文章的起因是關注這個事件時我翻到的一篇評論,它讓我覺得很難過,我相信我和其他玩賞家並不是因為心胸狹隘才一起聲討這個遊戲,它與我之前並沒有什麼糾葛,至少我是願意為我的言行負責的。我憤怒的理由僅僅是《七世界》無論是遊戲本身還是運營,都存在巨大的問題,相信通過這篇文章的梳理你能有自己的判斷①原因:
玩家從《七世界》放出的測試版遊戲界面中,產生了既視感,通過後續的對比發現了問題所在,並在評論區進行了聲討,其中比較有代表性是這一位:https:/ /www.taptap.com/topic/10372196
他在評論區進行了聲討後被官方誤會為同行僱傭的水軍,並遭到了辱罵,注意確實是“辱罵”,樓下也有不少的網友提供了官方的違規言論,最後tap判定《七世界》官方確實有違規行為,《七世界》也被拉入了爭議區,這裡是官方部分回應:這件事其實是存疑的:
首先是是否有水軍這個問題,我的觀點是:不排除有,但是至少鏈接中這一位的證據相當充分,他的活躍度和態度也不存在水軍這個問題,之後完整的聊天記錄證實這件事雙方都存在不理智的發言,但是無論如何,一個遊戲的運營態度如此惡劣,事情就不可能往好的方向發展。
其二是《七世界》素材是否存在問題:這個答案幾乎是肯定的,鏈接中提供的證據可以說是確鑿的,比較有代表性的對比圖可以看到二者卡牌框架如出一轍,官方在之後承認了這件事,所以沒有爭議。②發展
《七世界》的事件因為官方“特立獨行”的態度開始發酵,不僅是我們玩賞家,很多玩家在關注這件事,於是官方在被封禁的若干天后發表了第一版的“開發者的話”,標題是“鄭重聲明”也是在這個聲明之後,包括我等多個玩賞家對這個遊戲進行了聲討,原因很簡單,這份聲明不及格:
1、措辭情緒化。整篇閱讀下來給我的感覺就是“隨意”與“衝動”,這種態度在危機公關的時候是致命的,它彷彿在告訴大眾:“我們是在不光彩的行徑被發現後,為了敷衍你們才寫的這篇文章”,而其中甚至還出現了屏蔽詞,讓人更加疑惑
2、迴避關鍵問題。文章多次提到“致敬”和“借鑒”,卻對最明顯的素材挪用敷衍一二,反倒是在以受害者的角度闡述自己創作的心酸,這很難喚起玩家的共情,比如我自己就在想:你們這麼辛苦那麼被盜用者的辛苦就不是辛苦了嗎,這是明顯的雙標
有了第一版的聲明,玩家的反饋異常激烈,評論區紛紛出現了一星差評,多位玩賞家來抵制,結果論來說這篇文章只起到了反效果,而且是相當嚴重的反效果,體現了官方危機公關的不成熟、情緒化。
③現狀:
官方在之後的時間裡,迅速修改了這篇聲明,規範了其中的違禁詞,有了現在這個版本相比於上一篇的反向公關,這一篇聲明在措辭和情緒上都有了明顯的進步,雖然它的主旨還是喚起玩家的共情,沒有重點提及關鍵的素材問題,但是語氣要誠懇了相當多,應該不是出自同一人之手,我們從中至少可以看出官方在採取積極的態度挽回局面,而不是像之前一樣把它弄得更糟。而在今天,官方通過網友間接發布了道歉聲明,可以看出官方的讓步,在出現爭端的時候,平和的態度往往能把事件的走向拉往好的方向,這點上官方態度的轉變值得肯定,這其中可能存在的誤會,官方最好的做法是通過當事人進行和解和澄清。
總結:
我們以簡單的問答式來梳理一下這件事:
Q:《七世界》是否是抄襲的遊戲?
A:否,盜用素材和遊戲抄襲是兩個概念,一個是未經授權擅自使用他人成品素材,一個是照搬他人的遊戲節奏遊戲玩法等。 《七世界》屬於素材盜用,這個算在“侵權”的範疇,但它的世界觀等均屬於原創,並不是抄襲。遊戲尚處於測試階段,在沒有盈利的情況下,《七世界》素材的挪用並不存在法律問題。
Q:《七世界》的做法是否因此正當?
A:否,《七世界》雖然沒有法律層面的問題,但其在敏感問題上三緘其口,未事先聲明素材挪用的問題,後續被質疑,回复態度惡劣,違反社區規定,如今的局面,它需要承擔大部分責任。
Q:後續走向會如何?
A:我對此持消極態度,《七世界》官方在最需要理性對待和友好態度的時間點選擇了惡語相向,導致了事件的發酵,現在改善態度很可能於事無補,期待官方給出更有誠意的態度和行動,如今被禁言的情況下,最好的行動應該是立即換素材並且放出測試。
事件依然處於進展階段,一個遊戲被扼殺在萌芽當中是我們都不想看到的,但是為了創作環境,玩家有權力也有必要聲討錯誤的行為,其中就包括辱罵和素材侵權。
希望官方也能看到這篇文章,吸取一些經驗和教訓,事情並非沒有挽回的餘地,從評論區和論壇依然能看到很多玩家表示理解和支持,那麼接下來的動作就至關重要了
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