研發小筆記,《上古寶藏》的“聲”奧之處

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        “哐哐哐......噠噠噠......”小埃在音效室的門外聽到了奇怪的聲音。
        “是有人在打架嗎?”小埃一臉茫然。探頭一看,只見小哥拿著鐵塊敲打磚頭......
        負責音效錄製的研發小哥解釋道,這是在收錄物品敲擊的聲音,為了讓遊戲中的音效豐富而真實,會模擬現實場景錄音再進行加工。 soga,原來游戲中立體生動的音效是這麼來的!
       除了這些,遊戲場景中的大部分環境音效(如風嘯、蟬鳴、瀑布流水聲等),是通過戶外錄音採集並提煉的大自然原聲。每次戶外錄音都需要消耗大量精力,如果收錄中途突然摻雜無關的聲音,可能要在同一個地方反複收錄幾遍才成功,很考驗工作人員的體力和毅力。
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