[新人入坑,進階攻略指南]

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        Part 0:前言
這個帖子是為剛剛接觸muse dash的萌新以及對部分遊戲內容有疑問的玩家解答,如果你對muse dash已經有一定了解的話可以選擇性跳過,如果有不明白的請在認真閱讀本帖後回复,我看到會盡我所能解答,但請不要出現重複的問題
目錄:
Part 1:曲子難度的劃分,判定區間及評價方式
Part 2:偏移調整
Part 3:萌新練習順序的建議及瓶頸突破方法
Part 4:越級打歌的危害與手癖養成後的解決方式
Part 5:人物的分類與選擇
Part 6:各個曲包的特點,價格與選擇
Part 7:總結
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       Part 1:曲子難度的劃分,判定區間及評價方式
目前遊戲中一共有三個難度,分別為:
萌新:一般為1-7級
高手:一般為3-9級
大觸:一般為6-11級
musedash現在共有三種判定,分別為:
完美,偉大,錯過
在怪物到判定區那個圓圈正中間時擊打即判可,perfect允許有50毫秒的誤差,如果誤差大於50毫秒即判定為great,如果沒有點到即為miss
結算評價分別為:
金S(準確率100%)
銀S(準確率99.99%-95%)
普通S(準確率94.99%-90%)
A(準確率89.99%-80%)
B(準確率79.99%-70%)
C(準確率69.99-60%)
D(準確率60%及以下)
fc(full combo)全程沒有過miss
準確率評價方式為:
你的perfect數乘1+你的great數乘0.5之和/總音符數
例如這首曲子一共100個音符,你打了75個perfect+20個great+5個miss那麼準確率就是(75*1+20*0.5)/100=85%
一個音符,齒輪,愛心所佔準確率的比和一個good相等
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        Part 2:偏移調整
偏移調整位於:設置-偏移調整中,如下圖
偏移沒調準會出現音符對不上節奏,導致準確率非常低
調整方式請點擊這裡
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       Part 3:從萌新到大佬的練習方式
入門練習:
ps:這個板塊是本帖的精華,適合幫助各個階段的玩家突破瓶頸
建議剛入坑的萌新從萌新難度開始,從左到右一首一首打,打完後高手接著從左到右,最好打到銀S+fc再打下一首,這樣基本功會更紮實,有助於更好的應對大觸難度
如果想要玩好後面的高難度譜面,建議直接從使用大觸模式的手法開始玩,(如果你是休閒玩家隨意即可)越早練越好練,不過無論什麼時候開始練都是沒問題的,本人就是老拇指黨,在三百多級才換的大觸
進階提升:
到了大觸難度的八,九級你可能會發現遇到了瓶頸,三個五個連著的怪我根本打不來啊餵,這個時候建議從普通模式換為大觸模式(本身就習慣了大觸模式的多練即可)但通常你會發現,換了大觸之後手指非常不協調,這個時候就要用到音遊玩法最核心的兩個字了,“多練”
但多練也是有技巧的,例如感覺自己用了大觸之後自己能打的七級又變的很困難了,那就去試著從自己打著舒服的曲子重新練習,慢慢來,等你適應之後會發現八級,九級那些一個手指解決不掉的配置可以用兩根手指解決
成為大觸:
到這個程度相信你已經對musedash有自己的了解了,這個時候保證自己可以銀s+fc所有的九級曲,這個時候就可以開始攻克十級,十一級了,十級曲的難度與九級差別很大,十一級與十級的差別更大,這裡就是循序漸進的過程了
從十級開始,多打幾遍譜子,需要背譜的地方記熟,更要學會拆譜,例如三個挨著的可以看為一個交互加一個單點
而十一級就有更多手法的要求了,對讀譜及準度的要求也更高了,建議多看看大佬的手元學習手法(這裡推薦b站搜索壹笑傾城,雖然傾城椰葉的手法看起來讓人有些懵β,但確實很值得參考)總歸音遊最重要的就是兩個字,“多練”
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        Part 4:越級打歌的危害及手癖養成後的解決方法
“越級打歌”是指遊玩自己能力打不到的譜面,造成準確率極低,甚至過關都很困難,越級打歌雖然很爽,但會養成錯誤的手法,造成錯誤的肌肉記憶,這種錯誤的肌肉記憶稱為“手癖”,會導致你游玩的準確率極大幅度下降,且極難改正,所以,切記不要越級打歌! ! (休閒玩家請隨意)
如果你已經養成了手癖,那麼最有效的方法就是放置解,即為先把這個遊戲放著一段時間,等手癖差不多消除後再玩,在這個時間你可以考慮去玩別的音遊,或者別的遊戲
但如果你不想放置解也可以去玩一些簡單無壓力的譜面,主要是聽歌,不用在意成績
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        Part 5:人物的選擇
ps:人物大概在130級左右全部解鎖
通關苟命系列:貝斯手,小學生,殭屍少女,女僕
這個系列建議少用,因為上面已經說過越級打歌的危害,所以基本用不到
準確率加成系列:聖誕禮物,棒球手,黑衣少女
通常黑衣和棒球用於打金S,聖誕禮物的加成最多加到99%,一般用來打銀s(不要被聖誕禮物打出的成績蒙蔽自己,自己知道自己什麼水平就好)
分數加成系列:
兔女郎,華服小丑,提琴少女,小惡魔,魔法少女
兔女郎用途很廣泛,對於齒輪,音符什麼的比較多的譜面加成還是很高的,甚至有些可以超過小惡魔
華服小丑和提琴少女都是靠連擊加成來得分(市面上很多音遊都是有連擊加成的)
華服小丑是連擊數超過60/70有額外加分
提琴少女是連擊數100以下不會中斷
這兩個角色在成為可以用小惡魔的大佬後用的就很少了
小惡魔通常要搭配精靈莉莉絲才能活著通關,有25%的分數加成,一般衝排行都要用到她,但要成為大佬才能熟練使用orz
魔法少女可以加快fever累積速度,fever中得分雙倍,用途不是很廣泛
特殊用途:夢遊少女,偶像
夢遊少女的用處在於背譜子(其實是用來裝逼)自動擊打音符,判定全部為perfect,但不會記入成績,也不會增加經驗
偶像擁有額外50%的經驗加成,可以助玩家快速升級
每個人物搭配不同的精靈都有不同的效果,這個你們可以自己去體會(我不是偷懶QAQ)
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 Part 6:各個曲包的特點,價格與選擇
經費在燃燒:
目前該曲包有兩個,一個是納米核心系列,一個是大雜燴,最重要的是該系列曲包全部免費(18本體黨歡呼
解鎖方式為:等級達到十五級即可免費領取
可愛即正義:
正如其名,有很多好聽的偶像歌姬的曲子,例如熊子,yousa(還有很多就不一一列舉了)但曲包難度普遍偏低
肥宅快樂包:
個人感覺曲風和可愛包沒什麼區別,曲包難度普遍比可愛包稍高一些,但難度依然不算高
放棄治療包:
這個系列是大多硬核音遊玩家應優先考慮的曲包,因為這個系列的譜面難度都要高於其它曲包,目前muse dash共有11個十一級難度的譜面,有九個都在放棄治療包中
曲包價格:
每個付費曲包的價格為25元,每個曲包都有六首曲子,計劃通188元包含目前20個付費曲包及以後更新的所有曲包並附贈一個插圖和1.5倍經驗buff,絕對超值,但如果經濟能力較低也可以選擇購買曲包或者不買,畢竟現在可以吃週免(每週一個付費曲包中的單曲)
曲包選擇建議:
如果你是偏休閒的玩家,為了聽歌以及看老婆們來玩這個遊戲的,並且想要購買曲包,建議優先考慮可愛包及肥宅包,如果你是追求難度而玩的musedash,那強烈建議選擇棄療包
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Part 7:總結:由於muse dash的大力宣傳以及可愛(澀琴)的畫風吸引了很多沒有玩過音遊的玩家,建議第一次接觸音遊的萌新腳踏實地,一步一步練習,感受慢慢進步的樂趣,成為大佬需要長久的練習,這是一個漫長的過程,相信你們一定能通過自己的努力達到自己的期望值
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