3階,4階開始怎麼玩? (豹子頭版,求加精)

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轉載自TapTap用戶 岚.
首先,我們來上一份每天體力使用集錦(重要程度按序號排列)
1.刷奇針:
a.優先醪藥奇針(兩次20元寶刷新一定要買,性價比最高,土豪可買滿),注意4階以後開了噩夢難度一定要去刷聚氣奇針(搶先手無論推圖還是PK都有用)
b.傷害減免奇針:破穴(減低內傷傷害)。因為“冰封”前期可以上帶脈論免疫、“殺氣”可以上千金方免疫,免疫“流血”的蝶仙醫書、子午針灸經相對容易出,這些減免奇針可以不刷。 PS:前期有什麼綠色奇針帶什麼,先把靈樞等級升上去,靈樞加成屬性在前期比奇針屬性重要一些。
c.debuff加強奇針:冰封、中毒(3階弟子未開噩夢難度看自己武學組合打出的debuff刷,玩毒的刷中毒,玩冰封控人的刷冰封),殺氣、流血、內傷(4階弟子一般噩夢難度都開了,可以多幾種選擇,也是看自己的武學組合刷)。注意,要是你現在的武學組合沒有這些debuff,那可以考慮刷你下一階段武學組合要用的debuff奇針。
d.武學奇針:對應自己武學組合的奇針(拳、劍、刀、奇門)
2.刷秘籍碎片
這個其實普適性很低,只有三種情況
A.玩劍客閃避流,刷玄女劍法殘片
B.玩刀客暴擊流,刷蒼龍刀法殘片
C.刷需要的金色、紫色武學殘片(其實很少= =,因為前期副本的金武、紫武都一般)
3.推圖
把上面的刷完,豹子頭一天的體力基本用的七七八八了,所以,3階的時候推圖大可不必強求(滑稽),聊到推圖,就說說4階開始武學組合傾向好了。 3階開始就要考慮4階的武學組合了,因為到了4階,門派綠武就開始疲軟了(是4個門派綠武組合疲軟,但是兩個門派輸出技能組合還是很強力的),而且到了後面,你會發現怪物傷害爆炸到不可思議,一刀2W血(基本沒滿細節的角色血量在7W-8W左右),要么暴擊要么連擊,而我們的武學直接傷害卻有點不如人意(打一下才幾千血,對面8W血起步),這就很難頂了
所以4階開始,異常傷害+直接傷害才好推圖,需要update一下我們的武學組合:
i.控制:四大神僧(沒錯,又又又是它,奇門門派只要在4大神僧基礎上補上傷害武學,例如:獅子吼,九陰魔爪,五毒俱全等就可以繼續在4階開心的玩耍了)
ii.閃避:雙飛燕組合核心不變,然後填入其他傷害武學或者控制武學
iii.削血:例如:金鵬刀法+陰風斷魂刀
iiii.直接傷害:不推薦,因為NPC傷害實在太高,細節差一點的角色(血量不足10W),連一輪都撐不到...
總結一下,這段時期,直接傷害是很疲軟的,不像前期對面血量低,這時候血量7W起步上不封頂,所以異常傷害成了主要輸出(獅子吼的內傷、九陰魔爪的中毒,陰風斷魂刀的削血),但單一的異常傷害很容易遇到對面有雜學免疫的情況,特別是毒....,所以直接傷害大家也不能沒有,所以大家的思路基本上要往異常傷害上靠,然後配合閃避或者控制增強生存能力,推圖就很簡單了。
4.最後推薦幾本好用的武學:
A.獅子吼:優點是普適性強,只要一個武學格子,任何門派組合都能用,內傷效果打傷害,殺氣效果打軟控;缺點:內傷出現率不穩定,而且有高連擊武學才能達到最大傷害,增強內傷和殺氣效果的奇針在噩夢難度,前期難以獲得
B.寒冰訣:優點是多層冰封讓對面聚氣極為緩慢,實現軟控,普適性也強;缺點:出貨率太低,而且軟控畢竟不是硬控---我控了,對面脫控了,我被秒了,我還能說啥....又或者,我控了,對面上帶脈論免疫了,我又被秒了,我能說啥..
C.扶風劍法+大挪移身法:組合後,扶風劍法能禁用外功兩回合,十分推薦,對面少用兩個傷害技能生存能力強多少大家都懂的
D.彈指神通+落英繽紛掌:組合後,彈指神通也是禁用外功兩回合
E.陰陽逆刃+幽魂判官筆:組合後,陰陽逆刃封穴一回合,能補打控制
其他的武學組合大家可以到:遊戲裡的武學---組合裡查看,我們這個時期的武學組合核心就是三方面:控制(封穴、冰封、殺氣、繳械)、異常傷害(中毒、內傷、流血、削血)、生存(閃避、回血),因為這段時間大家手上的武學秘籍基本不一樣,所以沒有什麼百分百成的套路(有也是6階大後期= =) ,所以大家按自己手上的秘籍去圍繞著3個方面搭配,就能打得很舒服了(滑稽)。
各位大佬不喜輕噴,豹子頭用心玩一樣很強的!
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