雷電傲氣雄鷹正式服上線啦

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轉載自TapTap用戶 Lonerly
大家好,我是負責雷電傲氣雄鷹taptap平台討論區的版主Lonerly。雷電傲氣雄鷹海陸空的新版本在經歷了一個月左右的打磨後,終於可以登錄正式服跟大家見面了,說實話我還是挺激動的。在雷電傲氣雄鷹這個戰地類型的遊戲裡,玩家通過互相爭奪目標點從而獲取遊戲的勝利,在海陸空大版本的更新中,我們加入了許多全新的載具,玩家可以隨意駕駛海陸空三種不同類型的載具來幫助整個隊伍贏得勝利。遊戲中,玩家可以嘗試多種遊戲策略,無論是行動敏捷的小隊突襲,或是裝甲之間的較量都可以讓玩家離成功更進一步,在危險關頭一次武裝直升機的支援可能會徹底改變一場戰局。那麼本篇文章將會圍繞遊戲發展歷史、遊戲本身、我們未來的計劃以及一些玩家的疑問進行一一闡述,還請務必看到最後。
1.      遊戲發展歷史 這似乎是一個無關緊要的話題,但是希望看完這一段內容的你可以稍微理解我們遊戲開發的艱難。我們很高興看到有許多玩家還記得我們的第一款遊戲——放逐遊戲。的確,備受玩家好評的放逐遊戲確實讓我們很驚喜,但很遺憾的是因為版號問題,放逐遊戲不得不下架。不過在我們運營放逐遊戲的同時,我們也投入了大量資金去開發一款新的遊戲,就是據點守衛——也就是現在的雷電傲氣雄鷹。開發時間歷時一年多,在2018年成功登錄遊戲平台。這種當今手游界少見的戰地類型遊戲一開始確實吸引了許多玩家的眼球,這款遊戲成功爆火過一段時間,不過因為我們在遊戲運營時的一些錯誤使得我們在這之後無力繼續更新雷電傲氣雄鷹,導致在2018年底至2019年這一年裡的時間雷電傲氣雄鷹停滯不前。不過很高興,我們現在重新開始運營了,在2月4日我們推出了一個全新的大版本,就是現在的海陸空版本。到現在正式服成功登錄,我們非常感謝在遊戲開發階段那些提出意見與反饋的玩家,謝謝你們,可以讓這個遊戲走到現在。
2.     遊戲本身剛上線的時候,雷電傲氣雄鷹雖然有完整的玩法,但遊戲框架尚未開發完成,遊戲本身也存在許多問題,很多漏洞沒有得到解決,所以我們花在修復漏洞上的時間還是很多的。即便是遊戲又一段時間停止開發了,我們也在暗地裡統計一些待修復的漏洞,到了2020年2月的大更新,我們在推出遊戲全新玩法的同時也一併消去的許多漏洞。當然新版本的更新也會帶來不少漏洞,如果有細心的玩家可以發現,從2月到3月,我們幾乎每天都在更新新的版本,其實主要就是修復一些依然存在的bug和一些上述因為遊戲更新而產生的新bug。不過目前為止我們還是對一些漏洞表示無能為力,我們不否認雷電傲氣雄鷹的確還有許多需要改進的地方,目前為止我們真的盡力了,再次感謝對遊戲優化做出貢獻的玩家們,如果在遊戲後續的運營中,雷電傲氣雄鷹可以達到我們預期的效果,我們一定會加緊遊戲的優化的!
3.        我們未來的計劃 玩家們對於遊戲未來的期望我們一直看在眼裡,在忙著修復遊戲的同時我們也在籌備著新模式的開發,放心,不會讓玩家們失望噠!有很多玩家吐槽遊戲內人物動作僵硬,所以我們設計了全新的一套非常流暢的人物動作,同時也加入了新的攀爬動作,預計會在不久後實裝。還有人吐槽我們的地圖看起來簡陋,這個不必擔心,版主我最近可是收到了程序員內部高清地圖的截屏哦,當然眼見為實嘛,如果有真的好奇玩家也不妨加入我們的官方群來收取最新的遊戲爆料。
答疑解惑
問:遊戲聽說要氪金了,擔心錢包不夠用啊
答:對於氪金力度,我們的原則是:在您愉快遊玩遊戲當時候,有氪金能力的玩家不妨支持一下游戲,購買一些高級載具或是武器。所以即使您沒有多少消費能力,我們也有給普通玩家愉快玩耍的免費物品
問:預約載具要鑽石了,為什麼呢?
答:我們最近觀察遊戲內部玩家的時候發現:玩家真的全部都在玩免費預約的戰鬥機或是軍艦,反而忘記遊戲的勝利條件了,所以我們才改成鑽石收費,目的其實是促進玩家多佔點,共同打成勝利條件。當然玩家可以選擇在商場裡購買需要申請載具的使用權,這樣申請的時候就不需要再次使用鑽石了。或者玩家只是想單純的在一局對局中放飛自我,使用一個厲害的載具,那麼也可以直接申請載具,如果成功,系統會扣除單次載具費用。
問:怕氪金影響遊戲平衡
答:當然不會有多少影響的,我們在載具平衡上下了很大功夫,基本上不會太影響整局遊戲了(當然遇到氪金大佬還是要退避三舍的)
問:遊戲會開放內測服嘛
答:肯定的,我們會在日後開啟測試服,正式服上線時,原有的測試服就關閉了,需要有特殊的邀請碼才可以加入,我們會測試遊戲未來幾天或是幾個月更新到正式服的東西。
好了,感想您可以看到這裡,其實我也沒啥好說的了,祝雷電傲氣雄鷹成功!
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