全民修武玩法建議

Translate
轉載自TapTap用戶 38693651@Social
 1:特殊地圖增加奇遇地圖玩法 設置一個新的奇遇地圖,玩家進去地圖接任務,任務可設置為找物品,或者挑戰NPC。任務過程中可設置奇遇事件,比如找物品過程中碰到寶箱開出元寶,銀子,商城物品。或者找物品過程中碰到打劫,打贏NPC掉落門派秘籍殘頁,裝備,寶藏圖(後面有介紹)等等物品。再比如挑戰NPC過程中碰到武林前輩傳功,經驗大幅度增加。或者挑戰失敗掉落山崖獲得寶藏等。或者等到超級NPC打敗必掉紫裝或者紅裝,商城物品,大量銀子等等。奇遇過程中或者碰到神秘商人出售稀有物品等等。奇遇玩法也可以不用單獨開發新的地圖,在老地圖也可以增加這類奇遇。 2:挖寶玩法 上面提到了寶藏圖,這裡可以開發一個挖寶功能。有寶藏圖即可挖寶,寶藏圖來源奇遇地圖,商城或者別的地方。挖寶地點除特殊地圖外隨機地圖。挖寶過程中可能挖到銀子,元寶,商城物品,或者掉進藏寶洞(藏寶洞物品由你們決定了),或者挖到NCP。挖寶NPC可以出2種,一種盜賊,一種武林前輩。碰到盜賊一類殺死就可以了,打不過可以扣除銀子,挖到武林前輩指點你經驗或者給你武功秘籍殘頁。 3:武功秘籍玩法 全民修武最大的缺點就是武功了,門派武學效果不大,初級中級高級武學區別很小,我建議呢,大改武學系統。內功改為修習內後被動增加人物,生命,內力。等階越好的內功效果越好。武學改為有強度,屬性加成模式。比如華山為例初級華山劍法,強度15,取消原來的命中後加攻擊,傷害按強度算。初級技能都只有強度。中級技能,強度提高,並附帶屬性加成,比喻華山君子劍法,強度25,命中後連擊加多少。高級技能為絕技,比如獨孤九劍,強度40,攻擊100%連擊,或者攻擊後很大機率連擊,或者出寶石一樣的屬性,致盲,眩暈等等。最後增加江湖武學,江湖武學就是所有門派都可以學的武功,比如,九陽神功等等。江湖武學都有特殊效果,來源神秘商人元寶購買殘頁或者整本,或者抽獎,再或者挖寶,奇遇等。 4:神兵玩法 增加神兵系統,神兵系統5階完成任務後開啟,5階彩色裝備才可以打造為神兵。打造神兵所用材料天外玄鐵,材料來源商城,抽獎,奇遇,挖寶等等。神兵可以自己改名,神兵比普通武器多加屬性,擁有特性。比如特性降低裝備要求,6階神兵有這個特技5階就可以用,比如帶屬性攻擊特性,吸血,暈眩,壓制,加攻,連擊,暴擊,等等。神兵可以重修,材料,來源你們想。神兵可以升階,升階跟現在一樣,但是要加點稀有材料,也你們想。 5:絕代高手玩法 這個說白了就是世界BOSS玩法,全區玩家打高手。以個人,幫派為組。個人傷害排名,幫派傷害排名,最後一擊。個人排名獎勵裝備盒,物品盒,裝備盒開出自身等級隨機顏色裝備。物品開出各種物品,稀有材料,稀有秘籍殘頁,稀有物品等等。幫派排名獎勵幫貢,物品盒。最後一擊獎勵。 。 。 。 (我也不知道,你們想吧)!以上就是我的建議,希望以後遊戲越來越好! ! !
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
0
0
0