目前與以後最全攻略沒有之一(歡迎私聊)

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轉載自TapTap用戶 人做事不需要理由
這個遊戲是個卡牌遊戲,本貼也會不斷更新
談談基本屬性,我玩遊戲是這樣的,提升長處而不是短處什麼意思?人物要提升他的長處而不是彌補他的短處。
一般情況下我認為,輸出>控制>生存其他
輸出夠的情況下才會考慮控制,然後其他。
基本屬性(面板屬性)
攻擊力:越高越好,有很多方式提升
防禦力:不推薦太高,因為防禦力提高用途不是很大
生命力:越高越好
暴擊值:越高越好
暴擊傷害:氪金屬性,不要錯過任何增加爆傷的道具
效果命中:氪金屬性,有活動拿資源硬搞
效果抵抗:可以不高,但是絕對不能低
抗爆:越高越好,非常好用
命中:氪金屬性,沒幾萬鑽和RMB別搞
閃避:可以不高但是絕對不能低
速度:可以不高但是要比對面高
吸血:很麻瓜的屬性
生命回复:不咋地呀看著來吧୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭
能量回复:分人物並不
特殊屬性
傷害加深:攻擊類最強屬性沒有之一,一定要搞這個,遊戲傷害加深最少
傷害減傷:好用
攻擊百分比提升:基礎攻擊力乘攻擊百分比=攻擊百分比提升的攻擊力(其他百分比同理)
人物選擇與評價→陣容詳解→資源運用→裝備選擇→
魂器幻天神等一系列屬性提升功能
目前人物資質是s—kkk,我會做一個詳細評價與陣容講解,與平民玩法。
評價為以下
必養:非常強,不養你就等著被爆錘吧。
t0線(萬金油):什麼陣容都可以帶
(,需要一定的時間來培養)
t1:需要某些特定的陣容或裝備才能發揮巨大作用
(比t1還要吃資源)
t2:不能說一點用沒有但是需要大量資源
(比t1還要吃資源)
t3:不是真愛就別養了୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭
boss專用:打家族boss與女帝和懸賞可以用到
從s—kkk詳解
s—風十郎  
風十狼毫無疑問是本遊戲的主角。
技能1:攻擊敵方全體造成100%的傷害
(非常弱,傷害不夠情況下只能磨血量)
技能2:25%機率反擊一次反擊傷害只有25%攻擊
(這個攻擊限制非常不友好即使沒有攻擊限制風十郎自帶貓鼬和風刃也依然不行)
技能3:自帶風刃
(很強非常強但是也無力回天)
有些人會覺得風十郎有主角光環以後絕壁強的飛起
秒天秒地秒空氣但是我可以很負責任的告訴你並沒有
風十郎雖然是主角,但是以後不會有任何增強,因此
把主角光環當成信仰的玩家還是算了。
(要是增強了,私聊我,我把這段刪了!)
扛不住,傷害低,怕控,沒有任何輔助能力,養起來還特別花資源,打不了boss,刷不了副本,不推薦養。裝備帶神威。
其他s一律不養誰養誰後悔,咱們直接跳到ss
ss:一個一個講就是這麼認真
千本櫻
技能1:隨機攻擊敵方三個目標造成150%傷害
(一般般)
技能2:2—4回合對2—3個敵人造成10%易傷效果,最多30%(打boss的核心技能)
技能3:前兩個回合免疫眩暈和冰凍
(PVP打控制陣有奇效吧)
搞一個不虧
(主用途還是打boss,PVP保命前提是三回合內乾掉對面)
不死黃泉
技能1:隨機攻擊三個目標造成60%傷害,附帶一層20%流血效果最多疊加5層
(流血是一個越到後期越強的屬性)
技能2:攻擊前排回复傷害50%攻擊
(勉強還行)
技能3:收到攻擊後15%給敵方附帶一層流血
(因為三技能已經告訴你了,黃泉是站前排的,如果你想玩他,必須搞一套鐵壁用來減傷)
可以養,但是不推薦,除了流血一無是處
毒隊非常強母庸置疑!因為毒的傷害判定是無視防禦受減傷影響,但是現在毒隊已經大不如以前,而且大後期(180以上)毒隊才有用。目前主流是控制隊這個我講完人物詳解再說。
(只能用來PVP與刷圖)
烽煙武士技能1:對隨機3—5個目標造成114
(一般般)
技能2:消耗自身10%的生命值對敵方造成270%基礎傷害(一般般很弱,即使不消耗生命也是個比較弱的技能)
技能3:第二回合開始,每回合增加1000吸血值與25攻擊,生命值低於40%再加一次,最多疊加5次,
(5000值吸血相當於50%吸血和125%的攻擊buff)
可以養,因為三技能足夠強悍但是不推薦,1,2技能非常不給力,中期用用就好
麥千enza
技能1:為敵方三個目標附帶標記攻擊目標造成的傷害50%用來回復自身(非常好用)
技能2:40%機率釋放對己方三個目標增加20%效果命中(自己思考)
技能3:敵方每有一個流血增加5%吸血最多25%吸血
(自身保命用,因為ss打不出多少傷害)
前期可以養,特別好用,有了一個全隊生存能有個保障,大概用到60—70級左右就可以放倉庫了
銀弓夜鶯
技能1:隨機攻擊3個目標造成105%傷害,降低15%攻擊
技能2:對前排造成120%傷害
技能3:上閃避buff最多25%閃避
別養很垃圾,以前這個人物是加命中的必養,現在不行了,往事不堪回首
千弦(xiao)浪人技能特點
技能1:隨機攻擊三個目標造成105傷害並降低5抗爆
(過於沒用,5抗爆是個什麼弟弟屬性)
降低抗爆是個很好用的屬性但是降低5抗爆是沒啥用的
技能2:增加全體10%速度
有點用,那是對於土豪來說
技能3.直接沒用了
不多說你們看著辦吧
卡倫
技能1:對敵方三個目標造成150%傷害
(150傷害倍率可以接受)
技能2:對兩個目標造成84%傷害,並降低20%速度
(有點弱)
技能3:2—4回合開始隨機對1—3個目標造成110%的額外傷害(強但是5回合就報廢了,大多數情況下五回合無法擊殺敵方)
不推薦養,以前可以秒人但是現在夠嗆了了୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭
巫蠱(gu)娃娃
技能1:太弱
技能2:太弱
技能3
開局增加全體隊友20%暴擊:舒服
非常好用,足夠用到滿暴擊,平民玩家推薦養一個能用好久絕對不虧
月球
技能特點:重生,後排減傷,給血最少的加防禦
重生:重生是個給力的技能
後排減傷:也很強
給血最少的加防禦:保下脆皮。
前期可以用一用,因為人物屬性和技能足夠強悍,但是跟不上游戲節奏,注定要被淘汰
(這屬性要是在其他遊戲那就是ssr)
御筆畫眉
技能1禁錮:豆腐渣控制
技能2傷害加深:30?非常強非常給力
(非常強)
技能3閃避減益:共45%的閃避減益
(非常強,女帝和家族boss都會閃避的)
在特定關卡可以用一用,40%的傷害加深非常強
打家族boss和女帝會有奇效
神武
技能特點:減傷和嘲諷
減傷:最多可以疊加40%減傷
嘲諷:是個豆腐渣控制
我不推薦養,但是我不認為很弱,因為40%減傷配上鐵壁等一系列資源堆減傷是非常恐怖的。
八門石佛
技能特點:減防禦,消除護盾
減防禦:最多可以到32%
消除護盾:是個還算可以的技能
用途,只能用來打女帝和懸賞,家族,其他沒用
後面會被龍影替代
守墓人
不養根本沒用
一休禪師
技能特點:消除減益效果和抵抗狀態,增加效果抵抗
稍微有點用,需要合理運用了,有潛力但是不推薦養
狂音
技能特點:眩暈和免疫眩暈
眩暈:是個硬控,這個傢伙有兩個技能可以控
免疫眩暈:可以免疫骨魔的技能
強因為技能給力。前提是你玩控制隊,不然我不推薦養。
ss介紹完畢接下來sss
千鶴流星— 平民t1,土豪t2技能特點,流血,傷害提高和命中提升
流血是個非常硬核的後期屬性
傷害提高也不錯
命中是個穩定數據
這個人物主要是好培養推薦平民養一個配合鬼針等人物,你的輸出是不太缺的,而且千鶴前中後期都能用
十二幻夜—t3
技能特點:閃避控制和後排控制,閃避提升
閃避控制:
後排控制:
閃避提升:
不養,閃避隊根本玩不了,玩了也是被控制爆錘,如果這個人物是輸出還好有控有閃避,但是這個玩意是個坦克要放前排的,沒資源不培養1沒閃避,2扛不住,3控不住,就算有資源也很容易出現隊友全陣亡的情況
蜂皇—   後期t1—前期t3
技能特點:流血,回血
流血:60%流血
回血:回血不穩定
我推薦不養,蜂皇已經大不如以前了,但是因為人物技能後期會有不錯的表現。
骨魔—  必養,第一個必養人物
技能特點:眩暈,護盾,無敵盾
眩暈:硬控
護盾:變更肉
無敵盾:穩定坦度
必養能配合所有陣容,萬金油人物帶個地緣太強了
假面銀狐—  前期必養—後期t1t2技能特點:暴擊連擊和高連擊
不多比了
前期必養而且和火砲配合非常好,前期非常強必養
,但是後期不行。為什麼後期不行?因為後期打不動人了୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭
神州太月—t2
技能特點:魅惑,後排減傷,驅除增益效果
魅惑:硬控最多魅惑兩個
後排減傷:40%三回合穩定生存
驅散增益效果:不錯
平民推薦養一個能用很久
影舞者
我不知道,因為這個人物已經重做了我做不出太詳細的評價,也不想誤導萌新。
(有大佬玩這個人物麻煩私信我,我再填上)
龍影之刃   boss專用
技能特點:
1,40%護甲降低
2,輸出
3,輸出
最強的幾個boss專用追求更高的輸出
大咒術士—第二個必養
技能特點
1:減能量
2:回復能量
3:降低暴擊與閃避
無論是打女帝,還是以後可能強勢的減能量隊大咒都是必備的
六道海皇—t3
技能特點
1:吸血
2:回復血量
3:回復血量
你的海皇不會有秘術塔里的強,除非你有錢
幽冥劍皇—t2
技能特點
1:擊殺刷新
2:攻擊前排沉默
3:生命高於70%造成40額外傷害
不推薦養,因為需要大量資源,不夠穩定
橋木白靈—冷門t1
技能特點
1:跳彈五次
2:最強攻擊和攻擊減益buff
3:強化普通攻擊
很強,養一個不虧
白骨銀霜—t2—t3
技能特點
1:附帶100暴擊值攻擊前排如果擊殺增加50爆傷持續兩個回合
2:隨機隊友增強100爆傷
3:普通攻擊兩個人
不推薦養,單體攻擊本身就弱,而且非常不穩定時強時弱
貓千歲—如果是流血陣t1—t2
1:攻擊生命最少單位,如果有流血就必爆
2:隨機目標附帶一層流血
3:敵方有流血效果增加5攻擊力最多40%
我不推薦養,如果是打boss另說
皇八極—比較辣雞的t1—t2
技能1:增加20減傷,普通攻擊為全體,普通攻擊傷害提高20%(中規中矩不是很強也不是很弱)
技能2:10%吸血
技能3:降低敵方隨機三個目標25攻擊力
我不推薦養,因為這個人物太后期了,吸血本身就是個很尷尬的屬性,打的過的情況不缺吸血,打不過的情況多一些吸血還是打不過。 (技能很萬金油不嫌棄可以搞一隻玩)
花京院幻心—t1—t2
技能1:三個目標減少60治療效果
技能2:驅散一兩個目標增益buff
技能3:每回合沉默一個
可以養,但我不推薦,這個人物太不穩定時強時弱
會發生被越戰鬥力的情況
百里稻香—必備可以不養,但是你必須有
技能1:奶
技能2:2—5增加抗爆(核心技能)
技能3:單體硬控
一品醉娘—不養
不多比比不養除非你好這口
十方琉璃—t2
三個技能全是奶
不養誰養誰後悔
天地狂沙—t1(帶貓鼬)
技能1:攻擊三個目標降低20閃避和暴擊
技能2:攻擊後排附帶沉默
技能3:死亡後變成沙雕每回合隨機攻擊一下附帶嘲諷
養一個不虧,看個人選擇,裝備必須帶貓鼬,能抗能打
sss介紹完畢接下來介紹kkk,如果將來出sss新人物或是重做,本貼也會更新。
不死鬼針—必養!無論是平民還是土豪都必須養一個
技能1:增加20%攻擊血量和25%攻擊
技能2:攻擊對方防禦最低單位,暴擊則連續攻擊,毀天滅地一穿五。
技能3:100%額外爆傷
太強了吧,平民有一個鬼針就夠了,配合風刃或者貓鼬簡直不要太bug,趕緊養,將來策劃刪除鬼針,還能拿點補償。
太慈雪一   必養      
技能1:攻擊三個目標
技能2:最強控制技能沒有之一
技能3:每控一個增加10%攻擊力,最高100%
必養最強控制,平民帶個鬼力這遊戲就通關了
龍琴十二燭—(有雪一)必養—t1
技能1:增加連擊數最多7次,每次釋放提高10%攻擊力和速度,降低敵方效果抵抗最多降低30
技能2:每控一個敵方目標連擊數次提高最多7次
技能3:攻擊防禦最低單位對被控制目標額外增加20傷害
很強,非常強,如果玩控制隊必養,平民玩家要是想玩需要大量資源與時間
忍皇           t1—t3
技能1:隨機攻擊3—5敵方目標
技能2:攻擊前排單體每次使用增加10%暴擊
技能3:生命低於50%增加40%攻擊與防禦每回合回复20%攻擊的生命值
忍皇技能是真的不怎麼樣,甚至可以說弱了,但是因為家族祕境,所有刺客增加20%暴擊與40爆傷這個加成是非常恐怖的,但是忍皇本身技能差,面板不咋地只能看實戰能力了。為什麼我評價是t1—t3?
忍皇天下第一
劍聖           不養               人物強度t1—t2
技能1:對敵方前排造成400%傷害如果擊殺則攻擊敵方全體一次(前排要是改成後排就強)
技能2:自帶風刃()
技能3:普通攻擊擊殺目標則再發動140%(傷害很低我試過了)
技能太過單一,後期注定被淘汰
東方星辰    t1—t2(沒資源能不能抗都不好使)
技能1:隨機攻擊三個目標給己方三個單位50%攻擊護盾。
技能2:給隊友40%攻擊的護盾如果隊友有護盾則進化為無敵盾免疫一回合傷害。
技能3:隨機三個目標增加15效果抵抗。
很弱不養。
幻神寺        t0(人物強度高的可怕)
技能1:攻擊全體降低20命中,如果敵人身上有印記每層造成50%傷害。
技能2:攻擊隨機目標,如果敵人身上有印記,則回复50能量。
技能3:普通攻擊可隨機攻擊兩個目標,如果敵人身上有印記降低30%防禦一回合後隊友暴擊回复100能量。
非常強以後看實戰吧
夜無月       t1
技能1:變身成黑色充氣娃娃立刻平a一次用來回復能量,變身後增加10%攻擊40%無法閃避和吸血,普通攻擊變為攻擊前排並流血,對三個敵人造成20%流血效果最多5層
技能2:攻擊防禦最低單位
技能3:每回合增加20%攻擊的血量,與200能量隊友每暴擊一次提高10%防禦最多可疊加30%防禦持續戰鬥結束
非常不錯,如果你好這口完全可以搞一隻。
九葬佛      t0
技能1:為隨機三個隊友加上受到傷害的同時治療自身的buff,奶量為100%(太強了吧,這要是治療暴擊策劃想過後果嗎?)
技能2:給生命值最少的隊友加30%防禦與抗爆
技能3:隨機攻擊敵方三個單位,隨機回復三個隊友30%攻擊力的血量並驅散己方減益buff
非常強,有錢建議搞一個
 花鼓無常            (如果你玩能量流)必養—t2
技能1:群體100%回血,清除負面狀態,暴擊後增加己方攻擊最高40抵抗效果
(非常強的容錯率。)
技能2:開局清除能量
(太強了吧,開局至少兩個回合放不出大招)
技能3:第二個回合開始對敵方暴擊值最高單位附帶一層印記(每層每回合減少150能量最多每回合900),如果目標已有印記則降低爆傷
(非常強和二技能可以配合的)
好了接下來    陣容講解:我只會講講核心人物空的位置看個人理解。我只會介紹能玩的陣容太過垃圾的就不講了
當之無愧的最強陣容,控制隊
龍琴
 空        雪一
 空         骨魔
魂器統一:效果命中和效果抵抗
裝備:龍琴充錢帶影纏,不充錢帶神威,任意暴擊值
(平民帶神威,因為你的龍琴要用來打BOSS,刷各種副本還要打競技場)
雪一充錢帶什麼都可以,不充錢帶鬼力,效果命中
骨魔統一地緣與效果命中
控制在任何遊戲都是最好的技能效果只要不是差距太大控制隊都能刷臉過୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭
(本人不玩控制隊)
如果你想霸服做榜一,在控制隊的基礎上上,狐狸和任意t1人物即可
最有潛力的陣容,能量流
大咒
花鼓      空     
幻神      空
我不推薦帶影舞者,第一他的定位是刺客而且還是單體傷害這個遊戲單體傷害太弱了
大咒:我只推薦帶:鐵壁。如果你的大咒只用來打boss可以帶神威用來增加傷害
花鼓:一定時雨
幻神:只推薦神威,因為幻神的攻擊頻率太高了,還是群體傷害帶個神威增加最大傷害量
能力流:潛力太大,不好評價
大後期可以玩的平民陣容—毒隊
火砲
蜂皇     鬼針
天照
火砲—神威
蜂皇—前期任意輸出裝—後期鐵壁
鬼針—我推薦帶反擊也就是貓鼬而且我認為貓鼬的強度>風刃,以前的鬼針三技能是無視防禦打坦克和脆皮都是一個樣子,帶風刃增加攻擊頻率沒錯,但是風刃有個觸發條件就是要有隊友,如果隊友全死,則無法觸發,但貓鼬不一樣,如果對面脆皮手賤不小心摸到鬼針,鬼針只要反擊觸發脆皮基本必死!
骨魔不多比比萬金油人物
天照還沒出,舊皮最強攻擊and輔助到時候再分析
直接寫評價,舊皮最強陣容沒有之一。
平民大佬都在玩不玩就被吊打,雖然現在被削弱了,但是對平民來說還是可以玩玩的。
好了,目前我知道的陣容就這些能玩如果你知道其他陣容麻煩私聊我,遊戲上的陣容推薦都是官方亂寫的
資源運用,本遊戲最核心的技巧,
第一:挂機獎勵,懸賞boss
挂機獎勵足夠豐富,如果沒有挂機卡,快速每天點完即可,如果有挂機卡,在沒有活動的情況下點到200即可,不然沒鑽石做活動,如果有活動點完就可以。忍者派遣是星級越高越好,最多可以上16個人物這16個人物滿星最好,因此我不推薦把用不到的人物亂分解,體力和金幣永遠都是稀缺資源。
懸賞boss開出大招基本能秒全隊(不是必定秒殺只是傷害高,你扛不住)
強化石和精煉石主要獲取方法,卷子基本不缺
第二:氪金充錢
大氪玩家不必多說已經秒天秒地
小氪玩家:買個挂機卡可以玩的很舒服
平民玩家:一毛不拔即可有腦子玩什麼遊戲都可以白嫖
第三:幻神殿與關卡。
非常簡單幻神殿每天要打
關卡因為有等級限制,只要你陣容不是非常離譜就非常容易。
第四:家族
家族求助,最好全部k,無論你陣容有沒有k
援助隨便點免費的不要錢
家族boss,幾乎所有遊戲有家族功能的都會有家族boss算是公平競技,傷害越高越好
家族供奉:
量力而行,鑽石不多最好別點,家族幣獎勵並不是特別好
家族大廳:看家族人數,人多很舒服,人少就要做做家族任務。
家庭秘密:
單純看屬性,刺客最強,20暴擊率40爆傷當之無愧,但是刺客沒有牛逼人物,強度一般般
射手:牛逼人物多,屬性還算可以接受。
戰士:個人認為,不怎麼樣
坦克:有抗爆就不錯了,要是減傷就太強了
法師:牛逼人物也多,小聲比比,能量回复,每回合觸發,算是比較強的
輔助:40%治療增幅,配合玉瓶,所有輔助奶量都不成問題,一個奶就夠,兩個奶奶量會溢出的,。其他看生存了
家族商店:只有人物碎片性價比高些,換天賦材料太蠢了。
第五:幻天神與徽章
幻天神進價:明天幻神殿即可
皮膚:不強求
神器:剑只能用钻石升,如果没有钻石消费的活动不点。(剑必须点满,因为属性不错提升显著)
扇子明天世界boss即可
皮膚:量力而行
星盤和寶石隨便點:只要資源夠
第六:活動與抽獎(最重要)
你所有的鑽石都是用來做活動的,人物抽獎只要不是特別想要最好不抽。
高級卷越多越好,每期300抽徽章如果徽章滿級即使此人物沒滿星都不抽
什麼意思?
我是黑筆,我看到本期kkk是雪一,我沒有300卷(不抽)我有300卷(全抽拿徽章)我有300以上(只抽300拿徽章即可)我雪一徽章滿級了,但是我雪一沒有滿星(不抽留著高級券,抽其他徽章)
第七:副本(秘術之塔,群英殿,地下城,領地巡邏,每日)
秘術之殿:主要用於魂器和金幣獲取。金幣給的特別多。
群英殿:點主力和羈絆人物就行
地下城:太簡單了
領地巡邏:只點kkk人物
每日:太簡單了
就寫這些明天再寫
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