荒島求生.逃離方式介紹及挑戰打法思路

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轉載自TapTap用戶 忆白.
荒島求生作為一款生存冒險遊戲,主要目標就是逃離荒島,這次來講講全逃離方式以及挑戰各種打法思路。
逃離方式及觸發條件
1.借助火山浪潮逃離
觸發條件:溶洞石板解密超步數(限制為10步),打通全圖回家即可觸發(好像可以不打灌木林,但灌木林不打白不打)。
注意事項:挑戰模式中火山逃離有時間限制,觸發逃離後10天內不逃離會被火山灰淹沒死亡,有興趣的小伙伴可以去試試,會觸發新的劇情。
所需物品:淡水30,木材30,椰子30,肉湯30以及火山噴發。
2.建造大船逃離
觸發條件:溶洞石板解密不超步數,野蠻人好感度滿後觸發劇情,智鬥武鬥二選一勝利即可觸發。
注意事項:野蠻人觸發為20天打挑遠山,所以大船逃離最快為35天,野蠻人好感度波動(不帶天賦萬人迷拒絕野蠻人上門要東西)會刷新木頭,所以就會出現35天前逃離的現象,至於一些20天20多天逃離的為版本bug。
所需物品:淡水30,木材30,椰子20,肉湯20,結實的木頭30(智武鬥勝利後每天到野蠻人處免費領2個)。
3.借助神秘力量逃離
觸發條件:集齊7顆龍珠即可觸發。
所需物品:七顆龍珠。
七龍珠收集方法在18年的時候改了,所以在網上找的大多數不靠譜,我也在摸索之中,有了大概方向,龍珠都收集過,但獲取方式還暫不確定。
4.角色專屬逃離
觸發條件:溶洞石板解密不超步數,野蠻人智鬥失敗(失敗後就算好感度滿也不會觸發大船逃離),打通全圖(好像灌木叢也可不打)後開啟黑暗囚室,打通黑暗囚室觸發角色專屬劇情逃離,再打完角色專屬點即可。
所需物品:
①羅蘭(聖果樹):淡水20,椰子10,肉湯10。
②朱莉(海盜營地):淡水20,木材20,椰子10,肉湯10,特殊的帆布1,鐵錠10(帆布打通專屬點就有,鐵錠則需要鐵礦在冶鐵台製作,比例為1:1)。
③老貝(海盜營地):淡水20,木材10,椰子10,肉湯10,特殊的帆布1,油料20(油料在推圖中會收集到,不佔背包負重,不夠的話去沉船,前幾重幾乎是必出的)。
④小哥(古代遺跡):硫磺15,羽毛30,背鰭5,石板1(石板打挑專屬點就有,背鰭要釣魚,釣到旗魚食用後獲得)。
⑤基德(至高之地):淡水20,木材100,椰子10,肉湯10。
5.修復水中之船逃離
觸發條件:打通沉船一側即可觸發。
注意事項。 :沉船一側10天開啟,地圖很大,進去要帶夠食物啥的,先打左邊再打右邊。
所需物品:淡水20,鐵礦20,烤肉20,粘土30
6.混上物資船逃離
觸發條件:打通破風口下面地圖即可觸發。
注意事項:上面地圖對應下面地圖,湖泊對應下面蓄水池,火山對應下面焚燒汽轉爐,遺跡對應下面遺跡。
所需物品:研究資料12,研究員服裝1(推圖過程中會有)
7.豬皮竹筏逃離
觸發條件:打到竹林前幾關(還是通關竹林來著)觸發。
注意事項:3/1000概率逃離,挑戰模式概率會提升,非洲人還是算了(我本人也沒跑過)
所需物品:完整的豬皮4,粗壯的珠子4(觸發逃離就可以了,不必收集)。
(萌新各種需要和過冬我就不講了,在其他帖子裡有,也可來問我)
以下是溶洞和黑暗囚室解密攻略(並不是很難,多摸索幾次找到規律玩法很簡單過,溶洞快超步數可以點下面中心鍵重新開始,圖源攝影師)
挑戰模式:
挑戰模式作為普通模式的進階,難度更高,也有了獎勵,以下是挑戰精講。
1.人物奇遇推薦(人物屬性特點可以去進精華帖找,以下排名不發前後,奇遇繼承原人物所有屬性)
①戰地廚師:新手最強奇遇,性價比很高,不怎麼吃郵件,對地圖大部分怪都有傷害加成(食肉目),抗毒抗暈,屯加神射手很克狐狸,衝來狩獵也很不錯。
②新春廚神:最強奇遇沒有之一,可以活動獲取或禮包獲取(好像沒了),但需要其他奇遇(幾個沒法獲得了),沒有核心屬性比較傷,加成很高。
③異變死神:性價比也很高,每日固定加傷害,就算不加點也很給力,加命中也很香,加移速簡直就是速推必備,用的好15也很輕鬆(空手吶喊流,就是要有一定經驗,要氪金)
④奪寶怪盜:寶基的話沒啥好講,加百分之14.5閃避很給力,配上草裙和空手道再加其他(燒牌,背包負重,蝴蝶魚)可以做的無傷閃避手撕全圖(就是打的很久),有空手道和氪金的可以試試(輕鬆但沒啥挑戰性,感覺可能會被剛出的絕味小哥代替)
⑤元旦食神:血量高(可突破1000),有免傷,加成攻擊也很香,並且吃東西還加失眠,就是比較靠郵件科技(吃的多),可打到最高傷害1000+(沉船鯊魚加天賦以及各種buff),想通沉船的可以試試。
⑥雙旦女爵:夜晚回復血量精神加多和白天精神下降少,對爬行綱加成也很很實用,加百分之14.5的擊退率搭配擊退科技武器(竹槍長弓)也很好。
⑥不屈軍魂:打不過會觸發復活(有時間冷卻),但用處不是很大,因為沒有把關給挑了,對偶蹄類加成和加攻速也很給力,但由於總體能力不是很強,故不很推薦。
結語:幽靈公主皮膚加成不大,狂化戰士低挑比較吃香,聖誕老哥就沒法打,絕味小哥不太適合新手,更吃科技。
2.科技加點和武器防具推薦
①武器:武器有石鎚就加點石鎚(連弩同理),沒有的話就加點竹槍擊退快攻,斧子的話我加點利刃斧,加點毒斧也行(就是要打到雨林才能造) ,弓弩的科技也點點,後期可以都加滿,武士刀用到也可以加點,波動汲取前期都不要點(汲取很坑,不點),前期要解鎖就點實用些的。
②防具:建議加點皮甲抗毒(劇毒主題很好),有新衣就點新衣(抗毒抗暈搭配戰地廚師很爽),草裙主要打閃避(書頁不夠別點耐久,草裙一般高挑用),藤甲也可以點點防禦科技(其他防具不推薦)。
③人物:有奇遇可以先加點一下奇遇(最好和人物基礎屬性加點均勻點),人物屬性加點推薦血優先內外傷優先失眠優先精神,最後飢餓(主要是考慮新人,也可以根據個人喜好或人物特點加點,像小哥就可以優先其他,以此類推)
書頁不夠就慢慢打,打挑戰可以準備些友情包和郵件(我習慣於攢郵件,每天做做任務,有廣告的還可以每天免費抽4次,需要的時候就郵件裡面拿)。
3.天賦推薦
銀鋼狼 神射手 逆境者
大塊頭 環境家 
清掃者 萬人迷 夜語者
生存天賦環境家可換成其他,40天的就隨意吧,銀鋼狼神射手可以換位置(中低挑還是推薦銀鋼狼)萬人迷也可不帶,野蠻人好感度波動會刷新木頭。一般活到35天就跑了,所以後面天賦就可以隨意。
挑戰1~3
挑1到3主題只有劇毒之心和滿天金星,建議新手選擇滿天金星,有科技後也可選擇劇毒之心。總的來說1到3難度不大,主要是別太急,打不過就回家補給。挑戰一般都造大船逃離,最省時間也最穩。低挑可以試試打雨林(猩猩太噁心),湖泊也打,打不過就控制好資源點重生速度,慢慢推過遠山等野蠻人上門就行(挑戰建議智鬥,多試試就會了)。珍珠不夠可以這麼用(低挑苟一點應該可以過冬),或者進遺跡。
(圖源沙雕)
挑戰4~6
挑4到6多了3個主題,一般到4我就選劇毒之心,天氣預報或寒霜時代,打法與之前類似,但要難一些,建議攢點郵件或開包,會簡單很多。到4~6大部分人會選擇進遺跡拿珍珠,不打暗流,打完溶洞就打遠山。進遺跡可以用荒野秘寶,可以在商場600貝買2個(我一般用抽的),下面是遺跡地圖
地下怪魚和未知生物也有10珍珠還有硫磺箱子裡有草藥和羊毛。
挑戰7~9
挑7到9的幾個主題比較難,開局買武器包和開友情包,還要有一些郵件。打法與之前基本一致,可以攢點貝殼,做武器資源不夠可以直接買,基本都進遺跡。我一般不打暗流,木頭不夠可以靠買包。盡量留多點貝殼,怕翻車可以用得到。
挑10
挑10打起來很難受,建議別選迷路主題,開局買包和開友情包,領郵件。打狐狸要是真的沒勝算就直接送死復活,也可以碰運氣(狐狸必須全副武裝,我用的硬竹弓和武士刀還有炸藥還有吃buff)。資源更新速度很慢,可以直接採光,也可養著。
挑11~15
這個我不講了,去沙雕帖子看看吧,講得挺不錯的……
其他細節點:木頭和薄荷不夠可以進崖洞(打完溶洞和遠山至少2條),建議路線:摸索屍體——快速通過——蜘蛛——越過斷裂——蝙蝠——人參——休息整頓——洞魈(第2次可以不打到後面),肉湯做好後晚上放背包小心被偷,淡水最後一組留著別取,去野蠻人處到暗流再去,減少野蠻人碰面機會,在路上遇到路襲沒勝算可以刪後台重進,還可以去其他關卡看看,說不好第一波就是資源,高挑屬性流逝速度快,建議先把二級床升了,睡覺之前盡量失眠高點,飢餓更不上就草藥大補丸續命……(好像還有其他,我忘了……)
結語:挑戰道路是路漫漫其修遠兮的,總之打不過就重新開始,心態好點,慢慢磨,升級好科技再打,多攢點貝殼準備做東西和復活,不要一直去抽東西(沒充錢的話抽獎一般抽不到好東西)換個思路和打法。
(有問題評論私信問我,有啥不對指出來 也可補充說明。下次我來講講七龍珠獲得方法,就是現在還不是很穩定……)
E.N.D
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