【冰川戰】凜冬將至——冰與戰之歌丨狂戰士的崛起

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轉載自TapTap用戶 小白的游戏姬
凜冬將至——冰與戰之歌上分陣容推薦:
新版本到來之際,洞洞族羈絆改為所有棋子增加生命值,該版本戰士恐成最大贏家。小白為大家推荐一套能控能打能抗的全能冰川戰,克制當前版本流行的法師,光羽,吃雞上分的好幫手~
(大家看到我的三星船長和三星狂戰士肯定會說“天胡”,在此提前聲明一下,是因為當時1L原本有90血,被我一路連勝上來,攢下的經濟,在後期快結束的時候才將兩個大哥升到3星的哦~)
【冰川戰】核心思路:
狂戰士作為大哥的陣容其實很簡單,就是一個字“幹”,因為冰川的羈絆和狂戰士的自身技能,我們無需擔心大哥的輸出夠不夠,而是要考慮如何為大哥提供合適的輸出空間以及如何站得更久保證自身的安全。所以這套陣容其他棋子全都是狂戰士的配件。【狂戰士】裝備選擇:
T1:灌魔面具,龍爪權杖,雷鳴重錘,魔龍之心,時光饋贈,翡翠護盾
T2:瘋狂面具,蟒牙權杖,屠魔斗篷,雷電之鎚,龍骨盾
T3:飲血面具,木棍,符文石鎚,生命晶石,抗磨斗篷
裝備思路:狂戰士除了瘋狂面具雷電之鎚外不需要其他的輸出裝備【打光羽的話優先合重棍】,蟒牙權杖和魔抗護甲裝備其實更適合狂戰士,能夠避免被法師融合的同時還能提供高額的雙抗,給予狂戰士足夠的時間來依靠瘋狂面具回血。
後面幾場戰鬥經常出現自家棋子全掛了,狂戰士1V6,1V5的場景,實打實的打了12182的傷害(這得扔多少個斧子啊,破產ing.....鐵匠鋪恐成最大贏家。)
【冰川戰】前期如何過渡:
其實戰士和冰川的低費棋子還是蠻多的,前期可以利用赤斧酋長劍客+任意戰士,只需3人口湊齊2洞洞3戰士的羈絆,洞洞100生命值的加成,在戰士護甲的加持下質量格外的高,而且背叛者,絕命巫醫能夠提供一定的控制能力,可以保證前期的連勝。 (經濟好可以在5級找一波3星酋長和劍客)
[b]5級棋子概率:  40%白 35%綠 23%藍 2%紫 0%橙
[/b]【冰川戰】疲軟的中期如何運用:
因為戰士沒有針對後排輸出的能力,中期遇到一些獵人,法師的職業無法切入後排,只能慢慢和對面前排互拼,所以在中期對方後排成型的時候,我方狂戰士沒來之前會有一段疲軟期。
此時我們可以暫時放棄2冰川的羈絆,在6人口的時候轉型為6戰士,吃連敗積攢金幣,7人口的時候增加狂戰士的概率,在拿到大哥後,湊齊6戰士+2冰川的中期陣容。
【凜冬戰】10人口最終陣容:
(為什麼是凜冬戰?,因為湊齊了4冰川越來越冷,就變成凜冬了呀~)
狂戰士船長,末日審判,劍客,赤斧酋長,海淵守衛,絕命巫醫,審判者,占卜師,海嘯追獵者
這裡帶海嘯是為了和海源湊出海族羈絆並且提供大範圍的控制,效果極好!
(上圖可以看到我在21血的時候1L還有90血,而且是連勝的狀態,不過在我10人口陣容成型後就被我一路反超,不過好幾次都是靠大哥1V5翻盤的! !!)
狂戰士玩的就是翻盤局! 1V5不是夢,局局反殺,凜冬將至~
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