目前职业详解 濤丶

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 目前遊戲職業只要有轉職書,除了道士不能轉,其他都可隨意轉職。本帖主要說下自己對職業的理解,歡迎各位補充跟探討。
 首先, 力士,守護者 都是加自身屬性,唯一亮點是不能被淨化,但是需要觸發的人數比較多是2/4/6。
  騎士:同樣是2/4/6但是這個職業強多了,20/30/40的概率全隊都有概率抵擋一次傷害(基本就是概率觸發王子無敵)
  醫師,中醫,講道理目前沒啥亮點。最多上一個中醫吧。 。
   射手:2/4/6連擊,可以搭配戰意,真傷,燃燒,中毒,搭配好了,能有意想不到的效果(搭配連擊可以觸發三次攻擊)
刺客:目前最高爆發職業,優先攻擊對位後排,1/3/5都是可以的,5刺搭配閃避,往往能打過高於自身戰力的怪,也可以上一個刺客帶集火武器,去對外後排想秒的趕屍匠之類的。
 狙擊手:爆發沒刺客高,但是相當於自帶集火,狙擊優先攻擊血量最低的單位(也可能被坑,打分身,殭屍。)
 砲手:分裂效果,目前來說沒啥亮點,轉職的時候有點效果。
  法師:普通攻擊也變成法術傷害,而且1/3/5都能提高法術傷害120/140/160很強力的職業,但不建議上陣太多。
劍客:概率連擊,上陣越多概率越大,中規中矩吧。射手雖然降低傷害,但是百分百連擊啊。 。
刀客:姨媽效果,流血,搭配有些流血能加傷害的英雄很不錯。
戰士:血越少越牛逼。很好理解的一個職業。
狂戰士:概率扇形攻擊。 。感覺花里胡哨。 。除非戰力碾壓。 。不然就是送怒氣。 。
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