開發日誌48 | 最終測試即將開啟,感謝員工們的一路陪伴

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明天就是最終測試開啟的日子
現在熊貓醬的心裡是相~當~激動
回顧這一段時光
有很多話想和員工們分享呢~(灬°ω°灬)
在沒有發聲的日子裡,我們為這次測試做了很多優化和改動,可能在上面的公告中只是短短一句:“優化了XX系統” “增加了XX玩法“,但是背後卻是項目組策劃、程序、美術以及運營的爆肝和不斷後移的髮際線。 
回頭看看,其實每天的工作都在讓遊戲變得更好玩一點——這樣想起來起來頭髮也沒有白掉!
鐘強:“加班和夜宵更配哦~”
在日常玩法中,我們新增了戰備系統,幫助大家在遊戲中一步步變得更強。>>點擊回顧開發日誌46:戰備
同時每天的基礎玩法,像日常訂單、內景試煉等,整體的肝度有所降低了。>>點擊回顧開發日誌40:護肝指南
大家呼聲很高的異人互動方面增加了更多的內容,異人好感度和異人錄系統都全面升級!>>點擊回顧開發日誌45:好感度&異人錄
異人龍虎戰
另外門派技能、法器和職業特性也在不斷打磨和優化。>>點擊回顧開發日誌42:門派技能、職業特性、法器小豬
還有專供大佬玩家挑戰的魔影七號列車,在本次測試中將首次亮相!>>點擊回顧開發日誌47:魔影七號列車
魔影七號列車
[b]不僅項目組在每天忙碌
其實我們可愛的員工們
也一直在用自己的方式支持著遊戲(✪ω✪)[/b]
感謝“今天可以玩了嘛”的打卡樓。 (熊貓醬其實每天也在心裡默默打卡~)
感謝大家每天水帖,分享對生活和對遊戲的期待。雖然不能每一帖都回,但是其實熊貓醬都有看到......
原諒熊貓醬不能一一點名,大家中肯的建議和殷切的期待我們都記在心中。
[b]
最終測試終於要開始了,這段時間的改動和優化,也會實實在在地反應在大家手中的版本里。我們現在的心情非常忐忑和激動,迫不及待地想要知道大家的反饋和看法,歡迎大家在【評論區】分享給我們![/b]
 最後熊貓醬想引用
一句《頭號玩家》裡的台詞來作為結尾——
”謝謝你來玩我的遊戲”
祝大家身體健康,玩得開心!
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