【爆料】從概念原畫到遊戲實景,蘇瀾城開發日誌!

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 “故人依稀天邊去,十年孤襟迎秋風。”一曲《何日重到蘇瀾橋》道盡冒險家的蘇瀾回憶。一別多年,蘇瀾橋上,轉瞬相逢,來去匆匆。
從大家的發帖裡,小諭經常可以看到對蘇瀾的回憶和期待。現在,一起跟著小諭來監工開發組,看看蘇瀾城如何一步步變成如今的樣子吧~
蘇瀾城誕生的第一步是原畫設計。
作為三大主城之一,蘇瀾城是一個多種族融洽相處的港口城市。還在概念原畫設計階段的時候,小諭就瞄到美術組小姐姐屏幕上緊密排列的建築,看起來蘇瀾城的商業氛圍很濃厚的樣子!不過建築和道路的線條弧度看起來很溫和,功利世俗的氣息好像也沒那麼重了!
原畫搞定後,就可以開始建模啦~
對於建模這個詞,相信閱歷豐富的冒險家們應該都是不陌生的。但是一定還是有很多人不知道,模型剛建成時並非直接就是彩色的,而是這個亞子。
剛建成時,是如上圖白模的形態,確定造型後,才會去為模型上貼圖、材質等等,讓模型擁有顏色和質感,小諭把這個過程稱為:上色!
然而,“上色”可不是一次性就能搞定的工作。這是一個不斷迭代和完善的過程,甚至可以說是整個蘇瀾城施工工期中最長的一段時間。
那段時間,小諭看到的蘇瀾城幾乎一天一個樣。一番修整後,蘇瀾城終於迎來了最適合它的風格——以青白色為主色調,搭配木石結構建築和貝殼珍珠等異域元素的包容開放風。
不得不說,這次裝修可以說是精細到了一磚一瓦,小諭注意到即便是不起眼的路邊石牆,經過美術小姐姐運用紋理的雕琢和做舊處理,質感得到了整體的提升。
“上色”完成後,光影效果也少不了。
 帶小諭參觀蘇瀾城夜景的技術大佬說,在光影製作上,他們首次嘗試用模擬真實光源來模擬真實的照明環境,於是城內的路燈、房屋被紛紛點亮。除了這些本身就會發光的光源,小諭還觀察到,場景內的反光材質也是模擬真實效果的!蘇瀾城的夜晚,就這樣被營造出了一種真實而溫馨的氛圍。
看著如今燈火通明的蘇瀾夜景,小諭覺得一遍遍的裝修建設都很值得。技術大佬們還在遊戲裡上線了真實時間和天氣系統,黎明、清晨、正午、黃昏...場景隨時間變化一日日流轉,還有晴、暴雨、小雨、霧等等天氣變化,出門記得看天氣預報噢~
 你以為這樣就結束了嗎?顯然沒有!
首測過後,小諭也收到了很多冒險家的意見建議,但在大部分冒險家的稱讚和支持中,還夾雜著一些這樣的聲音:
“美則美矣,就是太小了!”
“沒有讓我迷路,說明蘇瀾城太小了!”。
小諭將這些意見如數轉達,在緊急開會討論後,自稱“雲垂城建”的開發組們,又開啟了蘇瀾城的擴建之旅。終於,如今的蘇瀾城規模已經是過去的兩倍啦!
在整修過程中,小諭眼看著“雲垂城建”部門“擦亮”了街上的每一個燈泡,讓夜景顯得更加繁華!
熱火朝天擦燈泡之際,小諭發現隔壁的“園林”部門也沒有閒著。他們對蘇瀾十景之一的“三生樹”進行了維穩加護。
這麼浪漫的三生樹,感覺雲垂求婚熱門地一定非他莫屬了!小諭還看到美術老哥在工位上拍著胸脯承諾:這下再承載十萬八千對情侶永遠再一起的願望也能保證不倒了!
三月蘇瀾風光,與往日已大不相同。最後小諭再放一張蘇瀾城商業街正午時候的截圖吧!是不是已經和原畫有幾分相似了呢?
空空蕩蕩的的商業街,像不像隔離在家時候只能眼巴巴望著的街道。冷清的蘇瀾城已經準備好接客啦,各位早點來玩~
在未來,蘇瀾城還會不斷裝修完善,小諭期待著冒險家們光臨雲垂大陸,驗收修繕成果。
最後,小諭想偷偷摸摸問大家一個問題,你最希望手游中能還原的端遊的場景或建築是什麼呢?
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Mentioned games
Comments
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Bl@ckD€vil
Bl@ckD€vil
I'm excited and waiting for game.
03/26/2020
Lemmao
Lemmao
When the test?
03/26/2020
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