個人遊戲理解,歡迎討論(施工中,關於氪金,鑽石每日收益,以及隕鐵相關問題(在其他樓))

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轉載自TapTap用戶 乱薯仔
首先,我是來自漆黑的三卡加兩基金玩家,發這個貼是想消除一下大家的偏見,因為覺得菜菜的運營已經很努力了,是我見過與玩家接觸最密切的運營。聲明:這只是個人想法,不喜勿噴,想氪金就氪,不想就不氪,都是個人選擇,都可以愉快的玩耍。
然後,步入正題,這次更新就听到一些聲音,例如“不氪就不能玩唄”“就是要氪唄”或者一些大佬覺得氪金不爽的聲音(大佬別打我,我自己爬hhhhhh),就我個人而言,我想說一說我對氪金的理解,僅僅是我自己的理解,歡迎討論,這並沒有任何正確答案。
第一,擺正定位氪金本質是金錢換時間,而這是一個挂機遊戲,核心是時間=收益,不同遊戲根據自己的特色可能會有多個公式比如可以直接將錢轉換為數值(例如版本之子,一刀999,一代版本一代神),我入坑才一個月,自我感覺這遊戲還沒有到除了一張卡其他都不能玩的程度(聽說這次塔利亞強,但是真的到了幻神的級別嗎?個人而言,我覺得塔利亞玩家在未加強前就投入了資源,所以可以看成一種投資,這與官方直接推出一個幻神英雄有本質區別,是的,新英雄不一定要氪,新幻神英雄就是要你氪氪氪,至少現在還沒出現這種情況),扯遠了。 。 。總之,我覺得這遊戲還並沒有打破時間=收益這個等式,這個時間是跟與自己一起創號的玩家比,而不是與一個玩了半年的玩家比,在一個收菜遊戲中,勤勤懇懇每天收幾次菜,你覺得自己可以花多少錢超過他經歷的時間呢?所以,對於玩家來說,戰力=氪金量+時間。每個人都有自己的一套標準,當你覺得XXrmb換成一天的時間很賺的時候,你就氪,你覺得不值的時候,就快快樂樂收菜,所以,擺正自己心態,為時間買單,而不是只看氪金量,常見的不平衡便是自己氪完發現還是不如論壇中的零氪玩家,這是因為他們付出了時間和精力。或者是一個新氪金接口出現的時候,有人說就是不氪便不配玩唄,這只是給想氪金的玩家多一些選擇,如果你覺得買時間不值,快快樂樂收菜就完事了,有沒有這個氪金接口自己不是一樣玩嘛,畢竟玩遊戲開心最重要。當你想明白氪金的效果後,再考慮自己是否需要,才會一直保持遊戲的動力。
第二,遊戲福利,我湖中的號和漆黑的號差別應該只有一兩天,當時湖中才玩一下子就發現開新區了,所以先放上游戲截圖(大概一個月的福利,才47層,任務基本沒怎麼動),可以看到,不包括新手階段成就任務,鑽石30K,恆金253,所以說,這個遊戲的鑽石福利還是挺好的,算上成就任務估計更美滋滋,所以,我覺得不氪是可以玩的,氪金玩家可能又鬱悶了,但是福利是每個人都有的,只需遵循一條,氪金就是買時間,想清楚的話這樣就可以愉快的氪金啦,也可以避免以後反悔造成心情不好,畢竟開心最重要! !第三,氪金點,我只稍微統計了一下三卡加基金,都按月計算的,永久和基金都假設半年脫坑,永久買了立刻送的鑽石和恆金不計入,恆金鑽石官方比例是10:1 ,由於官方福利導致鑽石縮水我任性地設為20:1,並不作為正經參考,性價比是每RMB可以買多少鑽石,正在考慮氪金的小可愛可以參考參考,並不是正經的統計數據。
至於鑽石首衝性價比為什麼如此瑟瑟發抖,依舊是一個原因:時間=價值,高性價比的三卡和基金會被時間稀釋,你看首衝,月卡,季卡,永久,基金的時間關係,就大概能夠了解這一點了,所以如果時間也作為因素的話,可能就差不多了(我懶不想再加入參數了)
其實我一開始還想統計日常收入,然後比較三卡和日常收入的比例,可能之後腦袋一熱就會統計吧,但是現在碼字累了
總之,氪前選你所愛,氪後愛你所選,別讓自己的女人哭泣(也可能是男人hhh)~
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3.10 新增鑽石換算和每日收益
以上是本人(76w戰力  R3 lv235)不額外購買次數的日常收益估計,以及各種資源如果要在商店買的官方定價(體量大的用的是單位K,體量小的無K),可以看出每日資源折合成鑽石是非常可觀的,如果除了決鬥以外都可以直接拉滿,換一個角度,也就是除了日常活動以外,這些資源在商店裡都不要去碰(除非打折),最多買個商店裡原價的經驗和精華足矣。
但是我有個疑問,其中神語的高鑽石價拉高了公會幣的價值,我目前還不太能夠確定神語是否後期缺不缺(畢竟還在R3新手村),個人認為,實際上最有用的其實是折合成566鑽石的祕境獎勵,其他都太虛高了。
注意,這只是折合價格,不是鑽石,和鑽石是有本質的區別只有能花出去的才有意義,折合鑽石只體現相對鑽石,你花1W鑽石去抽卡和得到價值1W鑽石的物資是不同的,就像單位發你價值300元的禮品袋和直接發錢的區別(笑)。跟三卡收益表進行比較,並且考慮以下幾個因素:
1:英雄強弱隨版本的不確定性
2:此遊戲的日常福利算很高的(不信去玩玩舟遊)
3:英雄升品質週期長(等up),且隊形成型後修改成本高(英雄本體和神語的溢價因素)。
本人覺得,應該將福利和日常收入以主角為核心,畢竟流水的工具人,永遠的主角~使用順序為:
1:按自己所需清理額外的日常任務(除了決鬥),三卡建議拉滿。
2:每日快速升級拉滿
3:刷ABC級第一個寶石袋,刷30次左右(太多就算了),並且都雙倍,收益加上公會後,有800~1100個吧,畢竟主角是不會跑的(刷新和雙倍次數按自己需要來吧,個人是想提高主角進度),不過看別人說R4隕鐵會很缺,個人感覺在線刷的裝備比較多,目前還沒有缺隕鐵,先按個人進度來,多在線挂機。
4:剩下的就屯著等up了,我比較佛,都存了95K鑽石了,法刺up快來吧。
=====3.15  目前改變為刷20次,AB刷第一個 C只要是寶石袋就停,只雙倍AB,想把資源傾向於鑽石抽卡。
寶石袋少一兩百個。
以上就是本人的一些想法,數據可能會有一些偏差,。一開始是做給自己看看的,做出來後給大家看看能得到其他想法也是不錯的。
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