修為進階[自創武學篇]

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[圖片出自網易大神一夢故事館]
全網最好懂的自創攻略,不說花里胡哨只提雷點
一.武學
武學(技能)是由白色:傷害,藍色:機制,紫色:效果,組成
(顏色僅用於分類)
二.自創武學
自創武學是由
起,出,收招式
(隨手做的胚子,僅用於參考)
招式動作總結:(起手招式+出招招式+收招招式) +心決機制效果+自編的動作=自創武學
三.製作自創
將三種招式(起手、出招、收招)通過製作坊得到一個基礎的自創招式
(自創武學的效果=三種招式自帶屬性相加也就是總和,所以一個好的自創武學,初始的三個招式的屬性很重要)招式屬性是影響最後的武學屬性所以合成記得洗出最合適自己的屬性
(自己對自己號的理解,以及對這個自創所產生的效果選擇優先攻擊還是調息)
[如果做的是傷害,做完後卻發現傷害不如別人同等級的,就說明最開始的招式屬性沒有洗好,升級後差距越來越大]
四.孔位
合成好一個自創,可以把它理解為殼子,就要開始打孔
兩個自創融合,會概率產生新的孔位(合成時注意孔的位置,點開孔會有完美度(會影響屬性傷害)和孔位百分比)
注意:平民玩家製作不代表孔位越多越好,自己量力而為
五.心決效果
確定好孔位後開始加心決,注意心決描述
是會概率頂替(參考淬峰)所以心決學習時要從低階開始學,不要一開始就放紫色金色,小心血本無歸,不大氪玩這個不要考慮十孔什麼的
六.動作
日常活動獲得,背包使用可搭配
總結:
1.注意招式洗練
2.孔位完美度
3.心決頂替
歡迎補充
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