《英雄之城2》3月30日新版本更新維護公告

Translate
親愛的城主們:
《英雄之城II》手游已在2020年3月30日上午9:00至11:00進行新版本更新維護,本次維護補償200鑽石、10萬銀幣,請您維護結束後在“精彩活動”中領取,給您帶來的不便,敬請諒解。
[u][b]
新版本更新內容:[/b][/u]
一、新增功能:
1、自由天賦:
英雄從50級開始,會獲得自由天賦欄位
每個自由天賦欄位,可以自由裝配各種天賦書,增強英雄實力
自由天賦分為兩種:普通天賦和技能,技能每個英雄只能裝配一個,普通天賦可以裝配多種
隨機天賦書,通過每日活躍、黃金寶藏、成就、幸運轉盤、聯盟宣戰、週六名城爭奪戰、活動等方式獲得
2、兵種替換:
通過消耗道具隨機兵種學習卡,可以給5星英雄英雄學習或替換符合英雄兵種類型的隨機兵種。
遊戲裡的每一個兵種,最多可以通過此方式給兩個英雄學習。
隨機兵種學習卡,通過週六名城爭奪戰、成就、活動等方式獲得
3、個人城市守軍升級:
玩家可以給自己所有的分城、附屬城在野外升級守軍,無需進入內城。此守軍只在此城市有歸屬的時候生效。
4、週六名城爭奪戰:
當全服有2個及以上的無洲佔領限制的國家存在時,每週六會自動為兩國開啟兩個邊境相鄰的隨機無保護名城開啟名城爭奪戰。
戰爭勝負規則(名城歸屬判定):
21點時,將在雙方名城範圍內各刷新10個軍營,戰爭中將統計各聯盟摧毀對方軍營的數量,以此來決定戰爭總勝負
勝利條件:摧毀至少6個軍營,並且摧毀數量大於對方聯盟。否則會以平局結束
戰爭獎勵:戰爭勝利方將自動佔領對方名城。雙方參戰人員可以根據功勳獲得結算獎勵
戰爭規則:
週六21點到23點的,雙方在對戰名城範圍內開啟以下戰鬥規則:不能開啟免戰。城市被佔領後的免戰時間調整為5分鐘。戰鬥雙方都不受任何增益效果影響。進攻和駐守任何目標,都只消耗2點體力。
注:可在聯盟活動的名城爭奪戰界面查看相關規則和獎勵
二、功能優化:
5、成就係統:
開放到最高6星成就
增加多種新成就
增加5星英雄碎片、隨機天賦書、隨機兵種等多種新獎勵
6、聯盟宣戰:
聯盟宣戰調整為每週二、四進行
宣戰規則調整為:雙方可以在19點前互相宣戰,但到19點時,只會有隨機一方宣戰成功,不會再出現兩個宣戰區同時開始的情況。
增益清除調整為可以直接選擇,不用隨機了
7、邊緣名城:
將各大洋群島納入邊緣名城範圍
王國及以上的聯盟,無法在邊緣名城範圍內開啟免戰、無法遷移主城
8、新增聯盟建築:投石營地:
只能在己方名城範圍內建造,可以一次性攻擊多個本名城範圍內的敵方城市,造成耐久下降。
9、增加以下幾個活躍任務:
遺跡戰場
大型寶藏
國家宣戰
名城爭奪戰
10、酒館調整:
世界招募,增加每日前三次刷新出現5星英雄的機率
分城酒館減少免費區域招募冷卻時間加下限,最多只能減少到基礎時間的一半
11、文明遠征服的功勳商店,增加三種銀幣商品,城主可以使用銀幣購買:
世界招募刷新卷、四星英雄進化卷碎片、五星英雄進化卷碎片
注:本條內容將在下次更新維護,本次暫不更新。
12、功勳獲得調整:
每個城主,每天只能在沒限制的情況下通過防守獲得20萬功勳,超過20萬時,必須先通過進攻的方式獲得足夠的功勳,才能通過防守的方式獲得相應的功勳。
舉例:一個玩家一直防守,得到了20萬功勳,再繼續防守,每次就只能獲得0功勳了,這個時候,他需要用進攻的方式獲得2萬功勳,才能再繼續用防守的方式獲得2萬功勳
13、晚間遺跡調整:
晚上的遺跡戰場中,名城、主城防守加成效果不會生效。 (中午的仍然有效)
14、英雄數值優化:
韓信等部分新英雄屬性優化
15、其他優化:
4星英雄進化卡碎片,在合不出英雄卡的時候,可以合出5星技能卡。
重置全部天賦的價格,增加最高上限100鑽石
增加要塞中的部隊受攻擊時自動駐守要塞的功能
免戰規則優化:當前城市免戰的話,城市範圍內的要塞也無法出征相鄰敵對城市
場景裡的點擊選中行軍部隊操作,去除可以點擊返回狀態的部隊的功能(只能點出征狀態的)
優化場景中點擊城市時的數值刷新速度
主城被攻陷後可以進攻大型寶藏
聯盟活動界面增加國家宣戰和國家保護規則說明界面:
三、錯誤修復:
部分減速地形移動速度異常
兵種進化導致部分未解鎖兵種丟失
部分進化兵種數值錯誤
復活界面顯示異常,有時候無分城、附屬復活選項。
最後一個泉水可以被多個英雄喝到
建設時有時候不會完成建設任務
宣戰時,防守方可以重複選擇隨機防守計略
聯盟基地2級耐久異常
戰爭要塞的效果持續時間不是2小時
文明遠征服2的10級兵種,佔領時間異常
無城市盟主被攻陷主城後,無法流浪和落地
出征界面,英雄頭像有時狀態異常
當要塞所在城市沒有被本聯盟佔領時,不能出征但無提示
進化後的兵種,可升級小紅點提示異常
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
0
0
0