【申精】關於C的經驗心得分享

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轉載自TapTap用戶 谦虚的阿某
4月4日清明,銘記英雄,緬懷同胞。
玩了近一個月,打了700多把,在名人堂IV段位摩擦,也算有了一點點見解,趕著今天遊戲停服一天,分享一下C的經驗心得。
街籃中C的全稱是Center,常見陣容裡的核心位置,象徵著籃板和球權,是能夠贏得比賽最重要的位置之一。這篇文章會全面的分享解讀遊戲中C的屬性、技能、時裝、打法思路,篇幅會比較長,感興趣的同學可以先收藏一波。避免被說云玩家,放上站街、勝率和戰績圖,在名人堂IV段位搶板也還看得過去,下邊我們正式開始。
—————————一條嚴謹的分割線—————————
目錄:
一、角色選擇
二、屬性加點
三、技能選擇
四、卡牌選擇
五、時裝屬性
六、設備選擇
七、打法思路
一、角色選擇
C對屬性有一定的要求,基礎評分高的角色會有更多加成,因此C的角色選擇還是建議入手500評分的角色,望月櫻和MZ都可以,尤其是4月1日更新後筆者體感MZ沒有之前那麼笨重了,男性角色在穿上宇航服後模型會大很多,在籃下有種制霸的感(cuo)覺。評分越高角色在突破後獲得的屬性會越強,尤其是C角色。在筆者自己的理解中,C在突破後會獲得遊戲中最實用的屬性,我們做下對比。C的突破屬性加成
SF的突破屬性加成
可以看到C角色除了B級突破以外每次的屬性加成都極度貼合自身屬性。
當然了,角色的選擇需要衡量很多元素,評分和數值也不能完全代表實力和比賽表現,擁有300或400評分角色的玩家在磨練技術、設備相同的前提下是不輸500評分角色的,因為說實話大部分氪金玩家技術都一般,這當然也包括我。又氪金又努力練習技術的玩家客觀來說不多。筆者輸掉的對局中大部分是被面具男、紅蓮和代號T虐板,反而是同評分的望月櫻和MZ搶得過我的不多,所以大家不要覺得C是一個必須重度氪金才能玩的位置,這個是絕對不存在的。
二、屬性加點
C的打法有很多,屬性加點也見仁見智。在遊戲中大家要對屬性、技能甚至設備有一個整體、綜合的理解和權衡。比如盾皇的加點中暫時沒有點蓋帽,多加了一些跑動和耐力。原因是他點滿了強力蓋帽技能,同時他對自己的蓋帽有自信,更多的跑動和耐力可以更加靈活,加速後也有餘力去爭搶籃板。還有一些玩家選擇點了傳球,配合籃下傳球、籃板傳球等技能觸發更多的妙傳來提高隊友的命中率。
這篇攻略的受眾是像我這樣的娛樂玩家,因此我分享一下我的加點供大家參考:
對抗點滿(20)
籃板(18)
蓋帽(10)
跑動(10)
後期再有屬性點會選擇繼續加跑動。這個加點以C的核心定位——搶板為目的,點滿了對抗和籃板,同時C要協防、擋拆,所以加了一些跑動。我選擇了加10點蓋帽,因為經常出現蓋帽未命中的情況。同時分享盾皇的加點,大家可以抄作業,但是盾皇在4月3日直播中也說道會考慮加一些蓋帽屬性。三、技能選擇
1、職業技能:
C在技能上的選擇調整空間不大,如果沒有開技能槽就基本沒有選擇了,我按照我的理解排一個技能的優先級:籃闆卡位≈強力籃板>強力蓋帽>卡位強化≥籃板強化>指定傳球>籃下傳球強化≥籃板傳球(穩定觸發)>虛檔衝刺≈後蓋追帽(高等級)≥補籃扣籃≥籃板分球,最後一個技能如果需要你得分就選擇扣籃集中or勾手投籃or低位勾手,如果你想做一個極致的防守C也可以選擇擋拆迴避、抗晃倒或者增加擋拆寬度的技能(忘了叫啥了)。在技能等級方面建議把優先級高的技能優先點滿或者點高,其餘技能至少點出全部屬性加成,如虛檔衝刺加釋放速度、勾手出天勾、籃板分球出籃闆對抗等。放上我的技能加點給大家參考,我在最近一次技能選擇中把扣籃集中改成了勾手投籃,進攻技能選擇大家看自己的習慣就好。同樣放上盾皇的技能供大家學習參考。
2、花式技能選擇
C的空位中投非常準,同時也會有部分情況需要C在關鍵時刻或隊友SG瘋狂打鐵的時候彌補進攻缺陷,因此花式技能的選擇個人建議購買旋轉投籃(中投)、大力扣籃(近距離扣籃),近期活動中可以考慮換一個無冕之王(遠距離扣籃)即可。
3、俱樂部技能
有一部分玩家朋友會忽略俱樂部技能的加持,認為最開始的一級二級技能才加零點幾的屬性,但是俱樂部技能成長屬性很高,在8級9級時已經可以增加4%以上的屬性,另外大家要明白這是百分比增加,會隨著角色的升階而提升屬性。在俱樂部技能選擇上建議優先點卡位對抗和籃闆對抗,因為筆者已經把望月櫻突破到S,對抗不是很缺,所以更多點在了籃板上,技能等級起來之後開始點蓋帽率。後期可以選擇中投、三分乾擾率等防守屬性的技能。附上我的技能選擇給大家參考。四、卡片選擇
卡牌的選擇我比較保守,選擇了大部分玩家都在用的“王牌出場”。前期過度大家可以選擇紫色卡牌“頭文字節”後期大家一定要先湊出一套完整橙卡,副屬性根據兌換出新卡後決定,有了不錯的屬性後作為主卡,其餘的卡作為飼料即可。比較好的副屬性是卡位、籃板、蓋帽,干擾也能接受,卡牌需要慢慢培養,在刷出比較能接受的屬性後其實就很好培養了,附上我的卡牌供大家參考五、時裝屬性
C的時裝屬性非常固定,筆者不花太多篇幅說明了,選擇對抗、籃板、蓋帽這三個屬性即可,不過時裝屬性加成的不多,大家如果選擇錯了也沒有關係,畢竟不是職業玩家,不需要考慮個位數的屬性加持,時裝還是看著順眼最好。
六、設備選擇
所謂工欲善其事,必先利其器。客觀的說模擬器和手柄對絕大部分玩家的操作帶來的是質變,幾乎所有高玩主播大神也都會選擇模擬器和手柄。我認為這個不分上下高低,大家都娛樂而已,如果條件允許整個手柄也是挺香的,很多之前不好搓出來的技能都能搓出來了(籃板傳球,真香)。礙於這個是攻略分享帖,就不推薦手柄和模擬器了,大家可以去網上看看,單純為了遊戲體驗的話整一個手柄還是不錯的。
七、打法思路
前邊的六個章節說的都是遊戲裡的“硬件”,接下來分享下打法思路,畢竟這是個競技遊戲。首先C存在的最核心意義是爭搶籃板獲得球權,其次是擋拆幫助sg得分和協防,那麼接下來就從這幾個職責上來說
1、卡位和搶板:搶板需要一個好的位置,所以說搶板就得先說卡位的事兒。我們在籃下比較理想的位置是籃下限制區,在隊友投籃後如果沒進球的話籃球會發白光,同時地板會有籃球落點。我們需要做的是在預判友方出手的時機,感覺要出手了開始瘋狂點按背打,這樣在出手瞬間就變成卡位同時已經有卡位動作了,同時向落點移動,在自己籃板範圍內了爭搶籃板。另外卡位要靈活運用,在隊友爭搶地板的時候我們可以通過卡位把對手卡住,讓pg更好地搶到地板球。
搶板其實分為進攻板和防守板,有人說這個遊戲進攻板有優勢,我之前是玩pg的,C沒有那麼專業,因此也不分開討論。在我打了700+把的經驗裡我的經驗是這樣的:
①盡量別站在對位C身後,很容易被擠出去失去優勢位置
②因為①,我們在搶板是盡量站在對位C的身前,但是不能站在底線太靠裡的位置,這時候站在對位C側邊也是可以接受的
③側邊也有講究,最好是站在順著我方sg投籃的方向一側,如sg在左邊出手,球沒進飛出的方向大概率是往籃筐右邊飛,因此我們在藍底偏右側(如果解釋的不對或者沒說明白歡迎指正)
④如果劣勢位置了還是低板,我們要想著按籃板分球;如果通過一兩次爭搶後發現確實搶不過,這時候劣勢位置我們就一直按著卡位,本著我搶不到你也別想搶的思路來
⑤如果你已經處在劣勢位置並且被擠出去了,這時候別頭鐵從背後往前推,基本進不去,還影響心態。這時候要趕緊加速繞到側邊去推
2、擋拆:搶板成功後我的習慣是直接傳,然後跑出去擋拆。擋拆是要有大局觀的,不能說傻傻的往三分線一站就算擋拆了,需要考慮隊友的位置和對手的位置,原則上需要預判下隊友的路線然後在對方防守的路線上擋拆,如果擋拆成功且隊友已經出了三分線可以馬上沖刺回籃下;如果擋拆失敗就繼續跟著sg尋找當機會。把隊友和對手理解為兩點一線,你要做的就是在這根線之間擋住對手
3、防守:主要就是蓋帽和乾擾。強力蓋帽最好點滿,同時後蓋追帽滿級後是180°,觸發後一巴掌扇飛對手還是挺爽的,大家要預判出手時機和動作,建議可以看對手的腳來做防守動作。
三分:要注意別貼身防守,容易被晃倒,在一兩個身位跟這就行,看腳要跳起來了加速蓋,C的蓋帽高度很高,經常在扇區外也能蓋了;旋轉投籃帽點貌似要晚一點,但是我經驗不足就不說了
中投:SF的中投基本不是我防守,但是我的經驗還是不能貼身,加速追蓋需要考慮出手時機,sf的投籃速度很快,要做好預判
扣籃/空接:扣籃裡有幾個花式我不會帽,我的習慣還是在經過一兩次交手後了解對手習慣,別被騙跳,在動作出來的瞬間蓋帽,如果把蓋帽的動作分為前後的話,我們需要在對方前半段起跳的時候蓋,扣籃動作出來往裡灌的時候基本蓋不了了。空接蓋帽找好位置和請求空接的對手面對面,同時起跳就可以帽
拉桿上籃:砍廢的技能,比尋常上籃早出手蓋基本能命中
另外雖然削弱了sg的三分能力,但是3分還是主導比賽的進攻手段,我們在防守的時候可以放2防3,協助己方對位sg的隊友一起防守,能接受得2分,防守住3分,這個思路很重要。
4、打法思路:
搶板很重要,但是如果遇到厲害的對手或者比較強力的隊友我們也要甘於做綠葉去協助。
在進入讀條界面的時候要看下隊友的職業和評分,跳球的時候看好隊友的位置是A還是B,並且迅速做好抉擇把球給誰(然後跳球沒搶到球權),根據傳球的角色決定是擋拆還是進籃下。觀察隊友的習慣和操作,如果隊友之間互相擋拆傳球跑動都很理想,我們可以在三分線內游走即可,根據情況去擋拆快速回到籃下。如果隊友實在被防守的太嚴那麼我們就要去擋拆,給隊友製造空位,千萬不要蹲坑,尤其避免出現對面C瘋狂遊走,我們按下蹲坑,對友方心態也很影響。只有一種情況我們可以考慮蹲坑——隊友瘋狂打鐵浪投,或者完全配合不了擋拆,你就在籃下努力爭搶籃板球考慮繼續傳球或者自己得分
以上是我對C的一些經驗心得,如果能夠給一些朋友幫助我會非常開心,如果有新的經驗或補充內容我會持續更新,也歡迎大家做補充和指正,最後感謝你的閱讀。
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