【炎騎、鋼騎套特效疊加及武器取捨】

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轉載自TapTap用戶 Libertadly
    其實幾點屬性對整個遊戲的體驗來說無傷大雅,但對於像我這樣的一個強迫症,真的無可奈何。
    首先,本人的理解是,異常施加的優先級是:
  【技能>套裝>武器(技能另說,裝備取最高值)】
1.套裝和武器相同可疊加,不同取高值。
    ①相同異常疊加:
    比如鋼騎套(斬)和鋼騎重劍(斬)相同,就會疊加。
    此處有個科普,以鋼騎重劍為例,斬屬性往往20%多,而33.3%就能確保三次攻擊觸發一次特效(50%兩次攻擊觸發顯然是達不到的)。然而根據實測鋼騎套的斬屬性大概在19.8左右(5刀不能觸發出血)(圖為僅鋼騎套,5刀出血接近100%,但並未觸發)
    由此推算,鋼騎套斬屬性約19.8
    又再裝備了24%斬的鋼騎重劍之後,斬屬性=19.8%+24%=43.8%,這樣的屬性看似很高,實則沒有卵用!    因為【每次異常單獨結算】,也就是大於33.3%(三刀觸發特效),小於50%(兩刀觸發特效,目前無法達到)的那部分都是浪費。
    如圖,砍了兩刀,出血屬性條已經快滿了,這就是溢出。
    所以,鋼騎重劍在33.3%-19.8%≈14%斬的基礎上,高攻擊力,高力量的優先考慮。
    其他武器疊加以此類推。
    ②不同異常取高值:
    比如炎騎套(火19.8%)+鋼騎重劍(斬18%)=火,就會取火效果——有且僅有灼燒。
    而當炎騎套(火19.8%)+鋼騎重劍(斬21%)=斬,就會取斬效果——有且僅有出血。
    這裡就不貼圖了,大家都有體會。
2.技能(如:召雷劍—麻痺),這有三種情況:
    ①使用長劍,這時候技能>套裝,會顯示麻痺,有且僅有麻痺。
    如圖,鋼騎套(斬)+長劍(開召雷劍)=麻痺
    ②使用召雷劍之後,切換成其他武器,這時候套裝>技能>武器,會顯示套裝屬性,比如鋼騎套的出血,有且僅有出血。
    如圖:開招雷後換武器:
    注意:當我們再次切回長劍武器時,即使有召雷劍buff,但常見仍然施加(斬)效果,如圖
    由此可知——召雷劍麻痺屬性為一次性buff,並不是持續的。這就為我們疊加多條異常屬性提供了可能!
    ③最特殊的:使用召雷劍後,把麻痺屬性打滿,再切換武器,這時boss身上就會出現兩個異常狀態。這就跟其他大佬說同時只有一個異常狀態是矛盾的。據此推測,並不是boss只能受到一種狀態,而是我們同時只能施加一種效果,自己的武器、裝備、技能互相覆蓋的結果。
    如圖:是三種異常同時疊加的效果圖,理論上可以疊四種,但是現在版本這種猴戲的實戰作用並不大。只為騷一騷,哈哈哈。
    這地方說一個小bug,召雷劍buff結束之後,無法施加任何異常屬性。
    解決辦法:再用一次召雷劍
    整理一下結論:
    1.技能異常為一次性且優先級最高
    2.武器和套裝取高值附加,炎騎套(火)和鋼騎套(斬)約19.8%
    3.重劍斬屬性並不一定就越高越有用
    4.異常可疊加(花里胡哨,現版本實戰作用不大)
    今天就到這裡了,如有不對,請各位大佬指正。謝謝!
    更正:剛剛去獸王測試,獸王的出血抗性(斬)極高,所以上述結論第三條將不包括第八關,其他boss目前可以繼續參考。
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