萌新入門指導(大霧)

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轉載自TapTap用戶 ☆我的脑洞是星辰大海★
前言(不想听的可以跳過):
    這是我第一次攻略帖,嗯,對,可能用詞方面可能會有點問題,大佬們打我的臉不要太狠_(:з」∠)_ 
——————分割線—————— 
正文開始!
1.什麼角色開局才是好開局?
這個問題的答案其實論壇裡很多大佬都說過了,但是我在這裡再總結一下吧_(:з」∠)_(這裡我只說常駐角色,畢竟前邊的限定剛入坑沒多久的抽不到)
    最優開局角色:劍聖/劍鬼(其實藍毛也挺不錯)
    最劣開局:尤里烏斯(金幣哥真的沒面子)(因為我沒抽到,所以沒圖)
    其實有人說輔助開局難,其實也是,我也承認輔助開局難(比如羅茲瓦爾),但是其實開局送的四星emt可以用來過渡喲~(實在沒有主c的情況下)
2.關於節奏榜
    節奏榜具有借鑒意義,但是不能過多的去參考……這是我的觀點
3.關於現在大致的隊伍分類以及強度
    現在隊伍大致分為3類:暴擊隊,連擊隊和流血隊(這裡本來有個燃燒隊,但是我還是把它歸為暴擊隊了)
    目前版本強度大致是這樣的:暴擊隊>流血隊>連擊隊(這裡也是個人理解,不喜勿噴)
4.關於陣容搭配 
    目前陣容搭配除了熱門角色(如偵探組合),沒有定式
    大多數隊伍都是這樣的(這裡咱不算上替補):坦克 連攜拐(或者功能拐)/副c 主c,如圖
    如果還有不懂的可以在評論下邊問我_(:з」∠)_我會試著幫你們解答的
    偷偷告訴你們,初始送的emt在沒主c情況下可以用來過渡~ 
5.角色等級培養 
    這其實也是老生常談了(其實我也不是什麼老生2333)
    角色升級優先度:主c>副c/拐>坦克(個別例子咱不細說)
6.關於剛入坑的萌新遇到新出活動該怎麼刷 
在主線能拿3星的情況下優先推主線,主線推不過的時候考慮刷活動(萌新一般先把活動商店的金幣和經驗怪換掉,之後再考慮其他的),最後才刷日常關卡有些萌新可能會問,如果只能打得過活動的前幾關,收益會不會有點低?
    我們用數據說話,如圖
M1和M12看似收益不同,但是你們算一下,或許會有新發現?
7.關於心器和魔法器詞條
    先附上一張圖(不是本人的!),你們可以隨便看看
    這裡其實我現在也沒算摸得特別透徹,我就以我的理解說一下吧_(:з」∠)_歡迎大佬進行補充
    為什麼我只說魔法器詞條而不說魔法器?因為每個角色需要的魔法器不一定相同(有些角色甚至需要幾套魔法器),所以我就不細說了(只不過還是有一定思路的,比如肉一般帶陶罐,連攜拐一般帶箭頭)
    魔法器是角色提升一個比較重要的板塊,同時也是一個比較大的無底洞(確信),所以投入過多獲得的提升不會特別大(你是歐皇那當我沒說) 
※下面說的洗詞條,前提是魔法器四星或以上
    個人認為萌新洗詞條洗出3有效詞條(如果資源短缺,洗兩個有效詞條足夠)的時候就差不多可以停手了(因為再投入過多意義真的不大),如圖
心器大多數情況下其實是根據角色和魔法器的屬性進行搭配的,而且這是一個角色提升的一個不穩定元素(因為大多數心器只能靠抽),我就點一下吧_(: з」∠)_ 
    首先就是不要瞧不起三星心器!三星心器滿破在基礎屬性上和部分五星心器相當,如圖
對比一下,你就不難看出來這倆基礎屬性加成相當了(ಡωಡ) 
    其次就是要根據角色需求搭配!不是所有好菜都和你胃口,也不是所有五星心器都適合那個角色
8.關於角色面板  
    這裡嘛……接下來的話僅供參考(因為我回頭之後我發現我自己都不知道自己在說啥)
目前的話,暴擊角色的屬性需求:最優先是暴擊和暴傷,其次是攻擊,再然後是傷害加成(部分角色如鬼雷除外,特殊的我不細說了),如圖(這裡暴擊率看著低是因為我有羅茲瓦爾,不要在意這些細節)
連擊角色:最優先是連擊率和連擊傷害(部分連攜拐不用洗連擊傷害),其次是攻擊(少部分角色除外,如小黃花優先度就是優先連擊率,其次攻擊),如圖
    坦克:首先是生命,其次是防禦,再其次是傷害減免,如圖
    所以魔法器詞條和心器怎麼搞,你們明白了嗎?
9.關於進度 
    有些萌新可能會說,自己怎麼怎麼樣趕不上大佬們的進度之類的…… 
    別怕,這遊戲不存在趕不上進度這一說法!原因是這遊戲偏向單機 
    而且我尋思著你玩個養成遊戲急得來麼
    我希望我這帖對萌新有幫助,哪怕一點也好(內心:總算寫完這帖了,真累2333)
    或許我這帖子只會誤導,我只希望大佬們手下留情,臉不要打得那麼狠_(:з」∠)_
    最後,如果帖子內容有錯誤的可以在評論中指出,如果真的有錯誤,我會及時改正的
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