[狂野模式][娛樂強度向]凱爾薩斯奇蹟德

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轉載自TapTap用戶 「Chariot」Blitz
  我又來水帖辣!
  話不多說,卡組先讓你們康康
     (卡組名字怎麼不對??)
類似的構築各位肯定都見過,但是這篇攻略主要是面向想要遁入狂野的萌新的(因為造價便宜而且很多法術都是經典卡和基本卡),大佬們也請多多指點哦。
(一)致勝點:用女巫森林吹笛者抽取凱爾薩斯,觸發人多勢眾的效果召喚瑪里苟斯,用凱爾薩斯的效果,將高費法術變為0費然後斬殺對手。
  (二)重要單卡:
(1)
        整套卡牌的核心所在,失去了這張牌就可以投降了,但抽到這張卡牌等於抽走對手半條命。需要注意的是,你可以提前打出兩張法術牌再打出凱爾薩斯,這樣第三張法術牌仍然會變為0費。所以你甚至可以在4費就使用終極感染來震懾對手並穩定場面。 7血也可以讓對手難以處理,4攻更是牧師的爹*,所以這一回合沒斬殺掉沒關係,下一回合你可能還有機會。
(2)
        大藍龍!整套卡牌的第二核心,如果被爆了或者被棄掉了依然可以依靠凱爾薩斯來取勝。搭配人多勢眾使用可發揮最大效果。這張橙卡效果簡單粗暴,較容易存活。如果不慎抽上手牌,可以在對手手牌較少的時候裸下賭對手解不掉,同樣也能發揮效果。
(3)        同樣也是第二核心的存在,不僅可以用來召喚藍龍,也可以配合凱爾薩斯作為高費法術的鋪墊。帶兩張的原因是防止臉黑抽不上來。
(4)(這圖怎麼這麼糊好辣眼睛而且這卡應該是個惡魔才對啊)        典型的過牌工具人,其定向過牌能力可以幫我們更快地抽取凱爾薩斯,4點的費用搭配6費的凱爾薩斯更是可以完美召喚觸發人多勢眾召喚藍龍。帶兩張也是為了防臉黑抽不到,而且帶兩張並不會影響凱爾薩斯的上手率。
(5)        神卡!補手牌+打傷害+站場+補血!有凱爾薩斯在這卡簡直超神。不過為什麼只帶一張呢?因為——我沒塵了。在後文中會討論關於一些法術的施放先後順序。
 (三)一些不那麼重要但是就是好用的卡牌(既然不那麼重要那就不配圖了吧):
(1)發掘潛力:這張牌帶了只是為了讓滋養既可以補手牌也能補費用,但是正是這個細節,我們在啟動回合的費用才會更充足。由於這是一張傳說牌,而且任務德並沒有那麼強力了,所以選帶。
(2)乘風而起:其實這張牌只是用它能過牌就好了,不過啊,打牌不貪打什麼牌啊,白嫖一個鷹可以站場,還可以用憤怒或者自然平衡打掉給凱爾薩斯做鋪墊。
(3)隱秘綠洲:苟活牌,為了防止被快攻搶死才帶的。
(四)對陣不同職業時的思路:
        法師:目前主流法師仍然是奇蹟法,宇宙龍法和奧秘法也有。對陣奇蹟法和奧秘法就要快速做完任務,這樣就可以隱秘綠洲將的效果最大化,同時給自己啟動爭取時間。如果對手已經把任務做完了,那我們還是快跑吧。除了奇蹟法,我們對陣奧秘法和宇宙龍法都是64開。        宇宙龍法主要是依靠節奏壓制,奧秘法則是靠大量鋪場。我們這種一回合爆發的套牌,在保證自己不爆炸的同時,節奏可以讓一點的。
牧師:目前狂野環境還能打的牧師有心火牧,復活大哥牧和復活大鴿牧。一個是用真正的大哥而另一個則是用信天翁污染牌庫,而心火牧這種也屬於一回合爆發的套牌,我們就要和他競速了。
        打大哥牧咱就得經得住打,只要起手有吹笛人,我們就絕對比他啟動得快。不過還是得看運氣,畢竟5費之前同時抓吹笛人和支線任務的概率還是有點低,5費之後如果我們還是沒能啟動,快跑!
        打大鴿牧我們就不能被他塞鴿子,而不被塞鴿子的最好辦法就是不解鴿子,留到凱爾上手之後再處理掉。聽起來很荒謬?的確。對手3費下鴿子4費貼墓地符文屬實很頂,但是再大也不過是個4/3。但是如果解掉了,凱爾的上手率就會大幅降低,我們會更加難贏。
        打心火牧要注意留自然平衡,一旦對手養出一個7血及以上的隨從就要及時解掉。讓他的翻倍翻倍心火無計可施。
術士:主要是三種形態:動物園,快樂術,機克術。由於天湖至暗術我們基本打不過,不天湖的至暗術我們吊著打,所以在此不討論(滑稽)。
        打動物園就不要吝惜解牌。在不影響任務進度的情況下,憤怒和橫掃可以適當打掉。如果實在不放心可以帶一張群星墜落解場。
        打快樂術要注意不要給他留1血隨從,同時盡量不要製造1血隨從。只要凱爾不被棄掉,我們就還有希望。
        打機克術我們屬於小優,因為機克術啟動對於我們而言有點慢。同時機克術的站場能力並沒有那麼強,手牌多以解牌為主,所以如果我們不能確保斬殺,就不要盲目打出凱爾,不然凱爾被解掉我們就沒有贏點了。
獵人:打快攻獵人和打奧秘法動物園一樣,實際上對陣所有快攻的快攻都一樣,用盡可能少的解牌阻止他的進攻。但是還有對於宇宙獵而言,等待我們的會是一場苦戰。宇宙獵的壓制能力很強,但是只要我們能用隱秘綠洲恢復上來,情勢就會好打很多。
戰士:如果擔心遇到海盜戰,那麼我還是建議你帶一張群星墜落,因為海盜戰的1血隨從太少了,橫掃的效果不明顯,另外打海盜戰切記不要盲目交出自然平衡,海盜戰缺的就是過牌。如果打的是防戰,就要快速過牌,盡全力抽凱爾薩斯。趁他護甲還不夠多,把他幹掉。
聖騎士:如果是打奇數騎,那我們就只能賭他起手沒有正義感召了。起手沒有支線任務的聖騎士,我們可以很輕鬆地用橫掃清場。但是一旦拍了支線任務,就要全力解場。另外記得防一手聖騎士奧秘永不言棄。
        打元氣騎和打心火牧和防戰是一個道理,快速過牌,快速啟動。
瘋了:賊大多數還是剽竊賊和奇蹟賊,什麼恩佐斯賊爆牌賊奇數賊弒君賊任務賊,這些當年的神仙賊差不多都隱退一大半多了。剽竊賊強就強在他那把刀,砍怪不虧砍人血賺。而且賊要想獲得其他職業的卡牌太輕鬆了。打剽竊賊我們還是以做任務為主,他打不死咱咱就能反殺他。
        但是奇蹟賊是個特例,尤其是JK撒幣奇蹟賊,這裡的JK甚至只是撒幣奇蹟賊的挂件。這類型的奇蹟賊在祈求兩次之後用鯊魚之靈和幽影潛藏者刷大量的幸運幣,最後用鬼靈匪賊終結你,如果沒打死就再拍一個大範。對於鬼靈匪賊我們沒法防,但是大範我們可以留一手自然平衡。
薩滿祭司:薩滿這個職業,多數還是戰吼薩為主。戰吼薩的隨從身材普遍不大(除了一些特製的戰吼薩),所以前期壓力還是不大。但是薩滿那一手雙倍戰吼+JK我們很難防守住,除非能及時用凱爾開始表演,不然就等著被薩滿表演吧。
德魯伊:如果是鏡像對決,那就要多疊甲,多變臉。因為咱這是一個爆發卡組,爆發一次就很難有下次的那種。所以如果不能確保斬殺,就讓自己別被一波打死了。但是如果打青玉德,那我們的優勢甚至可以很大。青玉德的缺點是沒有回复手段,所以我們大可放著青玉魔像不管,直接把法術往對手身上甩就完事。
  (五)關於一些卡牌的替換和選擇:
        隱秘綠洲→替換為→兇猛咆哮:兇猛咆哮可以疊甲還可以過牌,其3費的低費用也可以充當工具卡牌。比綠洲好用一點。
        生物計劃→替換為→弗洛普的神器粘液:粘液搭配橫掃可以提供更多的費用,但是容易卡手。
        隱秘綠洲→替換為→溢流:溢流雖然會給對手回血,但是其強大的過牌能力可以讓對手剛剛回复的5點血瞬間蒸發。
飛撲→替換為→青玉護符:飛撲這張卡很多時候是用來充當舖墊卡,但是我們的費用有時候太充足了,帶一張青玉護符還可以防止吃疲勞傷害,配合凱爾薩斯也可以防止過牌抽不到低費卡牌。
   (六)關於其他啟動方式的討論:
        其實我也有想過用耶比托·喬巴斯來啟動,但是這樣凱爾的上手率會很低,雖然可以絕對做到凱爾+藍龍來斬殺對手,但是勝率太低故被淘汰。
        用巴內斯其實也可以,這樣3費就可以用凱爾薩斯開始表演,但是巴內斯削弱那會被我分解了(笑),故也沒有加入構築。
   (七)遊玩過程中法術施放先後順序的討論:
這個其實很簡單,先用0費法術刷出第一個凱爾的效果,然後打出一張高費的過牌法術,至少過2張以上,這樣才能保證不會只打出一波法術的尷尬局面。之後銜接的最佳法術是生物計劃,相當於打了兩張幸運幣。
        但是和前者不同的是,這個需要支付一點費用才能獲得兩點費用,並不是0費獲得一點費用,要注意區別。 
        大概就這麼多了吧。
        順便提一嘴,本來想把這套牌做成標準套牌但是吹笛者就快進去了,我也沒找到合適的替代品,就只好狂野了。
        最後祝大家新版本每天都能金光一閃咯。
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