《大秦帝國》士兵天賦系統,說建議贏京東卡

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聽聞各位君上都在吐槽,為何《大秦帝國》沒有秦之銳士,魏之武卒,齊之技擊,韓之山地兵?君上莫急,策劃大大也在尋找解決之法,既要考慮可玩性與遊戲平衡,也要讓大家感受到戰國博大精深的文化魅力。
我們初步的想法是欲在演武場增加士兵天賦系統,兵種等級不再唯一決定實力,提高兵種的等級差異。大家可放開暢談,一抒心中千軍萬馬的藍圖。提供建議即可,若建議特別好且成體係可額外獲得豐厚獎勵哦!可參考以下思路:
[u]思路一:可按照步兵、騎兵、器械來進行兵種差異性設計。
思路二:可按照近戰兵、遠程兵的方式進行差異化設計。
思路三:可按照武將的差異性進行設計。[/u]
【活動時間】
4月8日至4月14日
 【參與方式】
回复跟本次話題相關的遊戲建議即可!
【回帖格式】
[i]區服:1區-天下歸心-S2 遊戲暱稱:無問西東(若記不住,也可不提供)
建議在遠程士兵中增加免衝鋒天賦,天賦效果:本城(本兵營)方陣每10秒鐘,可獲得3秒鐘的免衝鋒效果,效果持續期間,敵方將不能衝鋒己方的遠程部隊。
[/i]
【活動獎勵】
50JD卡(獎勵人數=有效回複數*20%)
建議特別好可獲得100~200JD卡
最終獎勵人數<=3
【活動說明】
1.回帖內容不得涉及敏感內容,不能灌水或發表無意義內容,否則按無效處理;
2.回帖應按照回帖格式,否則按無效處理。
3.獲獎名單由研發與運營共同商議評定。
4.獲獎名單將在活動結束後5個工作日內公佈,活動獎勵在公佈後5個工作日內發放。
5.本次活動最終解釋權歸《大秦帝國》運營團隊所有。
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