修仙技能詳細解析-從屬性點解析流派的分類與選擇(1)

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今天我們就來說下,咱們這個修仙內關於技能的詳細解析,估計要分好幾期吧!因為比較複雜,所以先說下,這個技能涉及到的屬性點和控制技能的說明。
技能有2個點我這裡提前說下:
A、施法率:施法率決定了每次你放不放技能,所以施法率越高越好,當然有些技能是需要冷卻時間的。
B,真相:真元是你每放一次技能獲得一定的真元大概是30-35點,如果帶有水係被動【瓊漿補元】的話會獲得多點,真元滿100可以釋放神通技能,就是大招。只要你滿真元就可以一直放。
1、首先我們說下每次傷害的構成:
如圖所示每次傷害的構成如下:總傷害【攻擊傷害,金,木,水,火,土】,也就是說總傷害=你的攻擊傷害+你的五行傷害。
所以技能說明里的傷害:普通傷害+某一系技能的傷害 的總和。如圖所示:2、現在說下主要的涉及技能到的基礎屬性點:   a、靈力、精通和抗性:1點靈力=五行5點精通及略少的抗性;涉及到精通的裝備位置主要是,法器、戒指、飾品;也就是說靈力越高你的五行精通越高,精通越高你的技能傷害也越高。抗性越低你受到的技能傷害就越高。[b]所以精通高決定你用什麼技能,影響你選修的主系,比如你選修木系那就堆木精通吧騷年。
[/b]
b、筋骨、攻擊、穿透:筋骨決定了你的攻擊和防禦、穿透決定了無視防禦的數值。就是說你筋骨越高你的攻擊越高,穿透越高你的攻擊傷害越高。
3、關於戰鬥屬性:
現在講解下游戲內比較重要的戰鬥屬性,戰鬥屬性的選擇,決定了你走什麼流派,沒有最強流派只有最適合自己的流派,各個流派之間也有一定的克制效果,所以這就是套路別人和反套路別人的鬥智斗勇了。下面我就說下各個流派玩法
a、命中,我就先忽略吧,因為這個遊戲命中的收益比較低。也不建議大家特意去堆這個
b,閃避暴擊流:這個絕對的金系首選,沒別的唯一就是傷害高,閃的對面懷疑人生,但是這個要想速成肯定是要氪的,飛劍法寶搭配-混沌系飛劍:真·神木劍(指那打那,攻擊後提升必定暴擊效果)、法寶搭配落魄鐘(有血有閃避),有了飛劍我們就可以少練一個暴擊屬性,更多的提升自己的爆傷和閃避屬性即可。這個如果把法寶培養起來大概閃避有72%左右,加上金系的被動閃避 很輕鬆做到閃閃閃。
唯一的缺點就是閃不動,因為可以破閃只要對面帶了木係被動【木藤纏繞:被擊後百分百禁錮對方,無法普攻、反擊、閃避、化解】,這是個神被動技能。還有火系神通【炎爆,給自己添加必中效果】也是破閃的打法之一。
c,水系控制化解化傷流:顧名思義了,這個是水系特有的特性。說實話,水係是純控制和化解化傷,所以輸出比較弱,沒有持續的輸出效果,缺點是:可以被寵物技能高級驅散。化解化傷容易被無法化解。
 控制:主動技能【漩渦絞殺,添加沉默效果,2回合】,這個沉默讓人無法使用技能,這個技能能打人沒話說;所以建議搭配飛劍:混沌飛劍-真·戮仙,四系飛劍·戮仙劍,提高沉默效果。
 化解化傷:技能推薦裡面的水系三連,刺王返(易水寒)、極寒骨(寒冰骨);雖然水系三連最後可以達到無敵的效果,但是只是免疫普攻,對技能傷害無效,所以我們只推薦前面兩個主動技能,增加化解率和化傷率。[b]搭配法寶法寶冰心蓮
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d、木系蠱毒重生流:小白專用,高持續每回合掉血輸出效果,死而復活。這一系我覺得沒啥好解析的 只要疊自己的木系精通即可,唯一的缺點被金氪,禁療跟無法重生。直接給大家推薦技能和搭配:
 心法:毒木決-提升施法率
 主動技:落葉沉譚、乙木貫穿   被動技:木藤纏繞、五毒歸元
 神通:朽木重生
 法寶:七星燈-提升靈力、技能帶復活寵物。
 飛劍:對木來說,這個我覺得都隨意適合自己的才是最好的。可以選控制飛劍也可以選輸出飛劍。   e,切菜流:砍瓜切菜,連擊連斬,多倍傷害。這套流派其實比較適合火系,推薦技能火系三連,飛劍:真·神木劍、八皇劍。高輸出多倍傷害,一套打半管血。也適合火系精通高的道友。法寶直接上番天印,高爆高傷高攻。缺點不保命。
f,遁甲減傷流:遁甲減傷有2個方向,走火系和走土系。因為都有這類減傷的效果。個人建議如果精通高走火系,輸出的同時,還帶有減傷和護甲。土系的話輸出有但比不上上述流派,主要是反擊和防禦堆高防高攻的話,不好堆也不划算。法寶:落魄鐘。飛劍:混沌飛劍-軒轅劍、四系飛劍-鴻蒙劍。缺點,容易被毒死。
當然還有更多的流派讓玩家自己去領會,宗主這裡只是把主要的流派都介紹一下,下一期我們繼續講流派的主要技能搭配。
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