《使命召喚手游》國服封測測試報告Part 3:被動技能分析

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轉載自TapTap用戶 Yaota
使命召喚手游》於近日開啟國服小規模封閉測試,TapTap作為官方合作平台獲得了官方提供的特邀體驗資格。之後將以圖文、視頻等形式向各位帶來本次測試的詳細體驗報告。
今天帶來的是【被動技能】部分的分析。這一系統前身早在《使命召喚》系列的多人對戰就備受玩家追捧,玩家可以根據自己的作戰喜好,自定義戰鬥風格,在對戰時享受到更多技能加成。本次測試中,共有三大類別、共計18種被動技能可供玩家選擇。接下來就來一起看下本期測試報告的具體內容吧。
[b]一、藍色芯片—讓戰術更加豐富多樣
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藍色芯片的主要功效,體現在豐富戰術多樣性上。對於一款FPS遊戲來說,槍法固然重要,但是合理的戰術才是製勝關鍵。 《使命召喚手游》除了常規的投擲道具以外,還有連殺獎勵、士兵技能多種武器道具,戰術執行更加豐富。藍色芯片的核心便是圍繞這一部分展開。
1. 寂靜無聲:使敵人聽不見自己的腳步聲
隨著技術的進步,FPS遊戲能夠更好的還原了戰場上的場景,音效便是其中非常重要的一環。聽聲辨位已經是FPS的必備技術。而「寂靜無聲」可以幫你掩蓋自己的腳步聲,讓敵人很難通過聲音判斷你的位置。
需要注意的是即便攜帶了這個技能,跑起來也不要太過奔放。 「寂靜無聲」並非完全抹掉玩家的腳步聲,只是在一定程度上降低了音效大小而已。
2. 強硬路線:消滅敵人時,額外獲得25%的連續得分獎勵得分。
連殺獎勵是幫助玩家擴大戰局優勢非常重要的一環,連殺數越高,可以獲得的連殺獎勵威脅性越大。 「強硬路線」能夠幫助玩家快速積累連續得分,更快速的獲得連殺獎勵。
3. 強力炸藥:爆炸物傷害提升25%
在《使命召喚手游》中,爆炸物對敵人造成的傷害,會受到目標距離爆炸中心距離的影響。距離爆炸點越遠傷害越低。強力炸藥可以增加爆炸物的傷害,擴大爆炸物傷害半徑內造成的傷害,提高對敵人的殺傷效果。
4. 戰術面具:減少40%戰術裝備導致的影響時長
戰術裝備是指類似於閃光彈、震撼彈之類的投擲道具,雖然它們殺傷能力有限,但是能讓對手喪失戰鬥能力,以便於更好的完成擊殺。 「戰術面具」能夠幫助玩家降低這些道具帶來的損傷,盡快擺脫無戰鬥能力的情況。
5. 警覺:更容易聽到敵人的腳步聲
「警覺」技能在字面上看,可以放大敵人的腳步聲,讓攜帶者更容易判斷敵人的位置。而在實際操作中,「警覺」可以克制攜帶「寂靜無聲」的玩家,聽到他們的腳步聲。
6. 工程師:可以透視看到敵人陷阱和連續得分獎勵技能的單位,可預覽和重置空投獎勵,設置敵人的空投獎勵為陷阱。
「工程師」這項技能主要圍繞“空投獎勵”這一連殺獎勵展開。除了可以看到對面設定的地雷陷阱、連殺獎勵單位以外,當己方打出“空投獎勵”時,工程師可以預覽和重置空投,確保利益最大化。並且還可以將對方的空投獎勵設定為陷阱,敵人開啟時會引發爆炸,完成擊殺。
二、綠色芯片—補充資源和戰場信息的必需品
綠色芯片能夠在戰場上為你提供更多的保護,更強的續航能力,也能在戰場上起到一定保護作用,防止一些道具和連殺獎勵對自身造成的影響。面對不同的模式地圖,合理選擇綠色芯片將會帶來出其不意的效果。
1. 追踪者:看到敵人的足跡持續4秒
「追踪者」對於機動性比較高的玩家來說確實是一項神技,敵人在移動過後會在地上留下發光的腳印,可以根據其來判斷敵人的動態,有效的追擊敵人。
2. 資源回收:從被消滅的敵人身上,獲取相當於彈夾容量100%的子彈
對於子彈消耗量比較大的玩家來說,「資源回收」這項技能真的是必需品。部分衝鋒槍和突擊步槍較高,如果想保證子彈續航,一定要帶上這個技能。避免出現興起之時沒有子彈的尷尬局面。
3. 強韌:減少被擊中時,降低開槍時抖動的幅度60%
譯文讀起來有些不通順,簡單來說,如果玩家在受擊時開火反擊,槍口跳動會更大,導致命中率降低。而「強韌」技能可以有效地緩解這一問題,幫助玩家提高開火反擊的命中率。
4. 幽靈:無法被敵人無人機偵查
「幽靈」的功能比較簡單直白,無法被敵人無人機偵查,即便是接近敵人,在小地圖上也不會有紅點顯示。能夠有效地保護自己的位置。
5. 冷血:無法被敵方連續得分獎勵裡的AI武器鎖定(不包含遙控性武器)
「冷血」乍一眼看起來挺雞肋的,無非就是不會被炸彈小飛機炸到、不會被哨戒機槍鎖定等等,但是其實在實戰中的效果確實更好。不用被這些武器打斷自己的節奏,甚至中斷自己的連殺。
6. 電子剋星:免疫被挾持雷達圖和脈衝手雷的影響,不會觸發陷阱雷,降低你對敵人的追踪者的數碼足跡。
「電子剋星」的技能更加直觀,明顯針對脈衝手雷、陷阱雷道具,以及「追踪者」技能。簡單來說就是在一定程度上為自己提供了保護,針對性很強,但並不泛用於所有對局。
三、紅色芯片—槍林彈雨中的生存保障
藍色和綠色芯片,在戰術和對玩家的保護上都有比較明顯的傾向性。而紅色芯片則是專為戰鬥設計,能夠幫助玩家適應多種交火場景,提高戰鬥效率。
1. 快速治療:加快35%的呼吸回血的間隔時間與恢復速度
《使命召喚》系列作為“呼吸回血大法”的代表作,自然要有加強這方面屬性的技能。 「快速治療」能夠加快玩家在受傷後的回血速度,能夠使玩家快速的再度投入交火區域提供火力支援。
2. 堅持不懈:被淘汰時連續得分獎勵分數不重置,但每個連續得分獎勵需要分數上漲1倍。
「堅持不懈」對於玩家來說是一把雙刃劍,其優勢在於只要你攢夠了一定的分數,即便是在中途被淘汰,也能解鎖連殺獎勵。但其劣勢在於,目標分數翻倍,並且每局比賽只能使用一次。雖然穩定性得到了保障,但是收益降低許多。需要慎重考慮。
3. 防爆衣:減少35%爆炸受到的傷害
「防爆衣」的描述也很簡單直接,減少爆炸傷害就完事兒了。實際作戰中,手榴彈、戰爭機器、炸彈小飛機,甚至燃燒的汽車都有可能對玩家造成傷害。而防爆衣能夠有效的減少傷害,避免遭到爆炸直接致死。
4. 潛藏者:行走和蹲伏的移動速度加快12%
喜歡在角落裡守株待兔的玩家,真的非常適合「潛藏者」這個技能。能夠少幅提高自己的機動性,在角落裡更能發揮自己的實力。
5. 迅捷:翻越障礙物速度加快,奔跑後句強的延遲時間減少85%。
「迅捷」專為衝刺流的玩家射擊,他們喜歡在地圖里長時間加速,不停的跳躍伏地,利用靈活的身法創造空間。迅捷能大大減少奔跑後的舉槍瞄準速度,讓玩家的開火動作更加連貫。
6. 輕裝上陣:奔跑速度提高10%,跌落傷害大幅減少
奔跑速度的提升對於玩家來說看似也很關鍵,但是實際上10%的提升比較有限。 《使命召喚手游》的地圖中高低差並不是特別大,只要不是操作失誤,還是能有效規避跌落傷害的。這一技能看似提升很高,但實際上的提升相比來說比較有限。
以上便是在此次《使命召喚手游》封閉測試中登場亮相的全部被動技能。你最鍾愛其中的哪一個,你又會如何自定義搭配自己的被動技能?快在評論區說出你的答案吧!
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