【玩具喵】乾貨滿滿!公主連結多個隱藏知識點

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轉載自TapTap用戶 玩具喵Official
文中會使用到以下黑話
UB:角色點頭像釋放的大招。
特動:BOSS的特殊行動,特殊行動有多種觸發條件,傷害會比普攻高很多。
TP:角色的特技值,滿了可以釋放大招,BOSS也有,只不過我們看不見。
軸:時間軸,根據戰鬥剩餘時間多少秒來釋放技能則稱為對軸,或者對作業。
井:每次抽卡會獲得1點pt,累加300pt可以兌換當前卡池的UP角色,pt每卡池獨立。
一.操作類:
①UB打斷動作後搖與前搖:公主連結中,釋放角色大招會中斷角色當前動作,合理利用,可以讓輸出效率提高一些,是公會戰的必備技巧,某些角色需要在一輪戰鬥內打出多次大招則需要依賴此技巧。
打斷規則-前搖:在技能傷害/效果出來以前使用UB打斷,則不會產生效果,跳到角色動作循環的下個技能開始執行。
打斷規則-後搖:在技能傷害/效果出來以後使用UB打斷,則不會產生多餘動作,跳到角色動作循環的下個技能開始執行。
兩種打斷方式都有使用價值,前者可以直接丟掉循環中比較垃圾的技能,後者可以取消當前技能的多餘動作。
②位移技能UB換T:比如可可蘿和聖誕克總的小技能都擁有短時間向前位移後再位移回來的效果,在角色位移後立馬使用角色大招,則可以將小技能位移回去的那一段後搖動作取消掉,讓角色固定在最前方,承擔傷害,此技巧在露娜塔與頭目戰中非常實用,因為可可蘿大招自回基本上可以自己把自己血量拉滿,本身硬度也很ok,作為副T很合適。
③送人頭清BOSS TP:多個隊伍攻略BOSS的模式可以使用此技巧,原理是BOSS和角色一樣都有TP值,滿了就會釋放技能,只不過這個TP我們是看不見的。而BOSS的TP值,在每輪戰鬥後是不會清空的,這就造成了,你可能第一個隊伍打得很舒服,打到時間結束了,然後第二個隊伍一進場就吃特動AOE團滅,滿臉問號.....針對這一點,我們第二個隊伍放1只雜魚角色進場即可,等BOSS釋放技能後,雜魚角色死亡,BOSS的TP也會被清空,然後我們第三個隊伍就可以像第一個隊伍那樣舒舒服服打完。 (此技巧對於BOSS的血量特動和固定循環特動無效)
④手操快速技能:先說明一下,這遊戲AUTO釋放UB的速度永遠慢半拍,對於有難度的關卡建議還是手動點技能,大部分情況下TP滿以前就可以狂點,這樣可以第一時間釋放技能。部分關卡有對軸要求,大招最好留著,根據作業要求手操。
⑤SL:戰鬥過程中,如果結果不好,傷害沒打夠什麼的,可以直接右上退出重打,通常用來賭暴擊。 (活動BOSS無法右上退出,所以直接結束遊戲進程)
⑥滿TP進BOSS:露娜塔和地下城每輪戰鬥後都會保留角色當前HP/TP,所以進入BOSS關卡之前,請先在前一關把TP打滿,不要用UB,這樣進BOSS的時候開局就是滿TP了,好打很多,地下城你甚至可以每關拉滿一隊TP,BOSS用大招糊臉的人海戰術擊破。
二.機制類:
①狀態疊加:大部分狀態都無法疊加,除加攻、破防這種簡單粗暴的面板計算,注意,加速類技能也無法疊加,後釋放的覆蓋之前釋放的狀態。
②行動軸:角色和BOSS都是按照固定的動作模式去釋放技能的,開場時會釋放一輪開場技能與開場動作,之後就是循環動作LOOP,開場技和開場動作會在每wave再次使用。
③TP值:TP值也叫做特技值,滿了以後可以釋放UB大招。
TP值上限為1000,TP可以通過 行動、擊殺、受傷、充能、TP自動恢復、TP減輕 的方式獲得。
TP的獲得都可以被TP上升這一個面板參數來提高,數值向下取整。
例如角色擁有12的TP上升,那麼每次行動可以獲得90*(1+0.12)=100TP(向下取整)
角色每次行動獲得90點TP
角色每次受傷獲得本次受傷佔總血量的百分比 * 500的TP
角色每次擊殺敵方單位獲得200點TP
角色每次釋放大招後獲得(TP減輕/100)*1000點的TP
角色每次戰鬥結束,或者進入下一個wave會獲得 TP自動恢復 數量等量的TP
像511(矛依未)這種開大以後持續扣除TP的技能,在扣除過程中依然可以通過上述方式獲得TP。
④隱藏數值-站位:每個角色都有一個站位數值,數值越大的站越後排,數值越小的站越前排。
圖片來源於蘭德索爾圖書館
⑤隱藏數值-攻速:攻速,即角色每次普通攻擊的行動間隔,極大的影響TP的回收效率。
⑥隱藏數值-移速:移速,影響角色的進場速度,目前全角色都是450,即以每秒450範圍的速度進場。
數據來源於組內拆包。轉載請註明來源。
僅記錄開服角色至克總池角色
懶人包
攻速
拳、短劍、矛、長劍、無杖法師 攻速為第一檔
劍、弓、杖 攻速為第二檔
斧 攻速為第三檔
站位
0-300 為前排
300-600為中排
600-900為後排
三.資源節約類:
①獲得更多的好感度蛋糕。
我們都知道掃蕩的時候,會根據體力值消耗來獲得好感度蛋糕。
但是實際上獲得的蛋糕是根據體力數量四捨五入的。
因此,16體力的本,你可以一次獲得相當於20體力的本的蛋糕數量。
在掃蕩券的使用上就需要取巧了,1個個點掃蕩,如果5個5個點,就沒辦法得到這部分額外收益。
②每天記得上線一次領取體力。
這遊戲的中午體力和晚上體力是可以累加的,可以一次性領取,不管怎樣每天最好都上線一次。
③單抽券是可以累加井pt的。
單抽券最好攢起來,用來補井。
④裝備最好不要強化。
卡關的時候才強化裝備,因為強化後的裝備,在角色升階後僅換返還75%的強化石,不返還最寶貴的mana。
⑤給大佬當挂件賺錢mana。
公會戰、露娜塔、地下城,都可以租借角色來獲得mana,大佬缺什麼角色就借什麼角色,公會戰哪怕是全母5大佬,也要藉角色補破防位置的,基本上3刀都要用上狼,但是大佬只有1隻狼,另外2刀還是得租其他人的狼(因為每個角色只能出場一次)。
⑥不要亂升階級。
升階級後如果那個階級的裝備沒出全,升階都是掉屬性的。
某些階級的裝備配置可能還不如前面幾階,台服日服早期就狼要不要卡R9爭論過很久。
結論就是,如果你是頂配狼,不卡R9,以輸出為主,如果只是把狼當破甲工具人用的,卡R9,裝備有更多的TP上升,有時候甚至因為2點TP上升就會影響到你一局少開一次大。
⑦不要亂升星
首先母豬石來之易,不能亂用。還有就是升星會很明顯的提升角色生存能力。
那這不是好事嗎? ? ?不不不,因為這遊戲的TP值會根據受到的傷害去獲得,你越硬,TP累積越慢,某些作業就抄不來了。所以輔助一般都建議卡3星,某些大招破甲的角色也可以卡3,比如狼。
⑧地下城盡量刷自己能打到的難度
比如你VH塔BOSS打不過,那就不打BOSS,收益也會比H塔高很多。舉個例子,VH塔全推是1500幣,BOSS打不過的情況下是1200幣,H塔全推是800幣,即使推不過VH的BOSS,也比H塔全推多400幣。
⑨JJC每日獎勵結算以前最好留1次競技場次數防背刺。
雙JJC獎勵每天下午3點結算,2點50分就要開始盯著了,有人打你並且贏了,你馬上把他打回來,保證自己的排名獎勵。
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