堡壘戰

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[b]遊戲的開始大家到20級的時候,都會知道有一個陣營選擇,但可能沒有認真的去看這個規則;今天在這裡給大家介紹一下,這個規則和堡壘戰的聯繫;
[/b]
[b]我們先說一下堡壘戰的一個簡單情況,
1;只要三大陣營的堡壘一建築完成,就會出現一個保護圈(圖-1),保護同陣營友好的玩家,同時驅逐出同星系的其他2 個陣營(圖-2);[/b](圖-1)2;如果三大陣營其中有2個堡壘建築完成,就會暴[b]風星空之戰,開始陣營會友好的派出0星的戰隊,攻擊非同陣營的玩家,如果個第一次沒有攻占下來,第二次就會派1星戰隊一直派到8星戰隊一直攻擊,直到攻占下來為止;
3;如果在同陣營的堡壘保護範圍內,你就可以高枕無憂,因為攻擊你的玩家或者其他陣營NPC,都會給同陣營的堡壘派兵進行防禦;
4;這個第4點也就是所有玩家最想看到的一個,2個堡壘完成後,會派兵互相攻打對方堡壘,直到一方毀滅,在臨近毀滅的時候,也就是玩家參與的時候,誰是最後一個打下堡壘的,這個物品和資源這裡就不多說了,一個2億裝甲值的物品有多少這裡就不多說了(圖-3);[/b]
(圖-3)
[b]我們先打開一下神聖帝國的行政區,我們可以看到的就是有個勢力堡壘,下面有三個陣營的進度條,這個進度條就是堡壘建築完成的進度;
[/b][b](圖-4)
如何可以把星空之戰徹底爆發起來.這個需要玩家來做這個事情,需要做很多次的陣營事件,我們可以看到(圖-4)裡面有個事件任務35個,做事件任務來加快堡壘建築速度,這樣可以加快星空之戰的爆發;同時玩家也可以改變陣營的,用做陣營事件來提示另一個陣營值.這個遊戲的陣營也算是一個靈活變動的.[/b]
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