《倖存綠洲:突圍》開發者日記四

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        不積跬步,無以至千里;不積小流,無以成江海。經過上次為期4天的測試,我們綠洲團隊收集了很多大家的建議。為此,我們進行了一個比較完善的版本排期。因為內容比較多,可能下個版本會在5月底左右才能與大家見面。在此,要給一直在支持和等待我們的勇士們說聲謝謝Thanks♪(・ω・)ノ。
為了回應大家的期待,綠洲小編在此,悄悄地透露些下次版本,幾個方面的內容O(∩_∩)O哈哈~:
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新職業[/b]
法師和機械師(召喚類型)
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裝備玩法優化[/b]
新裝備詞條(不僅僅是純加屬性),芯片(裝備第5格)和浮游炮(裝備第6格)(增加更多元化的搭配玩法),套裝效果的添加(針對大招的策略搭配玩法)。
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新天賦樹[/b]
        原本天賦為通用的天賦樹,下版本會添加各職業的天賦樹(對沒錯!就是你們想的類似WOW的網游天賦樹),大家可以DIY自己喜歡的流派。
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關卡[/b]
增加關卡數量,優化無盡玩法,增加新的好玩的BOSS供大家挑戰。
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其他[/b]
        我們會針對各位佛系休閒玩家定制一個離線養成玩法,沒時間肝並且老是打不過的也可以掛挂機攢攢資源;增加通關計時排行榜玩法,會給各位大神一個展示自己的機會;
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備註:[/b]小編說了這麼多,最後想說的是,如果綠洲勇士們有什麼想說的,想問的,可以在帖子後面留言,我們綠洲的製作人看後會前來一一回复的哦,另外接下來一段時間,我們也會逐步爆料,每個系統的具體製作進度和更加詳細的設定。寶劍鋒從磨礪出,期待再次相會時,綠洲依舊能得大家傾心!
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