【餘燼研究室】真·俊主美在線揭秘場景開發那些事兒

Translate
戰士的血滴落在莽原之上,
將燃燒起熊熊火焰,
照亮屬於英雄的宏偉史詩,
這世界會是怎樣的景象?
今日,創造者空間將打開,
研發組的指引者將帶著我們,
一同探尋餘燼世界的秘密。
《餘燼風暴》全新欄目【餘燼研究室】來襲,
本期由我們可愛的俊主美
(不是吹捧,他真的叫俊ヾ(・ω・*)ノ)
在線揭秘場景開發那點事兒!
一起來康康吧~
[b]場景美術開發理念和技術
[/b]【餘燼風暴】的美術風格是以中世紀寫實為基調,在北歐神話和充滿魔幻色彩的背景內容設定下用豐富的環境設計及多樣的生物體系展現出一個震撼的龐大真實世界。遊戲採用業內最新引擎,基於純物理屬性的引擎渲染技術,完全模擬真實的世界天氣系統,實時的光影渲染,全動態的樹木及植被系統。多種風格的地形地貌、有著豐富的、詳細考究的的建築風格。
[b]豐富多元的場景設定
[/b]在自然地貌的設計上,規劃製作了一套完整的高原、山地、峽谷、荒漠、海島等地貌體系,在這個基礎上根據不同的植被系統,建築系統,天氣及水流系統進行多元組合,形成多種不同風格的視覺體驗,不論是廢墟遍野的沙漠,綠野天際的草原,靜謐的森林,還是常年風雪籠罩的山谷等等……讓我們在遊戲過程中,感受到一個栩栩如生的真實世界。
[b]建築風格的設計構想
[/b]場景建築跟遊戲內容設定息息相關,不同勢力的劃分有著不同的文化氛圍,為此美術同學們做了大量的設計與嘗試。中世紀西歐的古羅馬風格,文藝復興時期的洛可可風格、華麗的哥特風格等等。如何把多種多樣的風格展現都融合成符合遊戲世界觀的視覺表達,是一件不容易的事情,為此大家也付出了很多努力。
[b]遇到困難的解決思路
[/b]遊戲場景在製作過程中不免遇到很多困難,主要困難還是如何在保證高畫質的同時又能保證遊戲流暢性。為了最大限度的保證玩家最多可見內容的真實豐富度,我們詳細制定了一整套的逐層資源降級方案。以玩家體驗為核心,根據玩家的視線範圍,從畫面中心十幾萬面的模型資源,實時燈光渲染方式,地表豐富度,環境物件豐富度,物理碰撞範圍等逐層向外降級。在這個過程中又要控制整個畫面效果的統一性,裡面涉及到的效果調試用了半年多才達到最終想要的,希望大家體驗之後能夠喜歡,也多多提出建議(_(:3」∠❀) _)
以上便是主美俊大大帶來的中世紀風格場景開發分享,
期待遊戲上線後能讓大家喜歡哦,
再次感謝各位冒險家的支持!
大家在場景方面有什麼想法也可以留言討論哦,
俊主美在線為您答疑!
最後不要忘了預約遊戲喲!預約地址>>>http://y.longtugame.com/
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
1
0
0