“炒冷飯”的《cok列王的紛爭》懷舊服,究竟香不香?

Translate
過去這1個月以來,遊戲圈連續被數個作品引爆,《集合啦!動物森友會》《毀滅戰士:無限》《最終幻想7重置版》等數款歷史悠久的系列續作、甚至經典作品的重製版本相繼上線。無疑,過去這段時間,對於遊戲玩家而言,算是2020年初始的第一次大規模狂歡。
當然,如果細數下來,你或許多少能從今年已過去的3個半月中——甚至從最近3年中——發現,不少作品是打著“老牌IP續作”與“經典遊戲重置”為旗號進行宣傳的。逐漸地,這種風潮開始從主機、PC圈向手游圈刮來,就在4月15日(前天),作為智能手機遊戲時代最早、玩家遍布全球的SLG遊戲《列王的紛爭(COK) 》也在幾天預熱之後,正式開啟了“懷舊服”。
對於COK,相比大多數熟悉手游的玩家都不會感到陌生。這款最早誕生於2014年的SLG,一定程度上引領了國產SLG手游的玩法設計,至今不少你仍可以從不少手游SLG中看到COK的影子,COK-Like也成為瞭如今公認的SLG類型之一。
當然,如果說這款遊戲的歷史地位,遠不止影響後續作品的玩法設計,在過去這6年裡,這款遊戲一度成為國產遊戲在全球市場最成功的作品,世界諸多國家和地區都有著COK的擁躉者。即便至今,已經誕生6年的COK仍然活躍於遊戲玩家之中,根據媒體報導,截至去年一季度,COK總註冊用戶達到2.28億,平均每天全球仍有上百萬玩家在遊戲世界中交流、征戰。
必須承認,在過去的6年裡,COK給許多玩家留下了珍貴的回憶,而作為回憶中最值得濃墨重彩講述的版本,經典的16版本當之無愧。根據appannie的記錄,2016年COK曾在30個國家與地區進入免費榜Top 32,而在小米遊戲中心,COK也經常受到玩家關注,並獲得編輯推薦。
據悉,本次開啟的COK懷舊服之所以選擇16版本,初衷便是如此——希望帶廣大玩家重回那個最為激烈、熱血,而充滿感情與羈絆的年代。
庫克群島懷舊服有啥?
具體聊聊4月15日剛開啟的COK懷舊服的亮點,總結下來有2處。
1.COK懷舊服希望在遊戲內最大程度還原當時版本。
首先是遊戲的戰略性。隨著版本更迭,遊戲的內容變得越來越豐富,戰術也隨之變得越發複雜。在這種情況下,對於不少新玩家來說,遊戲的入門門檻也不可避免地隨之增高。為了讓玩家更真切地感受16版本的策略戰術,懷舊服對士兵等級進行了簡化,士兵等級僅10級,且取消兵種進階。
此外,在城建和養成方面,列王的紛爭懷舊服選用了COK最為經典的16版本,也就是榮5版本。顧名思義,城堡等級最高為榮耀5,部分榮耀6解鎖的建築在懷舊服中是不存在的,比如戒律大廳、禱告禮堂、火器營等。其次,COK團隊將科研作為養成的重點,並進行了對應的調整:僅開放了基礎五大科研系統,分別為資源、城市發展、裝備、城防和軍事。更簡單的成長線,也使得重回COK的玩家們在科研方面更易上手。
最後,作為16版本的核心系統之一,裝備系統自然也有相應的調整。本次懷舊服去掉了大天使等部分套裝裝備,讓各位玩家可以不受套裝的禁錮,靈活地根據自身的兵種發展進行裝備的選擇與鍛造。除了這些核心系統和玩法,懷舊服還保留了龍晶和龍語兩個輔助系統。龍晶系統中,每種品質的龍晶僅保留6枚,分別為豐收龍晶、遵循龍晶、慈憫龍晶、援護龍晶、詭計龍晶及好戰者龍晶。而龍語系統和龍晶一樣,也做了一定程度的簡化,龍語只保留了前五階。
2.懷舊服在盡力還原經典版本的同時,也對一些內容進行了優化與改善,盡可能地營造遊戲內的平衡與公平。
為了達到最初列王的味道,保證屬性平衡,懷舊服中屬性投放以及成長進度上做了特別的優化,將極大程度賦予普通玩家參與感和成就感。與此同時,遊戲調整兵種的部分技能屬性,使得兵種克制更明確。例如,為了讓本次懷舊服系統更簡單,上手難度更低,懷舊服特意去掉了英雄、龍等系統。
值得一提的是,渠道方面懷舊服不會有折扣渠道參與,這也為懷舊服提供了更為公平的機制。
當然,為了協調伴隨時間而成長的玩家策略頭腦,《列王的紛爭懷舊服》還保留了部分全新的戰鬥玩法,希望能給大家帶來熟悉但全新的戰鬥體驗。在這種設計下,COK懷舊服會同時降低新玩家的入門門檻,同時抬高遊戲內容的天花板,讓玩家即便打到後期,仍然可以不斷挖掘到豐富、新鮮的內容、戰術以及玩法。
懷舊服冷飯依舊
那麼懷舊服究竟香不香?根據官方透露開服24小時數據來看,COK懷舊服僅單組服務器註冊用戶便破2萬,累計戰鬥次數則突破過5000人次,另外,該服第一天就產生了25支滿員聯盟。從實際體驗和反饋來看,不論是對回坑老玩家,還是對COK有了解但未曾嘗試的新玩家來說,COK懷舊服都值得你去嘗試一下。
在玩法上,COK懷舊服會以2016版本為主要框架,並以此為基礎,對曾經的一些設定進行平衡性優化。同時,在不再提高遊戲複雜程度、保持遊戲系統清爽的前提下,保留一些後續新出的系統與玩法,以此讓遊戲變得易玩且耐玩。
同時,遊戲還針對“平衡性”問題進行了深度優化,同時在遊戲運營政策上規避了各類可能導致不平衡的各種運營活動。在這個環境下,即便你是不氪金或小氪的普通玩家,也能在遊戲裡很好地找到自己的定位。
借助以上這些改動與優化,COK懷舊服的社交性也達到了不錯的水平。玩家參與感得到有效的提升,土豪玩家需要依靠眾多普通玩家的幫助,普通玩家也能在遊戲中各司其職,實現自我價值。
縱觀來看,不論是《COK列王的紛爭》的懷舊服,亦或是其他老遊戲的重製版,之所以能夠獲得如此高的關注度,都逃離不開“情懷”兩字。但在作品上線後,遊戲是否真的可以被玩家認同接受,並流傳好的口碑,這則是又實際品質所決定的。
至少從目前來看,《COK列王的紛爭》懷舊服的品質,是對的起其“情懷”二字的。至於懷舊服之後能否繼續保證更新質量,從而滿足持續玩家的預期?筆者也期待它給出的答案。
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
0
0
0