首測即將到來,老王有一些話想跟大家說

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1、首測版本內容量較少,可體驗時長約2-3小時
因為本次測試主要是為了驗證核心玩法、定位遊戲當前存在的問題、為後續開發工作做準備,所以本次測試內容為核心戰棋玩法向的內容,會有一些策略難度的考驗,當然我們並未因為內容較少刻意設置“卡關”相關內容,還是希望各位玩家可以順利跑通整個遊戲流程,為我們提供寶貴建議。以下內容,還請玩家知悉:
1)、此版本,大地圖可探索內容較少。當年我玩風色的時候,因為年代比較久遠、當時的技術不支持,所以玩家僅僅只能在一個特別大的地圖上移動,具體城市的人文風情也只能通過一張背景圖得知,其實我很想知道風色大陸上的各個NPC他們自己的故事,而不僅僅只是一張立繪。為了滿足少年時代的遺憾,也為了更好地還原風色世界,我們嘗試將風色幻想世界以可探索形式重現,製作了大地圖玩法,並且增加更多可探索交互內容。你可以在這個如同真實一般,存在晝夜更替、晴雨變幻的風色世界中盡情探索、遊歷,而這個世界的時間&天氣變化也將直接影響支線任務的變化。但是由於時間的關係,首測版本中,地圖內可探索、可對話的內容還比較少,我們會加快開發進程,盡量在下一次測試豐滿更多地圖探索內容。
地圖界面及探索效果:
2)、此版本,角色技能豐富度不夠。在遊戲設計當中,我們針對每一個角色不同的人設和定位,為TA們設計了具備各自角色特色的技能組合,從而形成較強的可玩性和策略性,以應對不同的關卡。比如在首測中,你將可以獲得九音角色進行體驗,九音作為暗殺者,具備“高暴傷+隱身+擊殺再行動”這種潛行點殺玩法,因此在以擊敗特定單位的關卡有一定優勢。但除九音、藍斯以外的角色,其他角色的技能表現美術同學還在優化中,首測中出場角色的戰鬥技能還是以傷害技能為主,控制類技能、AOE和擂台效果都會在後續版本豐富進去的。下面來康康藍斯的技能效果吧。
藍斯單體傷害技能:
藍斯大地崩裂劍AOE技能:
3)、此版本,遊戲系統比較單一。由於時間關係,我們在前期開發更注重核心玩法的建設,目前遊戲中的系統只有角色系統、背包系統和郵件系統,像是角色養成系統、魔獸系統等核心玩法以外的衍生系統仍在規劃和開發當中,我們將在驗證核心玩法受玩家認可之後,再開展相關的衍生系統開發工作。
再打一則小廣告:
如果您在首測中的“世界”裡找到了我(老王本王),並且通關了高難度的“祕境”關卡,在“開發者的饋贈”處提交聯繫信息,到時候搬磚喵會主動聯繫您,您將可以加入【風色幻想手游脫髮群】(神秘交♂流群),可以在群內直接與老王、策劃組的同事直接交流,為建造風色幻想的世界貢獻力量~
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