時西的獅蠍解析+使用方法詳解

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轉載自TapTap用戶 狮蝎AI零号机
大家好,這裡是時西
首先有請小天使上場先來看面板,精二滿級後獅蠍的常態傷害高達900,下面來看一下各位六星近衛的面板
蒂蒂:老闆:陳:老爺子:煌:通過比較我們可以看出這個數值即使在近衛中也是上層的水準。
再來看看生存方面,獅蠍雖然只有1630的血量,但確有著373的物抗和30點法抗,再加上獨特的特性使獅蠍的生存完全不成問題。
看完面板我們再來分析一下技能
一技能:蠍毒7級時可對敵人造成35%的減速,專三後達到了50%,這個技能使得獅蠍在特種隊中大放異彩,那麼在常規隊中這個技能該怎麼使用呢?在我看來,這是個很實用的技能,和二技能相比,一技能犧牲了部分輸出,但換來了常態的控制,不要小看這50%的減速,它使得獅蠍對同一個敵人能夠多a出一到兩下,彌補了部分傷害,但它最大的作用還是延緩敵人的行進速度,從而變向地提升了前排的生存能力。
一技能推薦在遠離大部隊收過路費時使用
二技能:蓄力毒尾擊七級時能提升60%的攻擊力並眩暈敵人0.7秒,專三後能夠提升90%的攻擊力並對敵人造成1秒眩暈。當然二技能還有個“負”面效果,使攻擊前搖和攻擊間隔增大1.7秒,因為這個效果的存在,精二前並不推薦攜帶二技能。那麼為什麼是精二前不推薦呢?
這裡就不得不提到獅蠍的天賦“隱匿的殺手”。此天賦在精二後得到提升只要5秒就能觸發,然後讓我們來看看獅蠍的基楚攻擊間隔3.5秒,加上二技能增加的1.7秒攻擊間隔剛好為5.2秒,在不加任何攻速拐(沒錯,說得就是潔哥)的情況下,剛好可以觸發被動的50%增傷。因此我個人認為精二可使獅蠍產生質變,因為精二後攜帶二技能的獅蠍在控制敵人的同時為團隊提供傷害。在精二滿級級能專三且無拐的情況下獅蠍的普攻能達到2000,這使得獅蠍幾乎不可能拋光。另外二技能提供的眩暈效果能夠有效打斷敵人的普攻,也能夠提升前排的生存能力。 (不過要注意由於獅蠍的攻速慢,無法作為主力輸出)
推薦盾前補輸出時使用
綜上所述,新人練獅蠍是完全沒有問題的精一精二都能使用,在某些關卡還能起到逃課的作用,舉個例子:
ls-4的蟲群:
當然還有年+獅蠍單挑脆骨的玩法(獅蠍廚表示強烈譴責)
我看誰還敢說獅蠍只能打蟲子(▼皿▼#)
所以獅蠍這麼可愛你為什麼不練她(ノ=Д=)ノ┻━┻
以後可能還會寫一篇獅蠍的背景分析(隨緣),到時候歡迎捧場(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑
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