挑戰各種流派打法(詳細篇)

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轉載自TapTap用戶 忆白.
(這是一篇蓄謀已久的帖子)
目前遊戲挑戰難度已經到了15,為了方便各位更好的通過挑戰15,於是便寫了該帖,來介紹遊戲內各種打法。
1.閃避流
所需配置:天賦空手道,角色奇遇奪寶怪盜或絕味小哥閃避技能滿,滿閃避科技草裙,些許郵件
個人建議天賦搭配:
開局:空手道  大塊頭/其他  清掃者 
           20d隨意    
優點:耗損極低,能輕鬆應對各種主題,打法輕鬆,怪基本打不到你,只要有些經驗基本能打到挑戰14.15
缺點:等待時間長,需要運氣出空手道
總的來說閃避流是目前最簡單最輕鬆的打法,高挑除了背水一戰主題基本能打,就算出了減閃避的主題也能打(避開這個主題打)。空手道天賦只可以帶投擲類武器。而且基德燒牌和事件有關係(燒牌不是隨機的,這也能解釋為什麼有的人一連幾天都燒出同樣的牌)。狼,豬,猩猩,蛇,狐狸,蝎子,機甲人相對命中較高。虎,熊相對較低。難度越高怪命中和閃避會相對提高。提高閃避的方法有:背包負重<10,果實丸子靈巧buff,基德靈巧牌,打法就是控好閃避直接開打。
這裡是另外一位玩家的對比測試,可以去看看:https://www.taptap.com/topic/11280650
2.恐嚇流
所需配置:角色奇遇死神基德,滿閃避科技草裙,滿科技朱莉弓,麻痺針圖紙,些許郵件
個人建議天賦搭配:
開局:神射手/銀鋼狼    大塊頭/其他 清掃者 
           20d隨意   
優點:耗損較低,打高挑運氣好能做到秒殺怪物,配置相對較低
缺點:幾乎沒啥缺點,配置容易做到,但這個打法有時還是要看運氣,不是特別穩定
死基空手吶喊流是除閃避流最快最容易的打法,這個打法需要配置為 朱莉弓,空手,草裙,投擲類都可以(死基吶喊判定加成為只需空手)。死基高挑打遠山前面圖相對簡單,到了遠山為了穩一點可以等到20d再帶個逆境者天賦,磕女巫藥丸打過去(磕個力大無窮和攻擊精準再加上死基20d百分之40的加成打起來傷害很高),基本能在40d前通關,並且有3星神射手再加上死基命中加成低精神打起來也基本不會空(像狐狸這種高閃避的還是要有精神全副武裝打),打遠山盡量燒出吶喊牌(我覺得應該加了有10左右或更多),燒出吶喊牌會好打很多,同樣的,打其他的圖燒牌會好打些,減少翻車概率。這張圖是在沒有燒牌的情況下用朱莉弓,空手和麻痺針打的(掉血是背水一戰),然後第二波就被打的很慘,直接耗了500+的血(笑哭)。
3.強攻流
所需配置:角色奇遇食神小哥或戰地廚師,武器科技相對要多些,最好有草裙朱莉弓,郵件青草膏女巫丸大補丸等所需物品(具體數量看個人)
個人建議天賦搭配:
開局:銀鋼狼/神射手 大塊頭/其他 清掃者 
           20d銀鋼狼/神射手/逆境者,其他隨意(生存天             賦迷霧主題必選占星)
優點:血多,傷害高且相對穩定,有百分比加成,高傷害武器打起來很香(食神)
推圖有好幾個圖有加成,尤其是遠山,全加成打起來傷害高(戰廚)
缺點:相對比較依靠郵件,科技要求大,食物消耗相對較大(食神)
傷害不夠穩定,打某些圖沒加成有些難受(戰廚)
對武器要求大,需選擇好主題打(總)
這個打法傷害高,打起來賊爽(雖然有時會翻車),不氪金的話也只能這麼打,食神和戰廚中低挑很強,但是對武器科技要求相對要大點。基本20d前都能過遠山(20d後打也穩,在有逆境,武器好的情況下能做到一刀秒)。食神打遠山相對較難,戰廚打遺跡相對較難。食神打遠山狼和狐狸需要慢慢磨,戰廚運氣好可以幾波直接過(遠山都有食肉加成),食神則對遺跡怪魚有加成。食神優點在於傷害穩定(但要到飢餓閾值和吃東西)和血多有抗性(這是計算過護甲的減傷),戰廚優點在於有抗毒抗暈(加新衣無敵),肉食加成和可以選擇性利用沖和囤,以發揮最多實力。總的來說食神和戰廚都很強,具體玩哪個還看個人。
4.擊退流
所需配置:角色奇遇雙旦女爵,武器朱莉弓和竹槍滿級,些許包(遠武包),郵件青草膏女巫丸大補丸石片等所需物品(具體數量看個人)
個人建議天賦搭配:
開局:銀鋼狼/神射手 大塊頭/其他 清掃者 
           20d銀鋼狼/神射手/逆境者,其他隨意(生存天             賦迷霧主題必選占星)
優點:快攻擊退打起來怪基本打不中你,可以做到無傷打怪
缺點:武器傷害低,物資消耗太大,打群體怪也不一定能無傷打
總的來說不是很建議這個打法,一局下來至少要250+箭,對竹子和石片要求很大,打群體怪還是會被摸到幾下。這個打法一般為打週任務用或研究打法,不建議新手上手。
(圖源他人)
5.全能流
所需配置:角色奇遇新春廚神及其對應8個奇遇(最主要幾個不能少),些許郵件:青草膏女巫丸大補丸等所需物品(具體數量看個人)
個人建議天賦搭配:
開局:銀鋼狼/神射手 大塊頭/其他 清掃者 
           20d銀鋼狼/神射手/逆境者,其他隨意(生存天             賦迷霧主題必選占星)
優點:最強奇遇沒有之一,傷害爆炸且碾壓其他原奇遇的屬性
缺點:現已無法獲得,且其中的一些奇遇已經絕版不可獲得,少了那幾個重要的打起來很傷(但根據以往的套路明年還會有個全角色奇遇大禮包,就是也許會更貴)
新廚是所有奇遇中最強的奇遇(不考慮流派打法),且結合了其他奇遇的優點(加成了攻擊攻速血量抗傷暴擊率爆傷以及精神飢餓下降),就算用白板的武器暴擊後也能打出很高的傷害,滿配武器就更不必說。就是要求太大(想要只能等以後禮包活動了),基本沒什麼缺點。
6.攻速流
所需配置:角色奇遇不屈軍魂,郵件青草膏女巫丸大補丸等所需物品(具體數量看個人)
個人建議天賦搭配:
開局:銀鋼狼/神射手 大塊頭/其他 清掃者 
           20d與其他基本無異 
這個優缺點不說
這算是個十分冷門的打法了,自從有了其他奇遇之後就一直沒什麼人用。該奇遇最大的特點在於增加了百分之30的攻速,武器能發揮出更大威力,且最快能打出3連擊。但該奇遇的其他特定就顯得很雞肋:復活時間間隔大,且不能像貝殼一樣跳關;偶蹄類加成則少,作用不大。這個打法不推薦,只建議在打週挑任務用(狂化戰士感覺還不如不屈軍魂奇遇……)。
總結:挑戰模式在6及以前難度都不太大,只要科技稍微加起來一點白板角色也能過(但不容易)。挑6以後就要用奇遇打了。理論上講這幾個打法過挑10都不會太難,且在有圖紙和天賦的情況下都能不用太多貝殼過15(攻速流打法除外)。但挑15難度很大,打起來還是很難的,需要考慮多方面因素(像主題消耗武器資源等)。這裡建議打挑戰時盡量存多些郵件,科技升級起來,有點貝殼備用,盡量開了這一把就一定能過(要不然損失太大)。
順便說個技巧,打完遠山溶洞之後會有兩繩索,就去買秘寶進遺跡拿珍珠,可以一次直接拿20個(下面怪魚也有10個),省下一秘寶進崖洞,3次加上有18木頭。當然要是打不過怪魚當我沒說,也可以用3星萬人迷或做藤甲等蠻子上門。
(裡面還有一些圖我暫時沒有,以後再補上,也歡迎各位補充)
E.N.D
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