b堡設施篇b2

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轉載自TapTap用戶 不疼了
 這些設施都有些什麼用呢
 開哪個最具性價比的?這一期所有設施的出自b2(其他層都一樣)
(一次只能開兩個設施)
先從第1個表面輻射物清理講起,我會放對比圖來對比開與不開之間的區別
表面輻射物清理
材料如下:
橡膠:20個
齒輪:3個
強力膠帶:40個
扳手:10個
空氣過濾器:10個
球軸承:80個
鋁板:10個
鋁線:15個
錘子:3個
鋼板:10個
直接展示開與不開的區別
這個是沒開時的狀態↓
這個是開啟時的狀態↓
沒開啟時
站在上面會受到每秒20點的持續傷害並將受到輻射大幅度提升(不要站在上面過久的時間)
(具體受到多少輻射看蘿北大佬的攻略)
這個是傳送門https://www.taptap.com/topic/11495837
推薦指數一顆星
總結:性價比不高不推薦做
水泵
材料如下:
齒輪:5個
鋁板:20個
扳手:5個
強力膠帶:40個
鋁線:10個
螺絲:60個(我自己習慣這麼叫)
空氣過濾器:10個
鋼板:5個
錘子:3個
橡膠:20個
沒開啟時↓
開啟時↓
沒開啟時站在水上面,沒點腿力強勁技能“大概”會減85%的移動速度(目前以85%作為標準)
點完之後會從85%→60%
推薦指數兩顆星
總結:可以做但是沒必要
砲塔停用:
材料如下:
螺絲:60個
扳手:10個
鐵板:20個
電子線路:3個
彈簧:15
鋁線:10個
強力膠帶:60個
高科技元件:5個
U盤:15個
這個功能是讓該層所有砲塔失效↑
沒有開啟砲塔停用的狀態↓
普通砲塔:
血量:250
每秒攻擊傷害:10
特殊技能:無
↑以上是射擊大概範圍
重型砲塔
血量:500
每次攻擊傷害10點(攻擊方式遠程)
特殊技能:榴彈射擊
該計算是從開始攻擊玩家是計算的1∽5秒內有高概率發射榴彈(最多連續5發)發射完榴彈過後4∽5/6不會發射榴彈(可能是處於裝填狀態)
↑以上是射擊大概範圍
開啟砲塔停用時的狀態↓
(小怪已經被我清理掉)
推薦指數5顆星
總結:開砲塔“能加快很多的通關速度和減少槍械開支”建議優先做出來
到通風了,對於這個有很多觀點,我的觀點是可以做但是並不優先於砲塔,可以做完砲塔再做通風,畢竟對付一隻殭屍比對付4個砲塔要好打的多。
通風系統清理
材料如下
鋁線:15個
電線:80個
扳手:15個
晶體管:80個
U盤:15個
電子線路:5個
高科技元件:10個
強力膠帶:70個
空氣過濾器:25個
彈簧:30個
未開啟時
會從通風口爬出1只噴毒殭屍
只要沒開在以下圖中的通風口處會爬出一隻噴毒殭屍(屬性沒有變化)每一層有兩處通風口
B2這邊還有一隻是在boss房前面的一個小房間(這邊忘記截圖了)
推薦指數三顆星
總結:可以優先做砲塔其次再把這個做出來
巡邏取消
材料如下
彈簧:80個
扳手:15個
電子線路:10個
螺絲:100個
高科技元件:15個
U盤:20個
強力膠帶:80個
鋁線:30個
電線:90個
晶體管:95個
開啟時↓
未開啟時↓
未開啟時,當你到達這個房間時他們會釋放出三隻殭屍並開始巡邏
每一層的殭屍都不一樣,等晚上我會補上截圖
推薦指數4顆星
總結:個人認為三隻殭屍比一隻殭屍要難搞所以優先度高於通風
最後到開鎖
開鎖
以下材料:
晶體管:95個
電子線路:5個
板手:15個
螺絲:90個
高科技元件:15個
u盤:20個
強力膠帶:85個
鋁線:80個
電線95個
鉛板:20個
未開啟時↓開啟時↓
未開啟時會顯示上鎖狀態
開啟時裡面會有一隻隨機種類的殭屍會守在那裡
這個是b2的
箱子裡面會出現一些比較貴重的物品,其他層具體有什麼後續我會補上截圖,大概是晚上吧
以下是每層打完之後箱子裡面的東西
b2↓
b3↓
b4↓
上面用圈圈畫出來的是有較低概率這個會變成全地形車輪
設施篇到這裡就結束了,之後幾天我會研究一下第7區所有殭屍種類(包括boss)及裝備和裝備來源還有裝備屬性等等。
最後說一句抱歉鴿了這麼久
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